【Fate/GO】シナリオゲーなんだから戦闘なんか単純でいいよ
644: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:29:41 ID:lA.1F73c0
シナリオゲーなんだから戦闘なんか単純でいいよ
645: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:30:51 ID:lgU/Hc2M0
>>644
イベント戦闘的なの増えたのはいいことだと思う
単に高難易度にされるよりずっといいわ
イベント戦闘的なの増えたのはいいことだと思う
単に高難易度にされるよりずっといいわ
646: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:44:05 ID:uqC3hT8A0
>>644
尚、シナリオ中にまともに戦闘描写がない模様
お陰で7章アニメで公開された公式主人公は無能棒立ち
尚、シナリオ中にまともに戦闘描写がない模様
お陰で7章アニメで公開された公式主人公は無能棒立ち
649: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:49:30 ID:4vRxKvC.0
>>646
なおコミカライズの主人公は有能が多い模様
剣豪に続いて5章でも影鯖召喚出来てるような描写あった気がするんだが本気で標準装備にするべきでは
なおコミカライズの主人公は有能が多い模様
剣豪に続いて5章でも影鯖召喚出来てるような描写あった気がするんだが本気で標準装備にするべきでは
654: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:56:28 ID:uqC3hT8A0
>>649
悲しいよな、公式の方が無能にされるなんて
コミカライズは頑張ってるのに
悲しいよな、公式の方が無能にされるなんて
コミカライズは頑張ってるのに
647: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:45:18 ID:jUXKK7bM0
イベント戦闘はイベント戦闘ですと明記して終了条件を書いてほしいけどな
5ターン耐久しろとか1回ブレイクせよとか
基本的には察せられるけどたまに耐久系だと思ってたら1ブレイクしなきゃならんとかだったりしてクッソだるい
5ターン耐久しろとか1回ブレイクせよとか
基本的には察せられるけどたまに耐久系だと思ってたら1ブレイクしなきゃならんとかだったりしてクッソだるい
648: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:49:25 ID:O7wUSKVc0
>>647
テキストや敵の強さ具合でなんとなく解るやろ?
テキストや敵の強さ具合でなんとなく解るやろ?
652: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:54:20 ID:SO0UG7tY0
>>648
安価先の例のような耐久制かブレイク制かはかなり分かりづらい所あるぞ
ちゃんと倒せってのとの違いの話ならその指摘もわからんでもないが
安価先の例のような耐久制かブレイク制かはかなり分かりづらい所あるぞ
ちゃんと倒せってのとの違いの話ならその指摘もわからんでもないが
650: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:51:10 ID:lgU/Hc2M0
別マガ2つの主人公どっちも有能すぎるんだよなぁ…
653: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:55:50 ID:7hsMs0tg0
倒せないなら最初から完全耐性でも持ってきてくれりゃわかりやすいのに
655: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:57:32 ID:TRUvGZsw0
でも、シナリオ的に無能でないと敵は一切舐めプしないで遊びのない戦略を叩きつけてくるという悲しみ
656: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:58:11 ID:DFpQM.860
ぐだは戦闘で飛んでくる石とか攻撃の余波をアクロバティックに回避させまくってひたすら走らせよう
657: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:58:23 ID:L/2GRcos0
7章アニメのぐだって出番多いのに無能感凄いよな
658: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:58:27 ID:4vRxKvC.0
ゲームだと毎回戦闘ごとになんかしら礼装でサポートするから一緒に戦ってるように感じるだろ?
きっとアニメの脚本は未プレイで渡されたシナリオテキストを読んだだけなんじゃないかな?
それならばマスターはなんもしてない棒立ちポジションだと判断してもおかしくない
…って流石にこれ以上はスレ違いだな、失礼した
661: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:00:56 ID:lgU/Hc2M0
>>658
ぐだがテキストで礼装使ってサポ始めるの1.5部からだしな…
ぐだがテキストで礼装使ってサポ始めるの1.5部からだしな…
678: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:28:46 ID:pgTIZCgM0
>>658
ゲーム中のぐだはちゃんと礼装で支援してる訳だしねえ
礼装縛られると難易度が高くなるしシナリオ中の描写だけで無能言うのはどうかと思うわ
ゲーム中のぐだはちゃんと礼装で支援してる訳だしねえ
礼装縛られると難易度が高くなるしシナリオ中の描写だけで無能言うのはどうかと思うわ
659: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 01:59:26 ID:dgU.IC5Y0
なんかめっちゃ公式とコミカライズで擦ってる人見かけるけど別にコミカライズが非公式ってわけでもないじゃろう
660: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:00:39 ID:O7wUSKVc0
アニメ「みなさんの能力を可能な限り再現したぐださんです(これ以上再現すると話が破綻してしまいます)」
662: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:02:57 ID:7mXtPICQ0
でも舞台キャメロットでは瞬間強化やってましたよね
671: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:14:02 ID:WnWCPL1U0
>>662
キャメロットもバビロニアも、舞台版では主人公は基本的にマシュから離れない殺陣だった
キャメロットもバビロニアも、舞台版では主人公は基本的にマシュから離れない殺陣だった
664: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:03:36 ID:DFpQM.860
棒立ちだとあれだから座禅組んで瞑想させてそれっぽくしよう
665: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:06:47 ID:O7wUSKVc0
2部序~LB1をアロハ姿で指揮した我がカルデアのぐださん
ぜひアニメで再現して欲しい
ぜひアニメで再現して欲しい
666: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:08:28 ID:jUXKK7bM0
すっごい魔眼とか呪いとかもカル舐めで治してビーストもスタンさせるぐださんでいくべきだった
667: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:09:54 ID:dgU.IC5Y0
アトラス院の技術定期
670: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:12:36 ID:lgU/Hc2M0
>>667
その技術力…やっぱりシオン怪しくない…?
その技術力…やっぱりシオン怪しくない…?
677: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:26:26 ID:dgU.IC5Y0
>>667
・数日でカルデアを再現
・制限はつくもののレイシフトを再現
・ビーストカーマの攻撃からぐだマシュを保護
・なんたらコアやらマシュの盾やら他にも色々
もはやマリスビリーが聖杯戦争に勝ったのはカルデアスと人件費だけのためなんじゃないかなって
ムジーク家の全財産をかけたようなものがパッと作れちゃう恐怖
679: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:47:04 ID:uqC3hT8A0
>>677
シオンは別世界ではアトラス院長になる人なので
ぶっちゃけロードよりも上の権威に手が届くレベルの人材
シオンは別世界ではアトラス院長になる人なので
ぶっちゃけロードよりも上の権威に手が届くレベルの人材
669: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:12:20 ID:O7wUSKVc0
そういえば控えの3体って戦闘時どこにいるんだろ?
674: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:18:12 ID:F79nnA5.0
>>669
俺のところだと周回の後衛は前衛応援ランチピクニック設定
ストーリーだと後続の敵を蹴散らしたりとか
俺のところだと周回の後衛は前衛応援ランチピクニック設定
ストーリーだと後続の敵を蹴散らしたりとか
673: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:16:14 ID:O7wUSKVc0
技術力で言ったらダヴィンチやろ
宝具時のボーダーの性能が違いすぎる
宝具時のボーダーの性能が違いすぎる
675: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:22:38 ID:WVanwSkQ0
レガリアみたいにぐだをマシュの中にでもしまっとくアイテムがあれば…
676: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:24:54 ID:uqC3hT8A0
FGOマスターと比べて士郎とかジーク君って超有能だったんだなと思う今日この頃
680: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:52:53 ID:QtfOdFFw0
>>676
マスターとしてっていうなら士郎はポンコツなほうじゃろ
マスターとして有能なのはザビーズだが、コミュ力お化けなぐだはサーヴァントが守護らねば…って気にさせるある種理想のマスター
マスターとしてっていうなら士郎はポンコツなほうじゃろ
マスターとして有能なのはザビーズだが、コミュ力お化けなぐだはサーヴァントが守護らねば…って気にさせるある種理想のマスター
681: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 02:53:58 ID:24rH6y5g0
時計塔の院長は西暦前後に現れて唐突に時計塔興して
そのまま現在まで院長に居座り続けてるガチの怪物ってことぐらいしかわからんのよな
そのまま現在まで院長に居座り続けてるガチの怪物ってことぐらいしかわからんのよな
682: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 03:09:24 ID:pgTIZCgM0
尚その怪物級がゴロゴロいる彷徨海
683: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 03:16:15 ID:bGH34JmQ0
バルトメロイは各協会の院長やゼルレッチをどう見てるんだろ
敬意を払う(それですら同格としてらしいが)相手は第一魔法の使い手だけらしいから
ナチュラルに格下扱いかな
敬意を払う(それですら同格としてらしいが)相手は第一魔法の使い手だけらしいから
ナチュラルに格下扱いかな
684: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 03:23:50 ID:O7wUSKVc0
彷徨海「異星の神?それ逃げ出した炉の番に使ってた式神だわ」
685: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 03:25:19 ID:TRUvGZsw0
>>684
ブライトライツ・ホーリーランドってか鉤道人自重
ブライトライツ・ホーリーランドってか鉤道人自重
687: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 03:30:10 ID:O7wUSKVc0
>>685
冒頭の百手巨人vs仏像が良すぎて大笑いしながら読んだ思い出w
ロングファング復活とか
vsジブリールとか
コマンドヨガとか
思い出したら何から何まで良かった気がするw
この頃のラノベは元気すぎた
686: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/04(土) 03:28:57 ID:4vRxKvC.0
マスターと鯖との関係って様々だから一概に優劣を判定出来ない気もするけどね
魔術師として戦闘員としての力量は測りやすいだろうけど
魔術師として戦闘員としての力量は測りやすいだろうけど
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