【Fate/GO】今更修正されないだろうけど回避/必中と無敵/貫通が上位下位でなく 完全に独立した関係なら回避鯖も死なずに済んだんだがな
554: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:12:24 ID:Xii1Z/QY0
今更修正されないだろうけど回避/必中と無敵/貫通が上位下位でなく
完全に独立した関係なら回避鯖も死なずに済んだんだがな
敵が無敵貫通するだけでほぼ死が避けられないのはクソい
永続付与とか考えたやつ死ねよ(直球
完全に独立した関係なら回避鯖も死なずに済んだんだがな
敵が無敵貫通するだけでほぼ死が避けられないのはクソい
永続付与とか考えたやつ死ねよ(直球
563: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:14:59 ID:PI/736MU0
>>554
上位下位にまとめないと絶対めんどくさいわ
上位下位にまとめないと絶対めんどくさいわ
569: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:16:22 ID:7hsMs0tg0
>>563
でも設定的に考えたら訳分からんよな、回避と無敵って全然違う物だし。アーケードの挙動とか見れば割と分かりやすいやつ
でも設定的に考えたら訳分からんよな、回避と無敵って全然違う物だし。アーケードの挙動とか見れば割と分かりやすいやつ
574: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:19:23 ID:Plbl2MOI0
無敵貫通に関しては一番最初のスキルが星の開拓者だったからそれに引きずられてる感
まぁ今更修正できないだろうしいいんじゃね?基本敵の無敵貫通は先に殺せないなら問答無用で死ねって即死ギミックだし
突発的に無敵貫通使ってくるやつもたまーにいるけどそれで苦労した記憶はない
まぁ今更修正できないだろうしいいんじゃね?基本敵の無敵貫通は先に殺せないなら問答無用で死ねって即死ギミックだし
突発的に無敵貫通使ってくるやつもたまーにいるけどそれで苦労した記憶はない
580: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:22:25 ID:TCv7EXrk0
回避と無敵の関係は初期のゴミのような状態を考えると
本当は独立してたのがバグってた可能性もあるしなにも考えてなかった可能性も両方否めない
今なら独立させられるだろうし多分一度は社内会議したんだろうが今更変えられんに落ち着いたんだろうな
本当は独立してたのがバグってた可能性もあるしなにも考えてなかった可能性も両方否めない
今なら独立させられるだろうし多分一度は社内会議したんだろうが今更変えられんに落ち着いたんだろうな
595: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:31:13 ID:9XKqJhBw0
無敵と回避を独立させたら対策がそれぞれ必要になって割を食うのはプレイヤー
典型的なやろうかと思ったけど止めた要素でしょう。そこを拘り過ぎると糞ゲーになるし
典型的なやろうかと思ったけど止めた要素でしょう。そこを拘り過ぎると糞ゲーになるし
597: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:33:29 ID:7hsMs0tg0
>>595
別に必中と無敵貫通で上位互換になってるのは構わないけどその代わりの追加効果とかCTの短さとかが全く無いのが酷い。そこら辺ここの運営下手よな
別に必中と無敵貫通で上位互換になってるのは構わないけどその代わりの追加効果とかCTの短さとかが全く無いのが酷い。そこら辺ここの運営下手よな
600: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:37:20 ID:Xii1Z/QY0
>>595
敵が無敵貫通してきたらなすすべないってことも回避できるじゃん?回避だけに
君がそれを糞ゲーだと思うのは勝手だけど
自分は正直今の単純な上位下位こそ糞ゲーだと思うよ
598: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:35:01 ID:CCgLCt3M0
必中と無敵貫通の仕様は初期の迷走期の産物だからねぇ
601: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:42:21 ID:O7wUSKVc0
無敵(無敵)
回避(ちょっと無敵)
回避(ちょっと無敵)
602: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:43:34 ID:oQKk1hC.0
仕様と言われればそれまでだけどやっぱ無敵と回避が別々で存在しているゲームで無敵貫通が回避もぶち抜いてくるのは違和感あるわな
ついでにいうと必中も結局のところ無敵貫通の下位互換だし
ついでにいうと必中も結局のところ無敵貫通の下位互換だし
603: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:45:36 ID:jUXKK7bM0
無敵も色んな人に貫通されてる時点で無敵じゃないよね
あんまり敵無しとかの表記に変えるべき
あんまり敵無しとかの表記に変えるべき
604: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:47:05 ID:lgU/Hc2M0
そろそろ無敵貫通無効が必要だよね
605: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:47:50 ID:7hsMs0tg0
>>604
インフレの予感
インフレの予感
606: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:48:09 ID:TCv7EXrk0
無敵貫通無効ジャマーキャンセラー
607: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:48:37 ID:SQR4.9co0
無敵の中の無敵
608: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:49:11 ID:lzfRtxAY0
無敵と回避別々にされたら高難易度超絶強化水着イシュタルが単体で来た時にめんどくさくなるかもしれないんでやめてください
613: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:52:28 ID:Xii1Z/QY0
>>608
それこそ敵の行動パターン調整すればいいだけだろ
それこそ敵の行動パターン調整すればいいだけだろ
609: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:51:17 ID:dgU.IC5Y0
アヴァロン「一番無敵なのはゲームのシステムに存在せずシナリオテキストやフレーバーだけで無敵無敵やってること、ゲームシステムに対応すると穴作られるから出ないが吉よ」
610: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:51:31 ID:fjyxE7Cc0
無視できない防御とかで
612: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:51:57 ID:7hsMs0tg0
>>610
ダメカさんの出番か
ダメカさんの出番か
611: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:51:50 ID:IKuXJ/Bg0
回避と無敵、必中に無敵貫通
この辺の仕様はもうノータッチで構わん、今更すぎるし
もし万が一仕様変更をするのであれば返金祭りは免れないだろうよ
この辺の仕様はもうノータッチで構わん、今更すぎるし
もし万が一仕様変更をするのであれば返金祭りは免れないだろうよ
616: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:55:20 ID:Xii1Z/QY0
>>611
それで返金要求する方がきちg…なんでもない
それで返金要求する方がきちg…なんでもない
617: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:56:12 ID:lgU/Hc2M0
>>616
サービス開始直後に返金リセマラされてたゲームだし…
サービス開始直後に返金リセマラされてたゲームだし…
626: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:02:48 ID:IKuXJ/Bg0
>>616
回避も無敵もぶち抜けるから狂武蔵やジェーンに魅力を感じ課金して手に入れた俺からするとたまったもんじゃないぞ
一度も返金要請したことないが変更されたらこればっかりは絶対に返金してもらう
回避も無敵もぶち抜けるから狂武蔵やジェーンに魅力を感じ課金して手に入れた俺からするとたまったもんじゃないぞ
一度も返金要請したことないが変更されたらこればっかりは絶対に返金してもらう
615: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:54:00 ID:O7wUSKVc0
無敵ング(ステキテキテキ)
無敵(無敵)
回避(ちょっと無敵)
こうかな?
618: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:57:30 ID:SQR4.9co0
新しい種類の攻撃無効系状態付与スキル出したほうが手っ取り早いな
619: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:58:25 ID:TRUvGZsw0
今求められるのはダメカ100%よ
621: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:59:31 ID:7hsMs0tg0
>>619
ダメージカットは%では無くない……?
ダメージカットは%では無くない……?
624: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:01:07 ID:TRUvGZsw0
>>621
無敵でも回避でもない新しい攻撃無効やで
無敵でも回避でもない新しい攻撃無効やで
620: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:59:15 ID:dgU.IC5Y0
一周回って誰が持ってくるのその能力
誰が使うのその無敵
誰が使うのその無敵
622: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 00:59:51 ID:ti4nYFT.0
よくある状態異常だと睡眠とかないよな
625: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:01:13 ID:lgU/Hc2M0
>>622
殴られるまで数ターン起きないとかだったらFGOのシステム的に強すぎになりそう
殴られるまで数ターン起きないとかだったらFGOのシステム的に強すぎになりそう
623: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:01:03 ID:7hsMs0tg0
状態異常はポケモンとモンハンで刷り込まれるイメージあるわ
628: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:03:29 ID:DQhiOATA0
それただの防御アップじゃ…
629: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:03:30 ID:O7wUSKVc0
バフ周りはAngband系とかのローグライク見習えばええんや
630: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:04:03 ID:7hsMs0tg0
必中持ってる鯖を使ってる人にとっては良改修でも無敵貫通だと話が変わるんだよね……
631: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:04:26 ID:va3lf8lg0
ついに敵専用の完全な耐性を得る状態を・・・
632: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:05:43 ID:/wQnMKN60
これ以上バトルが複雑したら運営がついてこられなくなりそう
633: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:08:11 ID:O7wUSKVc0
おまえらの言うとおりにしてたらノーマル通常攻撃が通らなくなるだけちゃうか?w
634: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:13:38 ID:/PSf67Rk0
ゴーストタイプじゃあるまいに…
鯖はゴーストだけどさ
鯖はゴーストだけどさ
635: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:14:06 ID:XGI4TaxY0
アキレウスは無敵と回避とダメカの違いが分からなさそう
636: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:15:34 ID:TRUvGZsw0
死ぬまで殴れば死ぬそれだけだろとは言いそうだが
639: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:20:29 ID:SO0UG7tY0
未だに不思議なのは被宝具防デバフスキルが存在しないこと
被カードデバフも防デバフもあるしすぐ追加されるもんだと思ってたわ
被カードデバフも防デバフもあるしすぐ追加されるもんだと思ってたわ
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