【Fate/GO】シナリオ見返したけど対星宝具でも傷一つ付かないドゥリンダナって何なんすかね・・・神造兵装じゃないところに逆に凄みを感じる

922: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:12:12 ID:3pWEYgUY0
シナリオ見返したけど対星宝具でも傷一つ付かないドゥリンダナって何なんすかね・・・神造兵装じゃないところに逆に凄みを感じる
エクスカリバー族も普通に折れる時は折れるのに

 

926: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:15:11 ID:3B9tu2Dk0
>>922
壊れないことに関しては他の宝具よりも随一だからね
ギリシャには更にアキレウスの盾もあるし防御面ではホントにヤバイ

 

929: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:16:53 ID:wY3gO8Xc0

>>922
エクスカリバーはカムランの丘で青王の心が折れた時に輝きを失ったしビームで自国を焼くから使いにくい欠点あるよね

それに比べ頑丈が利点なドゥリンダナは安定した使いやすい武器だな

 

928: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:16:51 ID:EHEx2sQI0
一応絶対折れないってのを売りにしてるからね、デュランダル
ローランが折ろうとしても折れなかったし

 

932: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:17:28 ID:xOio6vY60
トロイアはヒッタイトから鉄の武器輸入してたみたいだからな
パリスがヒッタイトに外交に行ってるって記録がある

 

934: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:19:16 ID:27cDBMQ60
神秘はより強い神秘にの原則があるから
ドゥリンダナも壊れるときは壊れるんだろうけどね

 

942: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:23:30 ID:3B9tu2Dk0
>>934
ぶっちゃけその法則つまらんしまともに適応した事も殆ど無いんじゃが
単に神秘の数値勝負になるなら格下が相性次第で格上に勝つ事も無いし

 

946: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:27:47 ID:wY3gO8Xc0
>>942
魔法使いの夜だと上位の神秘になすすべもなく敗れてたな…鯖同士だと古い方が有利程度の描写だけど魔法使いの夜だと無理ゲーレベル

 

951: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:33:10 ID:3B9tu2Dk0
>>946
例えばカリバーンとカリバーならカリバーの方が威力が出るので勝ちます、なら分かる
神秘が強ければ相性や特性も無視して勝ちます、とかはつまらんしそういう描写も現状無いだろうと

 

965: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:44:15 ID:wY3gO8Xc0

>>951
魔法使いの夜だと有珠が使う橋の巨人が神秘が古いルゥ=ベオウルフに一撃粉砕されたりしたな

ただし青子が神秘が古い月の油を純粋な魔力砲で撃墜したり草十郞が単純な武術でルゥを一殺したりしたから同じ魔”術”の分野で勝負しなければ神秘の古さを克服できるぽい

fate系列ならセファールが文明吸収の能力で魔術は通用しないけど物理や純粋な魔力攻撃なら通用する だから術に頼らん威力や物理も型月では重要

 

974: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:50:45 ID:3B9tu2Dk0
>>965
要するに神秘の強さが威力の優劣に繋がるだけで
その相性やら特性やらを無視できるって訳では無いんだよな

 

986: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:01:04 ID:wY3gO8Xc0

>>974
セファールは超火力でもそれが魔術なら完全無効するし逆に有珠の橋の巨人&月の油は神秘なければ超火力の武力も殆ど無効化する

アキレウスに神性ない攻撃が通用しないのと一緒よ?ただしアキレウスがアキレス腱を狙う攻撃や吸血攻撃を無効化できないように抜け道があるだけ

威力+神秘+相性+弱点の総合評価なのよ

 

947: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:29:43 ID:27cDBMQ60
>>942
と言われてもな
あれは要するに型月式の矛盾問題への答えな訳だし
好き嫌いの話ではないからなあ

 

948: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:30:43 ID:3pWEYgUY0
>>942
李書文vsベオウルフ

 

938: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:22:05 ID:olkSZUpE0
エクスカリバーは祖父だか曾祖父があのグラムだし折れる時は折れそう

 

952: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:33:24 ID:njjqqWpE0
神秘のは矛盾が起きないと想定する必要もないものと思ってたなあ

 

955: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:34:47 ID:3pWEYgUY0
ヘクトールは自爆前提なら島一つ吹き飛ばす宝具と相殺出来るとかやばいなと思ったり

 

964: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:42:18 ID:wK./Ex/s0
>>955
むしろAランク程度の攻撃宝具に相殺される対星()宝具になってる
それまで散々やべーやべーやってきたのはなんだったのか

 

967: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:46:02 ID:OEOWavFQ0

>>964
その話になるとキャスター群の防御バフモリモリなのに二発受けて死んだ12の試練()ってなるぞ
更にアルテミスの対星宝具と同等のゼウスもショボいって話になる
揚げ足とってもソレから派生して周囲に悪評に繋がる

素直にすげぇって認めた方が平和

 

956: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:36:41 ID:EHEx2sQI0
ナポレオンのこともあるし
自爆ブーストは元々高倍率なんじゃねぇかな?

 

957: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:38:45 ID:kIraEgL60
メディア女史に何もかもなすすべもなく粉砕された(プライドとか魔術理論とか)アトラムさんの話する?

 

958: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:39:08 ID:Mx0oz5.Q0
神秘ルールもあくまで「同じカテゴリ内で正面衝突した場合の優先度」だから
それで勝敗決まっちゃうじゃん!みたいな事は無いのになあ

 

960: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:39:33 ID:OEOWavFQ0
神秘が古い方が強いならブーディカさんをどうにかしてあげてください!
ブリテン最古の王女様やぞ!!

 

963: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:40:45 ID:EHEx2sQI0
>>960
一番古いファラオがオジマン様ーってやってるので・・・

 

961: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:39:40 ID:3B9tu2Dk0
まあそりゃヘクトールなんてアキレウスオデュッセウスアイアスとヤバイ奴らが居るアカイアとの戦いで
トロイアを10年も保たせた大英雄なんだから強くない訳がないよ

 

966: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:45:21 ID:njjqqWpE0
何十人か自爆で迎撃しつつアキレウスヘラクレスあたりで突っ込めばアルテミス落せたりできんかったんかな
突入の方優先したってことかもしれんが

 

968: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:46:11 ID:Mx0oz5.Q0
ランクルールもランク=威力だと思ってたり
EX=最高ランクだと思ってる奴等が増えすぎて萎える

 

969: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:47:05 ID:mLum87mE0
あれって完全に相殺したわけじゃなくない?
一時的な拮抗、オリオンが撃つまでの時間稼ぎくらいな認識だった

 

970: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:48:06 ID:olkSZUpE0
自爆前提なら宝具の+は3つまで足せるんだろ、アーラシュさんがやってた
でもステラとかツムガリは自爆者の口ぶりから神性があったり高ければ
ある程度緩和できる雰囲気だよな

 

971: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:48:28 ID:wK./Ex/s0
単純威力系はランク=威力だぞ

 

977: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:53:12 ID:Mx0oz5.Q0
>>971
ソースどこそれ?
コンマテなら明言されてないぞ

 

984: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:00:31 ID:wK./Ex/s0
>>977
風王結界や投げボルクなど数値化できるものはランク=数値
逆に刺しボルクなどはこれに当てはまらない例外とされてる

 

972: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:50:05 ID:fd0bjWr.0
まあある意味で拘束取れたエクスカリバーが神秘のルールとか関係無く勝利する最終兵器扱いされてたから、神秘強度はあるんじゃないの

 

975: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:52:29 ID:wY3gO8Xc0

というかアルテミス砲は連射に重点を置いてたし火力が落ちてたのかもな

そもそも対”星”の割に島1つ破壊が精々なのは突っ込み所があるが…対島宝具では?

 

979: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:54:57 ID:3B9tu2Dk0
>>975
アルテミスの役割は「狙撃型星間戦闘機」なので
要するに星の外から星を攻撃しまくってダメージを与える兵器って事でしょ
対国が実際に国を滅ぼせる範囲ではないのと同じで

 

978: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:54:01 ID:wK./Ex/s0
自爆すれば誰でも宝具超強化できるならアーラシュとか実質宝具無しやんけ

 

980: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:55:00 ID:27cDBMQ60
これ、ドゥリンダナが壊れることもあるかどうかの話で原則引用しただけなのに
なんで神秘が強ければ絶対勝つ!みたいな主張と取られてるのか謎だわ・・・・・・

 

985: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:00:34 ID:Mx0oz5.Q0
>>980
それな
何で神秘ルールで勝敗決まると思ってるんだろう
エクスカリバーvsエヌマとか、フラガラックvsゲイボルクとか色々あんのに……

 

988: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:01:46 ID:4DrPh/eE0
>>980
スレ住民はみんな頭マスターだからだな

 

992: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:05:18 ID:4V9ZdrnM0
>>988
救いがねぇ…

 

981: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:57:48 ID:EHEx2sQI0
というか対国宝具が国滅ぼせる範囲攻撃だったとして
国ってどの国だよ?っていう。国の規模なんてマチマチなわけだし
都市国家だとしたら対城宝具との違い何さ?ってなるし

 

982: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:57:49 ID:G2hDf8Pc0
しかし最大捕捉600のどこら辺が対国なのかさっぱり分からん
対軍と何が違うの

 

983: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 13:58:03 ID:OEOWavFQ0
対軍宝具のバルムンクが対国のグンダーラと同等の威力とカルナが評して、その上で実際に相殺されたのを見るに本当にノリだから
おまけに連写速度がある分バルムンクの方が性能上という

 

987: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:01:28 ID:olkSZUpE0
アーラシュは通常射が対軍宝具並だから、自爆しなくてもそんなに困らないんだっけ?

 

991: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:05:17 ID:OEOWavFQ0
>>987
対軍宝具でも傷一つ付かない複合神殿の壁を十数枚ぶち抜いたのがストライクエア(残り滓)+アーラシュの矢
通常のアーラシュの矢は山を削り取って平地にする、東京のビル群を軒並み倒壊してしまう威力
これはドラマCDの新設定だが、ステラの50%?くらいの死なない程度の微調整して高威力の矢を放てるようになった

 

995: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:07:05 ID:2Xttf1oY0
>>991
アーラシュさん器用だな…

 

999: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:09:03 ID:hgYl0Mgg0
>>991
わざわざ宝具でカタストロフェしているアタランテちゃんの気持ちを考えてあげてほしい

 

990: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:04:35 ID:wY3gO8Xc0
対人&対軍&対国は単純な攻撃範囲だと聞いた
対城は火力で対界は別次元だとも

 

993: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:05:58 ID:3B9tu2Dk0
対界は単純な範囲じゃなくて
世界のルールや理を壊してしまうみたいな感じだと思う

 

996: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:07:10 ID:U5eB7xtE0
対山とかいう分類
エビフさんにごめんなさいしなきゃね
 
3: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:13:19 ID:3B9tu2Dk0
自爆はどの英霊も出来るけどステラ程のブーストは掛からないと解釈してるな
ステラは逸話補正もあるから他の自爆より更にブーストが掛かるって感じ

 

5: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:15:12 ID:co0evA7.0
ステラの場合死ぬ覚悟で撃つことによって逸話の補正が乗る的な感じかもな

 

6: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:17:37 ID:r7FppaK20
対城宝具って現在だとそこそこの数に増えてるんだね
それでも対軍宝具ほど増えてもいないから格は落としてない感じで安心だけれど

 

8: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:20:09 ID:fd0bjWr.0
必ず自爆ブーストしてB++程度のステラ
普通に使うも、自爆で対星を防ぐも可能なドゥリンダナ
ステラはもう時代遅れなんや

 

13: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:23:53 ID:co0evA7.0
>>8
エネルギーは対城クラスで範囲は対国レベルの宝具やぞ、というかここまで書いててなんで対軍宝具なんだ

 

10: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:22:02 ID:H12LcFME0
でも正直、あの場面で来たのがおじさんで少し肩透かし食らった人も少なくない筈だよね
これは最高に熱い!って自分も楽しめる程ヘクトール好きなら良かったな…

 

17: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:27:30 ID:cMmMSK/.0
>>10
別にヘクトールそこまで好きってわけでもないけどクライマックスな雰囲気のあそこで出なきゃいつ出るんだって感じだったし普通に燃えたよ(最後まで出なかった某星5から目を逸らしつつ)

 

14: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:24:19 ID:H12LcFME0
ステラはステラだからいいけど

凄い一撃→全力を使い果たして消滅
このパターンが多すぎて感動しきれないトコはあるかな
あと消滅間際に次の機会の召喚の話とかされるのも
まぁ消滅ったって一時休憩程度のもんだよな…って醒める

 

24: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:30:44 ID:fd0bjWr.0
>>14
なんかね、今まで対星宝具だってビビっていたのが醒めたね
ノリや勢いは大切だけど特に設定的に秀でていないドゥリンダナ、デュランダルでどうにかなるのかと

 

31: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:36:24 ID:yjapvUiQ0
>>24
蒼銀では対○はあくまでその宝具が何に向いているかであり優劣を意味するものではない
例外を除けば宝具にあるのは向き不向きであり優劣などないと書かれてる

 

36: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:40:34 ID:G2hDf8Pc0
>>31
それは拳銃には拳銃の、核ミサイルには核ミサイルの用途があるという意味であって核ミサイルの威力がショボいって話じゃないと思うの

 

41: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:42:10 ID:yjapvUiQ0
>>36
そう
だからこそどれだけアルテミス砲が強くても不壊の宝具には防がれる

 

44: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:42:36 ID:OEOWavFQ0
>>31
「サーヴァントとはどのような形であれとにかく信頼関係を結べ。恋仲でも主従でも家族でも隷属でもいい」
「神話が架空のものではない。現在に彼らが生きた爪痕が残っている。それ即ち、現在の伝承が過去に遡り形作られている」

あの古びたノートに書かれている情報はどれも一線級に使えるものばかり
聖杯戦争に参加したマスター全員に配って読ませたいレベル

 

35: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:39:30 ID:3B9tu2Dk0
ありったけの防バフ載ったヘラクレスを2発でぶっ殺したり島一つ跡形も消し飛ばしたりと明らかに描写ヤバイのに
何で素直にそれを止められるドゥリンダナ凄えって出来ないんだ

 

46: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:43:38 ID:wK./Ex/s0
>>35
本来ドゥリンダナにそんなの止められるようなスペック無いから

 

62: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:56:00 ID:3B9tu2Dk0
>>46
今までまともに描写されてなかったのに何スペックわかった気になってんだ
絶対に壊れないって特性を持ってるから防げたって言ってただろうに

 

69: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:03:22 ID:wK./Ex/s0
>>62
壊れないのと防げるのは別物だから
普通に考えたらドゥリンダナだけ残ってあの場にいる全員死ぬ

 

76: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:07:47 ID:3B9tu2Dk0
>>69
壊れないから防げたって言ってんだろ
自分の脳内設定ばっか言い出すのやめろ

 

78: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:11:32 ID:wK./Ex/s0
>>76
壊れないのはドゥリンダナだけだって言ってんだろ
自分の脳内設定ばっか言い出すのやめろ

 

60: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:54:49 ID:fd0bjWr.0
>>35
ドゥリンダナの展開が唐突だったから、ドゥリンダナが壊れないだけでなくアルテミスのビームそのものを相殺したから
絶対に壊れないナイフで核ミサイル止められるかという話

 

19: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:28:31 ID:iKFJXo02O
命を捨てる一撃は命=威力、ステラは命×ステラ補正=威力みたいな計算式があったりするのかな

 

48: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:45:17 ID:co0evA7.0
絶対に壊れない盾と思えばそら身体が持つ限り受け止められるだろ、マシュとやってることは変わらん

 

49: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:45:38 ID:njjqqWpE0
ドゥリンダナが壊れないからって防げるとは限らんだろう

 

57: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:54:03 ID:23lQ9TIk0
マシュの盾って装甲依存だよね?
なんであんなに丈夫なんだろ
円卓が盾性能に貢献する気がしないんだけど

 

59: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 14:54:08 ID:TSHXCghc0
デュリンダナ/デュランダルの件はマシュ盾みたいなもんで大体説明つきそう
肝心なのはビームとぶつかってからビームが相殺されるまでの一瞬でいかに勢いを落とさないようにするかだな

その威力に持ち主の肉体が保たないのが弱点だなー、どっかに頑丈な持ち主いないかなーチラッチラッ

 

66: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:00:48 ID:xlYcqe.Q0
まぁぶっちゃけドゥリンダナの宝具演出的にもビームと相殺できるような感じじゃないしな
ビームを掻き分けて本体まで貫通するとかなら分かるけど
滝の真ん中に大岩置いたって二又になるだけで滝そのものが消えるわけじゃないみたいな

 

73: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:07:11 ID:UpwBi4Lc0
弾丸斬れても実際は意味ない斬鉄剣みたいな話は止めるんだ
ヘラクレスもイアソンぐらいしか庇えなくなってしまう

 

79: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:11:51 ID:fd0bjWr.0
まず、壊れないから防げたとはアルテミスの砲撃シーンに書かれてない

 

81: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:14:42 ID:xlYcqe.Q0
連射の関係で本来のアルテミスの矢より威力とか範囲とかが縮小してたってことでどうよ
ただそうするとオリオンの一矢にケチが付きそうでちょっとアレだが

 

87: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:17:11 ID:23lQ9TIk0
>>81
オサレポイントバトルが採用されたのでは?

 

88: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:17:55 ID:co0evA7.0
>>81
創作でビームを切るとその場で止まるとかよくある現象ということで

 

82: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:15:14 ID:njjqqWpE0
今確認してるけどとりあえずマイフレンド消滅までには壊れないから防げたなんて書いてないな

 

83: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:15:59 ID:7Ihl8xHI0
ドゥリンダナ迎撃のときは連射モードだったし、相応に威力落ちてたんでないかな
ヘクトールやマンドリカルドが霊基燃やして全力で宝具撃てば何とか相殺できる程度には
ヘクトールが命燃やしてドゥリンダナ撃っても、島ひとつ消せるとはちょっと思わないし

 

84: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:16:04 ID:YccGze9w0
作中で防げたから防げるんだろう

 

85: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:16:36 ID:yjapvUiQ0
できないはずだとか言われてもできたものはできたんだからまずそっちを優先しようや

 

92: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:19:20 ID:3B9tu2Dk0
>>85
物語中で書かれてた描写すら自分の脳内設定で否定し出すなら
もう二次創作でも書いて自分で満足してりゃ良いのにね

 

86: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:17:10 ID:9Ojr.Bik0
防衛戦だと逸話補正かかるとかあるかもね

 

89: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:17:57 ID:iPl18Cn20
お前たちは設定が好きなのか物語が好きなのか

 

94: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:20:48 ID:7Ihl8xHI0
>>89
どっちも好きだ
設定を元にこうしてアレコレ考えるのも

 

90: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:18:41 ID:njjqqWpE0
出来たものはできたんだからしょうがないとは思うよ?
少なくとも他のAランク宝具でも自爆で当然防げるようになったんだなとなっただけで

 

100: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:23:25 ID:fd0bjWr.0
>>90
そういうことだな
ドゥリンダナSUGEEEは違和感しかないが、他のAランク宝具でも当然防げるレベルですなら分かりやすい

 

101: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:23:27 ID:3B9tu2Dk0
>>90
ランクで全てが決まる訳じゃないだろ…
コスモスがシャクティ打ち消したり、マシュが人理砲捨て身で防いだりとランクが下の宝具が防いだ例なんて今までもあるだろうに
何で素直にドゥリンダナ褒められないんだ

 

107: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:26:15 ID:njjqqWpE0
>>101
コスモスシャクティはアポ及んでないから知らんけどマシュの場合は概念的防御説明もあるだろうに
それがないなら単純な威力みたいなもので防げたと考えるしかない

 

91: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:19:00 ID:7Ihl8xHI0
作中できたことはできたと置いて、なぜできたのかを考える方が建設的かな

 

93: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:19:45 ID:OEOWavFQ0
作中でキャラクターができるって言ってまだしていないことに難癖つける ←分かる。実際にしていないし、証明できていないから

作中でキャラクターが実際にしたことに難癖をつける ←分からない。実際にしたんだからそれ以下でもそれ以上でもない

 

96: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:21:14 ID:fd0bjWr.0
つまり対星宝具があの時は弱かったということなら納得できる
それをちゃんと作中に書いてほしいが

 

109: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:26:55 ID:hbPsjvsc0
作中でできたことをできないって言い張ってるのはちょっと意味わからないですね

 

111: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:27:30 ID:eUiiW4wM0
正直ランクに関しては色々おかしくなってるからなFGO
ステラが低かったりと

 

113: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:28:29 ID:co0evA7.0
>>111
B++は別に低くないだろう、ただそこから強化したらAになるのは正直分かんない・・・

 

112: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:28:07 ID:OEOWavFQ0
今気づいた
これはずっと平行線になる流れだ
水と油なんだ

自分の主張を決して曲げない人種はーーー強い

 

114: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:28:49 ID:cMmMSK/.0
ぶっちゃけランクとかその場のノリで適当に決めてそう

 

115: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:29:20 ID:9Ojr.Bik0
スキルに関しても+がちょっと強いくらいの意味合いくらいになってるからな

 

116: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:29:38 ID:yjapvUiQ0
できないはずって挙げてる理由は別にビームの威力の大小関係ないのがな
水流の勢いは関係なく剣で水は切れない

 

128: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:34:58 ID:wK./Ex/s0
>>116
Aランクの単純威力宝具で島吹き飛ばす攻撃相殺は威力的にも無茶だぞ

 

117: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:29:42 ID:KQXOW6co0
出来た事を評価せず出来ない事を証明しろとか
まんま悪魔のアレだし触れないのが無難

 

119: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:30:10 ID:qi3MA36g0
矛と盾という故事がありましてな

 

122: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:32:23 ID:TSHXCghc0
イメージは極太レーザーというより、超高密度高威力のエネルギーを纏った矢なんだよな

 

123: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:33:04 ID:r7FppaK20
宝具・スキルやステのランクについては各ライターの独自の判断と言うかライター間でのバランス調整みたいなのは考えてないでしょとは思う

 

129: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:35:07 ID:xlYcqe.Q0
Bランク貫通属性矛とCランク不壊属性盾なら前者の勝ち
Aランク通常物理系とCランク不壊属性盾なら後者の勝ち目が高いみたいな
同系統の概念がかち合ったらランクが高い方が勝つけどそれ以外なら大幅に補正かかるとかでいいじゃん

 

130: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:36:27 ID:iKFJXo02O
威力は置いといてアルテミス星は島ごと蒸発するごん太ビームではなく細い(アルテミス比)ビームが着弾すると大爆発起こして周辺吹き飛ぶ代物っぽく見える
ドゥリンダナはアルテミス砲と相殺したというよりは上空で爆発させて防いだ形なんでは?

 

133: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:38:59 ID:fd0bjWr.0
>>130
その場に存在した宝具で遠距離攻撃できるのがドゥリンダナとかしかなかったからで
バルムンクとかの遠距離でビーム打てる宝具なら上空で迎撃できたということか

 

135: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:40:23 ID:iKFJXo02O
>>130
と誤送信
こんな感じなら防げたのも不思議ではないのでは、と

 

131: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:38:22 ID:iPl18Cn20
防いだものをどうこう言ってもしょうがないじゃないか。どうせならエアVSアルテミス砲とか、メカならバサスロをくっつけたら操作出来るのかとか

 

134: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/19(日) 15:39:12 ID:njjqqWpE0
防いだんだから他のでもできるよねって話だよ