【Fate/GO】システムできない周回なんていくらでも作れるが、ユーザーはその度に文句言うだろう

906: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:01:31 ID:Y/43G49U0
システムできない周回なんていくらでも作れるが、ユーザーはその度に文句言うだろう
結局のところ死に鯖がいるだのゲーム性が薄いだの口で入ってるけどユーザーが望んでるのが今の脳死周回なのだな

 

908: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:03:13 ID:8A41URRU0
>>906
まぁ特定の鯖を~と言うなら単体の出番増やせば良いのにと思うが

 

910: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:03:40 ID:g7SNEVPM0
>>906
というか周回くらい脳死でやりたいよ
本編やら高難易度は割と色んな鯖使ってるしそれで良いと思うが

 

911: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:04:00 ID:v71QvVBw0
>>906
育てなければ周回なんてイベントショップ漁りぐらいなんじゃけど…
実際うちは殆どフリクエ回らないし

 

912: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:05:52 ID:qP11I2dA0
そもそも周回が全てという考えが受け入れられないな
周回はあくまで本編をクリア出来るように育成する為の物でメインでは無いだろう

 

916: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:08:17 ID:8A41URRU0
>>912
こーゆーゲームってキャラが育って強くなってくのをにやにや眺めるのも普通にゲームの楽しみの内だと思うけど
まぁ今となっては種火ぶちこんで終わりだけど

 

922: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:13:27 ID:ATPoqRNM0

>>912
全てではないけど一番プレイする時間が長い要素ではあると思うから効率良くやりたい

皆が一番楽しみにしてるのは本編だろうけどね

 

914: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:06:48 ID:/Kg6oWc20
後の「楽」のために全力で乗り越えるものです

 

919: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:10:14 ID:v71QvVBw0
>>914
そこに石があるじゃろ?

 

918: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:10:12 ID:O8l7TboA0
本編を周回パでクリアしない真面目ちゃんっているのかな

 

920: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:11:24 ID:iY1Rnj4A0
>>918
最近の本編は脳死で行くとやられる事が結構ない?

 

921: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:12:04 ID:qP11I2dA0
>>918
そんな浅はかな考えで行ったら間違いなく全滅されるだろ

 

924: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:13:38 ID:52J6tvI.0
そりゃ脳死パ脳死プレイで朕や神を倒せる人もいるだろうが、そういう人は宝具レベルやら礼装やらまで整ってる必要あるし一般ユーザーとはそもそも事が違うんじゃないかな

 

925: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:13:42 ID:.jxvumq60
ストーリーやら高難易度やらが◯◯で良くねになって事実そのキャラだけ使われる(そのキャラしかクリア出来ない)とかになったら、まぁ問題だなと思わないでもないけど、
正直何度も何度もやる周回(クリアするのは大前提でその回数が問題)をシステムという最小限でクリア出来ることの何が問題なのか分からない

 

926: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:13:59 ID:n7j66qp.0
神で道中全部プララヤするんじゃろ?

 

928: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:14:29 ID:/T4wzawI0
本編は好きなキャラ使うけど
周回とか音消してポチポチやってるだけだし脳死に越したことはないな

 

929: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:14:58 ID:O8l7TboA0
そういえばアルジュナはガチパ組んでも無理だったな

 

930: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:15:59 ID:L/90vr8k0
システムできないフリクエとかそれこそ一回クリアしたら終わり、多少効率落ちても他のクエ行くという話だよな
イベントのフリクエ全体がそうなろうもんならイベント自体からそっぽ向かれるまである

 

931: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:16:00 ID:aAl7U6DE0
ストーリーの神ジュナ戦は雰囲気重視でとにかくスーパーカルナさんをサポートする編成で戦ったわ

 

934: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:17:06 ID:qP11I2dA0
>>931
実際それが大正解だったからな
あの戦闘は運営の思惑が上手くハマってたと思う

 

940: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:19:51 ID:ATPoqRNM0
>>931
前衛とスーパーカルナで削って絆ヘラのタイマンで空気読まずに倒してしまって後悔してるわ

 

948: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:23:51 ID:E6MkadfE0
>>940
殿まで引っ張りだされてるなら後悔の必要も余裕もないのでは…?

 

953: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:27:23 ID:ATPoqRNM0
>>948
スーパーカルナのタイマンで倒したかった

 

933: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:16:45 ID:ATPoqRNM0
性能が強くて好みにも合う鯖を周回でも本編でも連れ回すのが好きです…効率と愛の両立よ

 

935: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:17:08 ID:G0AOVDTA0
バーサーカーか…前の節でバサカ巨人でたし巨人だろ、ニトクリスで処理して後衛は絆上げ鯖で適当でいいや→あっ(項羽様デーン)

 

943: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:20:25 ID:/T4wzawI0
>>935
もうシナリオ読んでから編成がデフォでいいのに
いちいち注意書きなしで

 

938: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:18:13 ID:g6GfBstQ0
今でも敵がバサカオンリーだときつい

 

939: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:19:18 ID:L/90vr8k0
そんな時こそパルキューレ

 

941: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:19:54 ID:Y/43G49U0
メインストーリー全体がフレ禁止NPC固定になる日もそう遠くないと見たね
そっちの方が実のところ、話の流れ的にも正しいわけだし

 

942: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:20:03 ID:g7SNEVPM0
ぶっちゃけ本編や高難易度だとスカスカより神と朕の方がヤバイからな…
マジでどうとでもなる

 

945: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:21:35 ID:/T4wzawI0
神ジュナは殿に置いといたXXで倒してしまった
シリアス壊れる

 

946: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:22:19 ID:qP11I2dA0
「バーサーカー?フォーリナーでええやろ!」
と安易に出して粉砕されたのが私です

 

950: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:25:09 ID:L/90vr8k0
石コンテゴリ押し突破してしまったことを後悔
もっと盾鯖とか使ってれば雰囲気を味わえたのに

 

951: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:26:10 ID:ado4Nykk0
ありがとう殿ヘラやはり大英雄は最強だったよ
褒美に宝具強化していいぞ

 

952: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:27:15 ID:72EynzsY0
あのNPCスーパーカルナさん全力サポ戦闘は燃えた
ああいうのまたお願いします

 

954: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:29:21 ID:Xo7u7MGw0
シナリオ読みたさで令呪突破したけどまあメモリアルで再戦できるからへーきへーき
とか思ってたらまさかの医者ですよ

 

955: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:29:57 ID:iY1Rnj4A0
医者メモリアルはなんで…?感が凄かった

 

956: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:31:19 ID:fYNJqNmM0
医者だって話題性はあったし……やっぱり神戦は難易度がアレだったからとか……?

 

957: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:32:33 ID:qP11I2dA0
今年のメモリアルは全体的に何で…?感強かったな…
ぐっさん項羽は分かるけど何故弱体化雷帝とワルキューレと医者なんだ…

 

958: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:34:03 ID:iY1Rnj4A0
異聞帯の王はメモリアルに出さない気なんかね

 

959: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:34:45 ID:L/90vr8k0
ぐっさんは何で敵に回った時だけ殺意高いの
正月イベでも大分苦労したぞ

 

960: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:36:02 ID:Kbx1hg1U0
普通に雷帝並んでたやん

 

961: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:39:32 ID:g7SNEVPM0
剣豪も何でよりにもよって一番楽勝だったリンボを選んだのだろうか…
エンピレオともう一回やり合いたかったのになあ

 

962: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:39:44 ID:ATPoqRNM0

仮に二部四章の弱体化した神ジュナvsスーパーカルナをコミカライズ化したら神ジュナのプララヤをどう描写するか気になる…

弱体化前なら世界破壊→創造までやれたけど弱体化後はスーパーカルナの「日輪よ、具足となれ」+ガッツで防がれるor宝具発動前にカルナが決着つけるのか

 

963: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:49:27 ID:qP11I2dA0
>>962
普通にプララヤとシャクティの撃ち合いになって勝つんじゃないかね
後はぐだが令呪使うシーンとか挟めばより良いと思う

 

965: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:56:24 ID:23mFN7qA0
アビーちゃんは「クラス不明?バサカでええやろ」を半減で返してきた罰が当たったのじゃ

 

966: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 13:58:34 ID:tHDZ/I360
でも敵のバサカは相性とか関係なく捻り潰してきますよね

 

967: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 14:02:49 ID:Y/43G49U0
妨害メインのアビーの場合たまたま相性が悪かっただけでXXや北斎なら一仕事できると思うぞ

 

968: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 14:07:14 ID:0Vb2ijbU0
神ジュナの酷いところはワンパンしてくるところだから妨害メインとかあまり関係ない気が

 

970: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 14:10:01 ID:Y/43G49U0
>>968
ただ火力が高いだけならここまで苦戦はしないだろう
真に神を神たらしめてるのは無慈悲なる弱体無効だ

 

974: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 14:15:36 ID:0Vb2ijbU0
>>970
確かに言い方が少しおかしかったな
アビーだろうがXXだろうが北斎だろうがワンパンしてくるので一仕事できるはない
XX北斎の仕事をただダメージリソースとして見るならNP獲得ブッパ鯖の側面が役立っただけで
フォーリナーと言うクラスとしては仕事はできていないので比較にするのがおかしい

 

969: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 14:08:50 ID:HxAe9sLo0
Bの「崩壊・・・」で本当に前衛崩壊させてくる恐ろしい神だったね・・・
ついでにバフ剥がせないしデバフ効かないし

 

971: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 14:11:17 ID:I9ntkAe.0
不出来パンチと言われつつ、パンチするモーション無いよな神て

 

972: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 14:14:23 ID:0EVISqTg0

弱体無効はいやだ……(ガクブル)

HP2万あるジャンヌが2T保たなかったときは困った
宝具のために借りたのにそこまでいかないし序盤も序盤で令呪切るのもいやだしと
盾鯖の存在は忘れてた

 

973: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 14:14:31 ID:QeT3Snx.0
身体つかって打撃してるとしたら三枚目Bの尻尾アタックだけか
あれにしてもエフェクト的にちょっと怪しい

 

975: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 14:16:17 ID:BG3xOSEw0
フォーリナークラスは全員宝具強化ほしい

 

976: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 14:20:09 ID:ppxF95.U0
対神ジュナは我々に盾鯖の使い方を思い出させてくれた

 

977: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 14:20:21 ID:35m3b1WE0

超統合神性(零落)
効果:弱体を受けなくなる

無慈悲すぎる…まぁ行動無効系が入ったらまずいのはわかるがそれ以外の攻防デバフくらい通してもよかったのでは…?

 

978: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 14:23:56 ID:72EynzsY0
今後のストーリーボスの永続弱体無効に備えて敵へのデバフスキル【強化扱い】鯖を出そう(困惑)

 

980: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 14:25:31 ID:g6GfBstQ0
>>978
パリス超強化じゃんやったぜ

 

979: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 14:25:09 ID:GMuxllZQ0
イベント高難易度は令呪コンテ余裕なんだけど
メインシナリオで令呪切ったりコンテすると敗北感があって切れない

 

981: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/11/23(土) 14:27:44 ID:L/90vr8k0
さあ…次はコンテに反応して敵に超回復や多重ガッツ、バフがかかるギミック