【Fate/GO】何だかんだリストの画像サイズ調整とかまとめてロックやフィルター機能にフリックで一括選択とかこの辺のUIは凄い便利よFGO

79: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 13:45:12 ID:8QQH03uw0
特別再臨のスキルマ版も下さい

 

82: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 13:48:46 ID:gZ9KU8jM0
>>79
※QPと素材はしっかり頂きます(ないとスキラゲ出来ません)

 

83: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 13:50:32 ID:XvuAVIuE0
フルスキルマにするボタンは(素材QP消費しても)地味に便利そう

 

84: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 13:53:04 ID:aQlGexZg0
チマチマ1lvずつ上げるの面倒だから、
まとめて上げる機能は実際欲しい

 

85: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 13:54:37 ID:e7g7zuTwO
確かに
横に必要素材一気に表示されれば何が何個足りないとかわかりやすいし

 

86: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 13:54:50 ID:vlpvoYUE0
スキル強化画面のどこかに「1ずつ」「4まで」「6まで」「10まで」ってボタンあれば良いのに

 

87: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 13:58:09 ID:MY5ygPRw0

ポチポチ連打は地味にしんどいからね
一発でスキルマしてくれると地味に助かる

剣豪漫画読んだら酒呑がじわりと欲しくなってしまった
話の組み立ても絵も凄いしキャラの活かしかたもいい
これデビュー作なん?

 

88: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 13:58:21 ID:XvuAVIuE0
あるいはバーで何レベルまで上げるかスライドするとか

 

90: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 14:11:20 ID:R4mXUyrc0

もう一個やってるソシャゲの売却画面が最大か最小しかなくて
2000個中1000個売りたい時は1000回ポチポチする仕様なんでFGOのUI神だなって思ってる(底辺)

しっかりしろよバンナム

 

91: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 14:12:26 ID:XLtPEt960
>>90
スレチだけど数字部分押したら入力出来るとかじゃないんか
やべーな

 

92: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 14:14:11 ID:ZAxmdbxA0
ガンダムのゲームで桁が兆超えてるとかは見た事あるが千回ポチるは流石にあほやな

 

95: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 14:15:16 ID:ZAxmdbxA0
>>92
書いてからよく考えたらボックスの時100箱弱だけどめちゃくちゃ押したわ

 

96: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 14:15:24 ID:vsDv5Uwo0
何だかんだリストの画像サイズ調整とかまとめてロックやフィルター機能にフリックで一括選択とかこの辺のUIは凄い便利よFGO

 

100: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 14:18:35 ID:gZ9KU8jM0
>>96
…初期は酷かったからね…(遠い目)

 

109: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 14:29:17 ID:XLtPEt960
>>100
2016年頃の強化画面のヤバさよ

 

111: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 14:30:31 ID:aQlGexZg0
>>109
☆5を種火上げてレベマするだけで40~50分かかってた記憶があるんスけど…

 

113: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 14:31:34 ID:MY5ygPRw0
>>111
ヒエッ

 

118: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 14:37:46 ID:WFOD74Ys0
>>109
懐かC
フォウくん上限も990までだったなぁ

 

101: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 14:18:37 ID:aQlGexZg0

と言うか、改修でかなり良くなったというか

前は、うん、そのなんだ
結構アレだった

 

107: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 14:24:11 ID:R4mXUyrc0
事故防止もかなり気配りあって良いよね
昔は凸ったハロエリちゃんを違うハロエリに食わせちゃって宝具5にならないとか笑った

 

112: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 14:30:42 ID:XvuAVIuE0
北米版やってるとUI改修状況がこっちよりワンテンポ遅いからこっちのありがたみがよく分かる

 

117: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 14:35:25 ID:n1Q.iCIw0
比較的新規勢からすると初期UIとか神話でしかない

 

120: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 14:38:22 ID:ZAxmdbxA0
差分の10用のフォウ君いっぱい貰った思い出

 

121: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 14:38:26 ID:64434Rio0
どれだけ改修が重ねられても変わらないものもあるがな
ボックス一括とか宝具スキップとか、型月の信念なり素材バランスなりで無理なものは無理なんだろう

 

123: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 14:42:17 ID:XLtPEt960
経験値入れられるのが5から20になったけど、
まとめて選択とかなかったから20個ポチポチしてたのよな
ユーザーアンケートに長押しとかで複数選択出来るようにしてって書いてよかった
 
158: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 16:01:36 ID:Wz8V64Pc0
バトルスピード通常でフル詠唱ステラ、倍速で現在のステラみたいに切り替えられると幸せになれそうな気がします
あのイベントの詠唱をフルボイスで聞きたい…いえ、折角設定があるなら有効に活用すべきではと
アーラシュさんに聖杯捧げたりなんてしてませんよ?

 

159: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 16:04:42 ID:8QQH03uw0
今は無き戦コレだと、宝具1に宝具4を喰わせてもちゃんと宝具5になった
怖いから試せないんだけど、FGOもちょっと前のアプデでその辺はケアされたんだっけ?

 

160: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 16:07:16 ID:XLtPEt960
その仕様はかなり前から実装されてるぞ
少し前に実装されたのは一気に宝具マに出来るやつでは
(一回ずつやらなくていい)

 

161: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/10/24(木) 16:09:13 ID:108S9PrY0
ちょっとフレポまわして適当な何か3体拾ってくれば自分で試せるだろ