【Fate/GO】本日リリースしたアークナイツってゲームは中国だと0.7%かつ天井無しのガチャ仕様で炎上中らしいが、同じようなFGOは中国でも普通に受け入れられてるの不思議 何が違うんだろう
523: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/16(木) 14:46:59 ID:6WUUM4aQ0
本日リリースしたアークナイツってゲームは中国だと0.7%かつ天井無しのガチャ仕様で炎上中らしいが、同じようなFGOは中国でも普通に受け入れられてるの不思議
何が違うんだろう
何が違うんだろう
524: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/16(木) 14:51:02 ID:Cb70BXaY0
>>523
fgoだって初期は炎上しただろ?
慣れるんだよ
fgoだって初期は炎上しただろ?
慣れるんだよ
526: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/16(木) 14:53:52 ID:6WUUM4aQ0
>>524
なるほど
なるほど
525: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/16(木) 14:52:19 ID:8PG4uF4Q0
炎上商法じゃねーの
527: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/16(木) 14:54:44 ID:CH6PsyCs0
初期はそもそも確率公開されてなかったし
528: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/16(木) 14:54:53 ID:1mwr95sI0
FGOでガチャ回すのなんて信者だけだから
529: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/16(木) 14:55:22 ID:a.H/f3rs0
問題はどんくらい石ばらまいてるかよ
fgoは確率低いし天井もないけどアホみたいに石ばらまいてるからヌルいじゃん
fgoは確率低いし天井もないけどアホみたいに石ばらまいてるからヌルいじゃん
530: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/16(木) 14:56:30 ID:YTMhtjoM0
初期のソシャゲなんて燃えるもんでしょ
531: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/16(木) 14:57:54 ID:/rjhwlr20
日本版だと2%になってるからセーフ
やってみたけどやっぱ中華ゲーはUIがゴチャゴチャしてて取っ付きにくい
やってみたけどやっぱ中華ゲーはUIがゴチャゴチャしてて取っ付きにくい
532: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/16(木) 15:00:58 ID:ontGFP920
FGOのUIに慣れると他のゲームは基本ごちゃごちゃし過ぎだしどこに何があるのか分からない
あと字も小さい
あと字も小さい
534: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/16(木) 15:02:35 ID:qdF/1bMw0
FGOが軌道に乗り始めた後はもうジェットコースターみたいに勢いが凄まじい
2018年の純利益が1300臆で
2019年の純利益予測が1500臆(若干上昇するかも
桁が狂ってて頭おかしくなるで
542: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/16(木) 15:15:18 ID:JnjOl2GU0
>>534
臆するな
臆するな
554: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/16(木) 15:27:10 ID:ontGFP920
>>534
19年って18年より売上上がったのか?
19年って18年より売上上がったのか?
535: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/16(木) 15:02:49 ID:6WUUM4aQ0
FGOとアズレンを掛け持ちプレイしてるがアズレンはUIの小ささとか改善されてて見やすいな
539: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/16(木) 15:09:37 ID:/rjhwlr20
>>535
アズレンもゴチャゴチャしてたけど改善されてるのか
アークナイツは同じとこだからその経験活かせよ……
アズレンもゴチャゴチャしてたけど改善されてるのか
アークナイツは同じとこだからその経験活かせよ……
540: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/16(木) 15:10:36 ID:6WUUM4aQ0
>>539
運営が同じだが、開発会社は全くの別のとこだぞ
運営が同じだが、開発会社は全くの別のとこだぞ
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