【Fate/GO】宝具スキップ 戦闘スキップ ガチャスキップ(出るまで) FGOスキップ 今までスレに出てたスキップ要望

391: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 09:01:09 ID:W3M9ofnE0
現状、宝具スキップ欲しいと思ったことないや
宝具中に小休止できるし

 

392: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 09:02:48 ID:QlpNJSEo0
ボックス脳死周回してりゃ嫌でも宝具スキップは欲しくなるよ

 

394: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 09:10:29 ID:W3M9ofnE0

>>392
うーん100箱程度しか空けないから個人的にはスキップ欲しいと思ったことはないや

500とか1000箱とか空ける人は時間との勝負だし必要なのかもね

 

393: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 09:09:09 ID:QBJuCqaI0
周回もだがAパやってるとどうしても宝具スキップしたくなる
宝具スキップ駄目(クエスキップならいい)という理念も分かるんだが
分かるんだがその…

 

397: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 09:16:06 ID:M26njWrU0

宝具スキップ
戦闘スキップ
ガチャスキップ(出るまで)
FGOスキップ

今までスレに出てたスキップ要望

 

398: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 09:25:40 ID:65meKzM20
きのこは日々の周回スキップ程度なら…くらいに言ってたから何かしらのアイテム付きでフリクエスキップ機能くらいはワンチャンあるかもしれない
イベントの周回がスキップできるようになることは永劫なさそう

 

400: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 09:32:03 ID:W3M9ofnE0

シナリオの選択肢は邪魔に感じるな…マテリアルでスクショ撮ろうと思って見ると目当ての文章見つけるまでに選択肢で何度も止まって辛い

しかも選択肢によっては重要な情報が出るから選択肢ミスると読み直しだし…文章検索機能とか欲しい

文章検索機能あるゲーム遊ぶと他ゲーム遊ぶ時に辛くなるんだぜ?

 

402: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 09:36:56 ID:jLreIf3.0
プリコネの1日1回だけ演出見て2回目以降はスキップはすげぇ良い設定だと思うんだけど
なんで他のゲームは真似しないんだろうか
特許でも取ってるのかね

 

403: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 09:42:21 ID:65meKzM20
>>402
普通のソシャゲはプレイに時間をかけさせるのが基本だぞ
サイゲ並みに地盤が安定してるならともかく

 

404: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 09:50:19 ID:qeN8.spo0
>>402
処理が難しいのかなと思ったけどよくわからんな

 

405: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 09:53:13 ID:f3/1/E5k0

>>402
演出スキップ付けたゲームの衰退は例外なく早い法則
ソシャゲだけでなくスパロボですらそうだった

自分が知ってるスキップ有りで長期運営してるゲームは
FGOでいう種火修練フリクエの部分だけに限定してるね

 

471: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 12:43:08 ID:gEyYlUJE0
>>405
遅レスだが、ポケモンなんて初期の初期から演出スキップあるが見ての通りだし、後から演出スキップ付けて良くなったゲームだっていくらでもあるべ

 

472: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 12:51:02 ID:TnTh.PFM0
>>471
常に自転車操業のfgoでそれやって、ポケモンやらと同様に今と同等の演出クオリティを維持できるほどの基盤はないと思うけど
単純に考えてモチベの低下を招くだけだろうし、ただでさえギリギリの現場を突き崩す止めの一撃になる可能性の方が高いと思う

 

406: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 09:56:41 ID:q6Eiqkek0
仮にフリクエスキップ実装されたとして絆どうなるんだろ

 

407: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 09:59:19 ID:GGHMmoXw0
>>406
スキップ選ぶと一気にドロップが表示されて絆が上がるだけなんじゃない?

 

408: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 10:00:32 ID:TnTh.PFM0
まぁfgoの場合数ヶ月かけてデスマーチさせて宝具作らせておいて宝具スキップ許容してたら流石に鬼畜の極みだし
何よりモチベが落ちてその時点で進歩が止まるのが恐ろしいんだろう

 

409: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 10:01:33 ID:KNvY4zEo0
イベントとメインシナリオはスキップ不可でもいいけども、
恒常フリクエ系くらいはスキップさせて欲しいです

 

410: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 10:06:14 ID:Zsu6HGW60
不便を強いるのもソシャゲを運営していく基本だからな
なんでもかんでもユーザーの要望通りにしていくユーザーに優しい運営は短命の傾向である

 

411: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/17(金) 10:06:38 ID:qeN8.spo0
スキップチケット制は見かけるようになったな