【Fate/GO】凝ってるのは分かるけど、パンツ三枚とクソダサ顔アップが嫌で三臨使えない

58: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/01(土) 15:09:52 ID:F4p4qkE60

>2019年の水着イベントで実装された宮本武蔵(バーサーカー)は、再臨ごとに武器が変わるため、待機ポーズも専用のものが用意されている。
>また、武器をしまったまま連続攻撃をすると、抜刀→攻撃→武器をしまう→抜刀→攻撃、といった形で不自然な演出となってしまう。そのため、連続攻撃を選択した場合の待機モーションも作られているという。
>ちなみに、モーション作成時にはアニメを参考にすることが多いそうだが、宮本武蔵のモーションを作る際には、剣の達人のビデオも見て参考にしたそうだ。

苦労してんなほんと

 

60: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/01(土) 15:11:10 ID:0JgvPVTw0
剣の達人はあんなドヤ顔しない

 

61: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/01(土) 15:11:25 ID:drpOlvHk0
凝ってるのは分かるけど、パンツ三枚とクソダサ顔アップが嫌で三臨使えない

 

68: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/01(土) 15:16:40 ID:7FNO1fjA0
>>61
最終のデザインなんであんななんだろうなぁ
最近に限らんけど「最終再臨はちょっと使う気にならんな……」みたいなのちょいちょいあるよな
凝る=盛るみたいになってる人がいるというか

 

64: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/01(土) 15:14:01 ID:sgAAh9Wo0
見比べるとと姿勢が少し違うからモーション変更な気もしなくもない

 

65: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/01(土) 15:14:05 ID:HnSWcP/20
まぁどれだけ苦労してもどうせユーザーはスカスカ以外使いたがらないんだけどね
もうちょい手を抜いてもいいんじゃないかな

 

69: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/01(土) 15:16:46 ID:orjgw4pg0
武蔵ちゃんは二臨の星条旗ビキニがお気に入りでそれに固定してるわ。
こいつ日本の剣豪キャラって言っても誰も信じてくれねえだろうけど

 

70: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/01(土) 15:17:04 ID:Ls.phuMo0
リアル剣の達人ムーブさせるのは作品やキャラによりけりだわな
Fateであまりにも地味なリアル殺陣させると強そうに見え難いと思う

 

72: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/01(土) 15:18:01 ID:syEIhBH20
>>70
りゅーたんとか槍書文先生がそれだな、動きとして完璧だけど地味という人は結構いる

 

81: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/01(土) 15:24:05 ID:Ls.phuMo0
>>72
アレはアレでいいし好みの問題でしかないけど
英霊になる著名な剣士や剣豪という時点で達人という前提は多くのキャラに共通するから
違いを出すなら人外ムーブの方が分かり易いとは思う
達人とムーブさせつつ、山や海を一刀両断なら素人にも強さが分かり易い

 

71: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/01(土) 15:17:27 ID:sgAAh9Wo0
水着武蔵は色々滑ってた気がする
というかセイバーの方エロい

 

74: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/01(土) 15:18:35 ID:0Rb4lgmk0
武蔵ちゃんは水着ではなく通常の方が欲望垂れ流しになっている珍しいキャラ

 

77: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/01(土) 15:20:54 ID:acs5Nnec0
星条旗ビキニが至高なのは同意なのだが、水上バイク乗った宝具演出がなぁ
あの正面向きのちょっとださくて、うわぁ・・・って思う宝具演出が好きなので高級娼婦で使ってる

 

80: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/01(土) 15:23:56 ID:7QWIyV8.0
俺は競泳で使ってるわ

 

84: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/01(土) 15:27:04 ID:M1su3OcA0
水着だけど本当に水着として使えるのか

 

87: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/01(土) 15:28:23 ID:Ls.phuMo0
>>84
パンツ3枚ついてるんだぞ
パンツ忘れたときの応用性が桁違い

 

106: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/01(土) 15:32:23 ID:d8a4V4kA0
達人ムーブはufo版UBWの葛木先生の殺陣はすげー良かった
振りかぶっておいて視線誘導から逆の手で攻撃とか
相手の死角へ動きつつ死角から攻撃とかじっくり見直してもワクワクする
地味ムーブだけじゃなくて、ド派手なふっ飛ばしもちゃんとあったし