【Fate/GO】4周年で追加されたコマンドカード強化ってイベントで配らないんだな このままじゃ全凸まで2年半かかるのかこれ
823: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:25:29 ID:SIPayfhg0
4周年で追加されたコマンドカード強化ってイベントで配らないんだな
このままじゃ全凸まで2年半かかるのかこれ
このままじゃ全凸まで2年半かかるのかこれ
824: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:30:37 ID:CzFyzWpY0
コマンドコードは現状維持だろうが仕様修正してもろくなことにならんイメージ
現状の取替のコスト重すぎだしコストなしにしたら今度はクエごとの付け替えが煩雑すぎる
現状の取替のコスト重すぎだしコストなしにしたら今度はクエごとの付け替えが煩雑すぎる
827: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:44:30 ID:9kWNpgx.0
コマンドコードもコマンドカード強化もやる気無いなら消していいレベル
オープナーはまだしもリムーバーは本当にタダで強化させるの悔しかったんだろうなと感じる仕組みなのが良くないわ
実験すらしてないユーザ大半だろ
オープナーはまだしもリムーバーは本当にタダで強化させるの悔しかったんだろうなと感じる仕組みなのが良くないわ
実験すらしてないユーザ大半だろ
830: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:52:45 ID:BYhrCcAE0
コマンドコードは付け替え自由だったら
ビルドみたいな感じで楽しめたのに
ついでにレアコマンドコードを低確率ドロップに設定してたらハクスラゲーになってた
ビルドみたいな感じで楽しめたのに
ついでにレアコマンドコードを低確率ドロップに設定してたらハクスラゲーになってた
832: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:53:30 ID:SafFASJU0
>>830
付け替え自由だったらいちいち付け替えるの面倒とか言われるのが関の山だろう
付け替え自由だったらいちいち付け替えるの面倒とか言われるのが関の山だろう
835: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 14:07:10 ID:UYRgi/oU0
リムーバーはあまり付け替えしないからいいんだけど、オープナーがなぁ
結構消費するから穴あけ位葉アイテム消費なしが良かったわ
結構消費するから穴あけ位葉アイテム消費なしが良かったわ
836: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 14:10:18 ID:jgmKXRNI0
解放はQPだけでよかった気がするよな
838: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 14:18:31 ID:CzFyzWpY0
アイテム消費自体反対派だけどリムーバーやオープナーなんて無駄にアイテム増やすよりも
ダダあまりのモニュピースの処分場にすればよかったのにって思っている
今更同しようもないし何かと素材増やしてるDWに言うだけ無駄ってのは重々承知だけど
ダダあまりのモニュピースの処分場にすればよかったのにって思っている
今更同しようもないし何かと素材増やしてるDWに言うだけ無駄ってのは重々承知だけど
839: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 14:18:39 ID:QPDRv75Y0
コードは付け替えで色々試したいっていうよりも
強いの決まってて取り合いになるのがぁ…
便利な火力系はまだいいけどスタン対策とか弱体解除は競争率高すぎるわ
強いの決まってて取り合いになるのがぁ…
便利な火力系はまだいいけどスタン対策とか弱体解除は競争率高すぎるわ
840: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 14:21:39 ID:YzN.pIw20
コマンドコードは実枚数や刻印に制限かけるんじゃなくて、出撃にかければよかったんじゃないかな
例えばレアコードは1騎に最大1枚、何人でも同じ刻印は可能だけど、PTでレアコード重複があった場合は出撃不可とか
コード保管枠問題もついでになくなる
でもゲーム的すぎてキャラ重視のFateに合わないか
例えばレアコードは1騎に最大1枚、何人でも同じ刻印は可能だけど、PTでレアコード重複があった場合は出撃不可とか
コード保管枠問題もついでになくなる
でもゲーム的すぎてキャラ重視のFateに合わないか
841: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 14:24:33 ID:IvbYbL.Y0
サーヴァントの霊基に刻むからそんな簡単に取り外し出来るものではないとか言ってそうというかそういうのがゲームの快適度より優先される部分はある
845: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 14:52:38 ID:9kWNpgx.0
コマンドカード自体に設定ないのにそんなとここだわられても興味ないわ
カルデアのサーヴァントは3パターンと宝具しか攻撃できないんかって話だし
カードパターン性格に合わせてもっと多いとかならともかく
カルデアのサーヴァントは3パターンと宝具しか攻撃できないんかって話だし
カードパターン性格に合わせてもっと多いとかならともかく
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