【Fate/GO】全部のクエ種火くらいのHPに抑えてくれれば好きな鯖使うのに盛りまくるからシステム周回が最適解になっちゃうんだよね

782: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 12:29:05 ID:U/aKSQtM0
全部のクエ種火くらいのHPに抑えてくれれば好きな鯖使うのに盛りまくるからシステム周回が最適解になっちゃうんだよね

 

784: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 12:32:27 ID:9kWNpgx.0
>>782
結局考え方がおかしいんだよなプレイヤーも運営も
スカスカ周回が流行った→どうにかしてスカスカ周回できないようにしよう
って簡悔精神すぎるだろ別の手段を用意して選択肢を増やすかそもそも周回ばかりなのを見直した方が健全なのに

 

785: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 12:34:54 ID:UEwxlxyg0
まあ陳宮とかプララとか武蔵とか、
運営は手札増やそうとは一応してると思うけど

 

787: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 12:38:06 ID:pTy2IYxk0
>>785
シャッフルよく使われてるやんけ
→そのままアルトリア派生にスキルで乗せとけばみんな喜ぶやろ
→バニ上誕生

 

786: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 12:37:05 ID:d9wgcPU2O
陳は楽しく周回出来るけど効率良い訳じゃねぇしな

 

793: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 12:49:52 ID:SafFASJU0
まぁ周回ばかりなのもどうかと思ったから塔や大奥みたいなのがたまに出てくるようになったんじゃね

 

796: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 12:51:49 ID:L5.l4UXQ0
単純に3waveボス一体にするだけで単体宝具も周回で使えるようになるのになぁ

 

799: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 12:53:18 ID:GwmrO3zg0
>>796
周回クエでゲージ二つ三つの敵出てきそう

 

802: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:00:02 ID:XmWV2HKs0
>>799
それ言われて何年経ったんやろなあ

 

800: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 12:54:51 ID:h5JoTV3w0
今だと全wave単体で出てきても術以外スカスカカーマだしなあ
結局強鯖が活躍するだけ

 

801: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 12:55:37 ID:SafFASJU0
別にスタミナさえ抑えてくれれば一発じゃ死なないそこそこタフなボス1体相手に周回するんでも構わんがなぁ
オンゲだとレアドロ求めて強ボス回すのなんてよくあることだし

 

804: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:00:14 ID:Jo5pY0u60
搭は普通のクエ100戦(≒自然回復2週間)分近いwave数を1週間で要求されてたから
プレイ量の密度で言えばむしろ普段より厳しいくらいじゃねえかな…
大奥は戦闘に関しては数も緩かったが

 

806: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:02:23 ID:pTy2IYxk0
>>804
塔は(低層階なんかは)全体宝具一発で処理できるのも多かったから
一概に普通のクエスト100戦相当とも言えない

 

807: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:03:44 ID:SafFASJU0
まぁ周回いやだーの声を聞き続けたとしたら最終的に行き着くのは全イベ鳴鳳荘化な気がするし
ただこの手法だと時間がろくに稼げないからイベ乱射しなきゃいけないしメインストーリーなんてロクにできないよねって言う

 

812: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:08:03 ID:9kWNpgx.0
周回外せないなら素直に周回楽にする鯖が欲しいのは当たり前なんだからスカスカできなくさせる理由にはならんし
スカスカ以外に周回できる鯖を出さない理由にもならない

 

816: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:10:13 ID:1xbG5C260
>>812
ユーザー側が欲しがるのとそれを運営が許容できるかどうかはまるで別問題では…?

 

822: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:24:16 ID:9kWNpgx.0
>>816
俺は運営じゃないから普通に文句言うしかないな
フィーバークエ4体とか嫌がらせとしか思わんかったしもうちょい簡悔精神抑えてほしいわ

 

825: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:33:32 ID:SafFASJU0
>>822
文句言うのはいいんだけど言えば言うほどズレた善意で明後日の解決策を考えて結果さらに面倒な方向に行きそうなのが型月DWなんだよなぁ…

 

826: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:35:36 ID:Ia.9hkJY0
>>825
ユーザー「シャークネードとコラボして!」
DW「はいリースXP」

 

814: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:09:50 ID:FYaBko2s0
塔は編成入れ替えも毎回発生するからプレイヤーの感覚の中でとにかく「面倒」というものがクローズアップされてしまった気がする

 

818: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:16:21 ID:7X261izo0
塔はクエスト多くてもその殆どが一瞬で終わるからな
100階まではあっという間

 

821: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:21:39 ID:0iOUCPaE0
あっと……いう間……?
あの頃は低レアの育成なんて全然だったから育成した鯖が温泉から上がってくるまで待機しつつ
疲弊しながら昇ったつらい記憶がある
今ならまだマシかもしれないけどもう一度上れと言われたらアレルギー反応出そう

 

828: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:46:00 ID:CQBhn43A0
スカディで回れるところばかりだとガチャを回す勢いが鈍るから仕方ないね
スカディ以外でまたどこでも3Tできる鯖を増やすと、さらにそれ以降のガチャが鈍るわけだし

 

831: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:53:22 ID:bj5YcdM.0
ゲージ1個ありのワンパン周回とかたまにはあっていいと思うんだけどなぁ
レイドじゃなくてさ

 

833: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 13:56:39 ID:pTy2IYxk0
>>831
2waveの道中の敵にブレイクゲージ付けるとか

 

834: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 14:03:46 ID:ixGT.Va20
ボックスイベがレイド形式の1w単体ワンパンならなぁ…と思うけど絶対そうなることはないよね…
コマンドカードは普通に使ってるけど星2以下は上書きできるようになってからはまぁ手軽な気がする
星3以上のつけるのは大体推しか強アタッカーにだから考えてからつけるからリムーバーも一回しか使ったことないから最初はリムーバーェとおもったけど結局20以上在庫あるからまぁいいやとなってる

 

856: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/29(木) 15:20:38 ID:ueQfsvy20
塔ってキリ番階以外は宝具撃つより素殴り3発殴る方が早かった気が