【Fate/GO】耐久やゲージ有→長いダルい ゲージ無し→ワンパン(笑) やはり人類は悪なのでは…?
487: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 09:41:57 ID:LVke5TTc0
耐久やゲージ有→長いダルい
ゲージ無し→ワンパン(笑)
やはり人類は悪なのでは…?
488: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 09:44:29 ID:yR3YuaHc0
>>487
神ジュナ「往復3ターンで終わらせましょう」
神ジュナ「往復3ターンで終わらせましょう」
493: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 09:48:54 ID:qclflMjY0
>>487
ワンパン(笑)はPT編成好きに遊びやすいってことなんでそっちでお願いします
ワンパン(笑)はPT編成好きに遊びやすいってことなんでそっちでお願いします
494: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 09:49:48 ID:9NFm7cU60
>>493
フリクエの雑魚相手に遊ぶのと何が違うのやら
フリクエの雑魚相手に遊ぶのと何が違うのやら
495: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 09:50:36 ID:qclflMjY0
>>494
逆に差をつける意味ってある?
逆に差をつける意味ってある?
497: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 09:53:11 ID:j1jkxF5U0
>>495
そりゃシナリオボスと雑魚が同レベルじゃダメだろ普通
好きな鯖使ってるだけで満足できるなら永遠に冬木で骨拾ってればいい
そりゃシナリオボスと雑魚が同レベルじゃダメだろ普通
好きな鯖使ってるだけで満足できるなら永遠に冬木で骨拾ってればいい
498: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 09:54:45 ID:qclflMjY0
>>497
そういうのは報酬無しスタミナ消費無しのハードモードでも作ってくれって感じンなんだよなぁ
冬木で骨拾ってるだけで新しい報酬とシナリオ進んでくなら骨拾ってるけど
そういうのは報酬無しスタミナ消費無しのハードモードでも作ってくれって感じンなんだよなぁ
冬木で骨拾ってるだけで新しい報酬とシナリオ進んでくなら骨拾ってるけど
499: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 09:56:13 ID:JcJVxrts0
ゲージは割れる描写で地味にテンポが悪くなるのが嫌
もっと嫌なのが単発大火力の鯖の存在意義が薄くなったこと
30万3本とかよりも150万一本のほうがまだ良いなあ
もっと嫌なのが単発大火力の鯖の存在意義が薄くなったこと
30万3本とかよりも150万一本のほうがまだ良いなあ
502: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 09:59:43 ID:DXV0dcNo0
>>499
そりゃマーリンで単発火力が出すぎたのが原因で作られたシステムですし?
と言うかキングプロテアの200万を普通にワンパンできる想定を運営がしてる以上150万程度のボスなんて出てこないっしょ
そりゃマーリンで単発火力が出すぎたのが原因で作られたシステムですし?
と言うかキングプロテアの200万を普通にワンパンできる想定を運営がしてる以上150万程度のボスなんて出てこないっしょ
512: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:04:45 ID:JcJVxrts0
>>502
マーリンが出たのが16年12月でブレイクの初出が新宿で翌年2月末だろ
スケジュール的にもマーリンによる火力とは別に関係ないと思うがな
マーリンが出たのが16年12月でブレイクの初出が新宿で翌年2月末だろ
スケジュール的にもマーリンによる火力とは別に関係ないと思うがな
503: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 09:59:48 ID:CFPht6js0
ブレイクないと雑魚だし
505: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:01:15 ID:GWG00eh.0
まぁスカスカで高火力連続ゲージパリンパリンなんだがな
506: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:02:25 ID:QnPHGNvU0
むしろゲージは良い仕掛けだと思うけどな
ブレイク後即フルチャージは認めないけど
ブレイク後即フルチャージは認めないけど
507: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:02:54 ID:mAhavoCw0
ブレイク後無敵貫通は悪い文明
509: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:03:44 ID:v5tbcHfgO
最近は割ったら解除付加のアホみたいな防バフとかやって来るしそうそう連続割り出来ない
510: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:04:05 ID:VqIh88mI0
ブレイクで姿変わるの好き
新宿のクリスティーヌとかパール幕間のガネーシャとか
新宿のクリスティーヌとかパール幕間のガネーシャとか
511: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:04:13 ID:FaUzv5HU0
耐久ダルい一旦に宝具を延々と見る羽目になるのがな
1戦闘で10回くらい宝具見たらスキップさせて欲しい
1戦闘で10回くらい宝具見たらスキップさせて欲しい
513: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:05:53 ID:..g7YNTs0
ブレイクゲージ自体は良いけどブレイクした後に宝具ぶっぱで初見殺しとか無敵貫通とか強化解除とか理不尽行動セットするのやめて
521: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:08:17 ID:l3wMnhuA0
>>513
流石に実装から2年も経ってるし即宝具くらいは対策打てると思うけど
流石に実装から2年も経ってるし即宝具くらいは対策打てると思うけど
514: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:06:19 ID:51W.9KGc0
ブレイクはオルタニキワンパンが原因だろうなぁ
6章から露骨に難易度上がったし
6章から露骨に難易度上がったし
518: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:07:23 ID:l942ZoXU0
ブレイク後スキル使うところまではいいけど即行動はどうかと思う
519: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:07:27 ID:FaUzv5HU0
下手したらティアマトもワンパンだったしな
520: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:07:57 ID:oPtLCJi.0
ワンパンされると困るって理由ならせめて割ったあとは弱体化してくれ
割った瞬間フルゲージ解除不可鬼強化で宝具ブッパとか擁護できん
これのせいでB宝具死んだし
割った瞬間フルゲージ解除不可鬼強化で宝具ブッパとか擁護できん
これのせいでB宝具死んだし
522: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:08:42 ID:v5tbcHfgO
解除不可無敵貫通とか持ってくるのはこれっきりにしてほしいわ
523: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:09:09 ID:mKSEwNpE0
対策打てる打てないの問題じゃない
524: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:09:24 ID:v1nzm3wY0
姿が変わったりシナリオ的に意味のある特殊行動したり、ちゃんと意味のあるブレイクならいいんだよな
ただ戦闘引き延ばすためだけのブレイクがクソクソオブクソ
ただ戦闘引き延ばすためだけのブレイクがクソクソオブクソ
528: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:12:35 ID:oPtLCJi.0
>>524
引き伸ばすどころか理不尽に殺しに来るからなぁ
宝具+極大クリ連発で相性有利でも落ちるとか
引き伸ばすどころか理不尽に殺しに来るからなぁ
宝具+極大クリ連発で相性有利でも落ちるとか
532: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:15:23 ID:PGEAX8u60
>>528
まぁ耐久必要な敵に文句が出まくったからブレイクで最低限の耐久を確保して互いに超短時間で超火力をぶつけ合うことで死闘を演出する形にしたんだろうとは思う
時間かからず強敵感や理不尽感を出せるからね
まぁ耐久必要な敵に文句が出まくったからブレイクで最低限の耐久を確保して互いに超短時間で超火力をぶつけ合うことで死闘を演出する形にしたんだろうとは思う
時間かからず強敵感や理不尽感を出せるからね
525: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:10:09 ID:/nXLuDGY0
対策が打てる打てないじゃなくて初見殺しすぎて理不尽すぎるだら
それが面白さに繋がってるわけでないし
それが面白さに繋がってるわけでないし
526: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:11:19 ID:uUzVZ3XE0
ボスがワンパンだろうが別にいいと思うんだがな
頑張って育成したならそれくらいできないと頑張りがいがない
固くてバフもりもりで苦戦しても無駄な作業やらされた感が酷くてつまらなさだけが残る
それより戦闘なんてさっさと終わらせてストーリーで魅せてくれ
頑張って育成したならそれくらいできないと頑張りがいがない
固くてバフもりもりで苦戦しても無駄な作業やらされた感が酷くてつまらなさだけが残る
それより戦闘なんてさっさと終わらせてストーリーで魅せてくれ
527: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:12:25 ID:O9jVj8J.0
>>526
それならそれこそ動画でよくね?
わざわざ面倒な育成をする必要も無駄に頭使ってボスと戦う必要もないぞ
それならそれこそ動画でよくね?
わざわざ面倒な育成をする必要も無駄に頭使ってボスと戦う必要もないぞ
530: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:13:52 ID:oPtLCJi.0
>>527
運営の工作員でいらっしゃる?
そういう0か1かしか言えないから擁護はアホなんだよ
運営の工作員でいらっしゃる?
そういう0か1かしか言えないから擁護はアホなんだよ
534: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:16:02 ID:iReKLPpc0
>>530
貴殿は工作員ですか?
貴殿は工作員ですか?
536: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:16:39 ID:CFPht6js0
>>530
おめーも0か1かしか言ってねーだろうが
ナタとか1まで削られる演出上の弱体化とかしてたし
それにB死んだって言う人はスカディまでどうやってクリアしてたん?
おめーも0か1かしか言ってねーだろうが
ナタとか1まで削られる演出上の弱体化とかしてたし
それにB死んだって言う人はスカディまでどうやってクリアしてたん?
543: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:19:35 ID:oPtLCJi.0
>>536
自分に都合のいい例だけ挙げて他の9割を無視する擁護工作員の典型
自分に都合のいい例だけ挙げて他の9割を無視する擁護工作員の典型
529: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:13:30 ID:XzfTIS/Q0
でもお前ら楽に勝てたら設定ではげきつよのやつ
おもいっきり馬鹿にするやん?
おもいっきり馬鹿にするやん?
531: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:15:00 ID:oPtLCJi.0
>>529
勝手に一部の意見を総意化しないでほしいんだけど
勝手に一部の意見を総意化しないでほしいんだけど
533: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:15:42 ID:JjZhN4us0
なんかプレイヤーが得をする新要素欲しいな
538: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:17:38 ID:CFPht6js0
>>533
コードは強化要素だろ 意外とばかにならないよ
リムーバーにはアザナシあたりのいらん考えがありそうだけど
コードは強化要素だろ 意外とばかにならないよ
リムーバーにはアザナシあたりのいらん考えがありそうだけど
545: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:20:20 ID:JjZhN4us0
>>538
ある程度カード配布に確実性があればコマンドコードも頼れそう
ある程度カード配布に確実性があればコマンドコードも頼れそう
535: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:16:28 ID:/7XBPcZI0
ブレイク後チャージを警戒して無敵張ったら無敵貫通や強化解除が飛んできた時のイラっと感
537: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:16:52 ID:51W.9KGc0
シグルド、スルトは設定的に強いけど、戦闘するとそこまで強くないんだよなぁ
下姉様とオリオンが撃ち殺すから
アシュヴァッターマンもそうだった
下姉様とオリオンが撃ち殺すから
アシュヴァッターマンもそうだった
539: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:18:32 ID:oPtLCJi.0
>>537
それはピンポイントメタだからだろ
そこまでメタはって勝てなかったらそれこそゲームにならんわ
それはピンポイントメタだからだろ
そこまでメタはって勝てなかったらそれこそゲームにならんわ
546: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:20:30 ID:51W.9KGc0
>>539
ルーラーにアヴェンジャー、バーサーカーにフォーリナーぶつけた3章・4章はどうでしたか?
楽勝でしたか?
ルーラーにアヴェンジャー、バーサーカーにフォーリナーぶつけた3章・4章はどうでしたか?
楽勝でしたか?
555: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:24:35 ID:FrRXd7XQ0
>>546
珍に邪ンヌは結構楽勝だったぞ
珍に邪ンヌは結構楽勝だったぞ
576: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:41:11 ID:FaUzv5HU0
>>546
アビー「4章の敵はバーサーカーだとか…マスター私も同行するわ」(ドヤ顔)
アビー「4章の敵はバーサーカーだとか…マスター私も同行するわ」(ドヤ顔)
577: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:42:09 ID:IGKrfnUo0
>>576
チャー減は強いよね
チャー減は強いよね
585: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:47:34 ID:Tu9R13.kO
>>576
なーにが神だ、よ所詮バーサーカー(笑)よ?
とか言ってドヤッてたアビーちゃんが跡形も無く…
なーにが神だ、よ所詮バーサーカー(笑)よ?
とか言ってドヤッてたアビーちゃんが跡形も無く…
587: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:49:22 ID:quZjXLZA0
>>576
アビー院!
アビー院!
541: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:18:59 ID:8oqrdf7.0
初見殺しは高難易度なら別に
542: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:19:06 ID:JjZhN4us0
スルト弱い弱い言われてたけど、サポシグルドが宝具撃つ前に消し飛んだぜ
544: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:20:19 ID:iBE2OiGA0
まぁユーザーに何やっても文句言われるならユーザーの代わりにきのこを喜ばせることに注力しようと言う帰結は当然ではある
552: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:22:47 ID:oPtLCJi.0
>>544
何やっても文句言われるんじゃなくて毎回コレジャナイことばかりやってるから批判されるんだよなぁ
>>546
だからそれ今でも批判されてるだろ
547: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:21:08 ID:GWG00eh.0
今ならシグルド普通にスルトくんに一発は宝具ぶち込める程度のバフは貰えそう
550: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:22:18 ID:2rPDGF6.0
>>547
今だとNPCサポにNP50+獲得量upの礼装付けてるから
それあれば問題なくスルトにグラムブチ込めるだろうな
今だとNPCサポにNP50+獲得量upの礼装付けてるから
それあれば問題なくスルトにグラムブチ込めるだろうな
548: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:22:01 ID:TYe/C81I0
シグルドで宝具撃った記憶あるが結構ダメージ出たような思い出
549: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:22:13 ID:wN9UF7P20
章ボスなんだから有利持ってったくらいで楽勝とかもつまらんなと思うゲーマー気質
551: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:22:19 ID:FRQqSXJ20
オルジュナにワンパンされたアビーちゃんなんていなかった。いいね?
553: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:24:11 ID:GWG00eh.0
朕にアヴェンジャーはクソ楽やろ相性とスキル宝具の噛み合いで邪ンヌ犬が
逆に神ジュナにアビーはスキル宝具噛み合い悪すぎてクラスだけしか無い
クラスだけ有利じゃどのクラスでも今の敵には勝てん
逆に神ジュナにアビーはスキル宝具噛み合い悪すぎてクラスだけしか無い
クラスだけ有利じゃどのクラスでも今の敵には勝てん
554: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:24:26 ID:aNPNvroo0
別に神ジュナ戦でもそれなりに戦ってくれたがなあウチのアビー
まあトドメ刺したのは単騎で残ったカルナだが
まあトドメ刺したのは単騎で残ったカルナだが
556: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:25:02 ID:.rS7Qe.A0
設定上神ジュナも朕もただ有利な鯖持って行っただけで勝てるような奴じゃないしなぁ
むしろエウエウ連れてくだけで余裕も余裕の(魅了だけは無効化できるけど)スルトの方がおかしいんだ
むしろエウエウ連れてくだけで余裕も余裕の(魅了だけは無効化できるけど)スルトの方がおかしいんだ
557: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:25:42 ID:CFPht6js0
ブレイクも初見殺しもいいがやるならAP5にしてほしいんだぜ
558: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:25:58 ID:JjZhN4us0
強化無効と強化解除が刺さるしなまぁ永世帝位使われたらダメだけど
559: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:26:27 ID:TYe/C81I0
初見殺しで今も記憶に残るゲーティア開幕ぶっぱ
565: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:30:42 ID:O3P4Xrt60
ブレイクは別に構わないけど
ブレイク後の即宝具とかいう初見殺しはやめてほしい。
ブレイク後の即宝具とかいう初見殺しはやめてほしい。
580: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:45:16 ID:OCk/qM.o0
むしろブレイクしたらご褒美としてスタンしてほしい
581: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:46:17 ID:bRlkSiHY0
>>580
ボスがただワンパンされないだけじゃなくて見せ場を作るためのシステムなわけだし無理っしょ
ボスがただワンパンされないだけじゃなくて見せ場を作るためのシステムなわけだし無理っしょ
582: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:46:34 ID:FrRXd7XQ0
ブレイクゲージが残ってるから宝具はブレイク後に溜めておいて
一本目は時間かかるけど通常攻撃で削りきろ
からのブレイク→撤退、無駄に残ったNP100x2 許せない
一本目は時間かかるけど通常攻撃で削りきろ
からのブレイク→撤退、無駄に残ったNP100x2 許せない
583: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:46:50 ID:51W.9KGc0
ブレイクは無限ガッツのいつまで殴り続ければいいんだよりはマシな気もしなくはない
584: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:47:17 ID:3TfKFQ6k0
そもそもブレイクってどう言う状況なの
「今のはなかなか良い一発だったぜ」的な仕切り直しなの
591: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:51:09 ID:51W.9KGc0
>>584
クリプター戦のブレイク令呪とかブレイクしたら終了するのはそんな感じだろうな
クリプター戦のブレイク令呪とかブレイクしたら終了するのはそんな感じだろうな
592: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:53:31 ID:o7K64f6c0
ブレイクにはシチュエーション的や視覚的に説得力は欲しい
鎧パージだとか
鎧パージだとか
598: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:57:19 ID:pGHTX0iA0
ブレイクで見た目変わるのはいい文明
ブレイクでバフ盛り盛り宝具ぶっぱはわるい文明
ブレイクでバフ盛り盛り宝具ぶっぱはわるい文明
599: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:59:41 ID:IGKrfnUo0
ブレイクでクラスチェンジ勢「ゆるされた…」
601: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 11:00:54 ID:o7K64f6c0
>>599
そいつらには肯定的だわ実際
そいつらには肯定的だわ実際
609: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 11:05:20 ID:Tu9R13.kO
>>599
面倒ではあるけど演出としては面白いから許す
ただし外見変わらずクラスだけ変わる奴、テメーはダメだ
面倒ではあるけど演出としては面白いから許す
ただし外見変わらずクラスだけ変わる奴、テメーはダメだ
600: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 10:59:42 ID:GWG00eh.0
回復要素が無いからいずれ死ぬしかないがs2s3に強化解除で
強敵止まりのバサカならゲージ割るのは問題点無い程度までもって殴れるんだがな
永続バフ以外とチャー減しか神ジュナに効果ねぇ!
強敵止まりのバサカならゲージ割るのは問題点無い程度までもって殴れるんだがな
永続バフ以外とチャー減しか神ジュナに効果ねぇ!
602: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 11:00:55 ID:51W.9KGc0
スカディの開幕即チャージに無敵で凌ごうとしたらバフ宝具で泣いた。優しすぎる女神
603: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 11:01:29 ID:VqIh88mI0
最初の頃はルーラー敵は有利取れない前提でHP設定されてたんだけどな
604: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 11:03:15 ID:uUzVZ3XE0
やっぱボスは二段階変身しないとな
あるいはダメージ受けてどんどん服が破れて脱げていってもいいぞ
あるいはダメージ受けてどんどん服が破れて脱げていってもいいぞ
605: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 11:04:06 ID:quigItdU0
>>604
そんなにゼウスにストリップさせたいのか…
そんなにゼウスにストリップさせたいのか…
611: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 11:05:50 ID:17RLkZOM0
>>604
ローラン「うむ」
ローラン「うむ」
606: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 11:04:31 ID:zvDvIrQc0
クラスチェンジ勢はチャージゲージの仕様も変わってブレイクぶっぱも基本無くなったしね
なおノッブ
なおノッブ
607: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 11:04:38 ID:IGKrfnUo0
ゼウスくん(仮)は目元剥がれるくらいで頼む
613: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 11:06:58 ID:51W.9KGc0
>>607
約束された全身甲冑があるからむしろ兜外した姿ぐらいは欲しい
翁とかアヴィ先生みたいなのも悪くないけど
約束された全身甲冑があるからむしろ兜外した姿ぐらいは欲しい
翁とかアヴィ先生みたいなのも悪くないけど
608: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 11:05:07 ID:CMW1oOy20
どうあってもこの先のボスが弱くなることはないから諦めて育成してろ
614: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 11:10:41 ID:jthGLSzA0
>>608
1部6章の後の7章とか、剣豪の後のセイレムとかあるし
2部5章にしたって神ジュナを設定で上回る敵がホイホイ出てくるかなぁ
1部6章の後の7章とか、剣豪の後のセイレムとかあるし
2部5章にしたって神ジュナを設定で上回る敵がホイホイ出てくるかなぁ
616: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 11:19:15 ID:O3P4Xrt60
>>614
さすがに設定上の強さはインド神話の神ほぼすべてを統合した神ジュナ超えるのは出てこないんじゃないか。
さすがに設定上の強さはインド神話の神ほぼすべてを統合した神ジュナ超えるのは出てこないんじゃないか。
610: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 11:05:27 ID:FrRXd7XQ0
ゼウスをブレイクしたらハーデスに
さらにブレイクしたらポセイドンに
さらにブレイクしたらポセイドンに
615: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/09/07(土) 11:17:37 ID:OpGX7c7Y0
>>610
弱体化してるぅ!
弱体化してるぅ!
スポンサーリンク
運営アンテナ一覧
スマホに送る

