【Fate/GO】バニ上宝具3になったから監獄の高難易度で遊んでるけど言わてるほど弱いと感じないな
954: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 14:28:36 ID:MMq/gXW.0
バニ上宝具3になったから監獄の高難易度で遊んでるけど言わてるほど弱いと感じないな
カード性能良くてルーラーの高耐久で安定するし高倍率のバフとNPチャージで宝具連発
これこそ雑に強いと言えると思う
カード性能良くてルーラーの高耐久で安定するし高倍率のバフとNPチャージで宝具連発
これこそ雑に強いと言えると思う
961: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:02:45 ID:ubz2GfRQ0
>>954
そりゃ宝具重ねれば宝具火力に不満なくなるし
NP獲得&リチャージある分サンバより使いやすいこともあるだろうさ
そりゃ宝具重ねれば宝具火力に不満なくなるし
NP獲得&リチャージある分サンバより使いやすいこともあるだろうさ
969: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:26:42 ID:I0P5AJZs0
>>954
持ってないからよく知らんのだけど、バフ1Tばっかじゃなかったっけ
宝具連発した時に攻バフ切れて低ダメにならんの?
持ってないからよく知らんのだけど、バフ1Tばっかじゃなかったっけ
宝具連発した時に攻バフ切れて低ダメにならんの?
975: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:35:18 ID:MMq/gXW.0
>>969
S1とS3の星集中と宝具前色バフは1ターンだよ、他は3ターン続く
宝具前バフがあるとはいえさすがにバフが切れたらダメは低いよ
でもまあ凸黒聖杯と宝具前色バフでダメはそこそこ伸びるから混成相手には悪くないね
S1とS3の星集中と宝具前色バフは1ターンだよ、他は3ターン続く
宝具前バフがあるとはいえさすがにバフが切れたらダメは低いよ
でもまあ凸黒聖杯と宝具前色バフでダメはそこそこ伸びるから混成相手には悪くないね
960: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:00:17 ID:PDced9pw0
バニ上は現状の自バフ倍率かなり高いしこれ以上素のATKを盛ることは出来なさそう
なのでやはり有用な高難易度向けの効果をスキルに追加するべき
なのでやはり有用な高難易度向けの効果をスキルに追加するべき
978: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:37:16 ID:9zNOHfOc0
バニ上って攻バフ40の3ターン
NP40攻バフ30の1ターン
なんだから弱い訳ないんだけどな
宝具後3色バフ20%まであるし
NP40攻バフ30の1ターン
なんだから弱い訳ないんだけどな
宝具後3色バフ20%まであるし
982: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:42:33 ID:T8GABVbQ0
>>978
いうてS1は周回以外じゃ無理だろNP獲得と1ターン後に攻アップと回避全部使いたいタイミングが違う
いうてS1は周回以外じゃ無理だろNP獲得と1ターン後に攻アップと回避全部使いたいタイミングが違う
995: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:53:14 ID:9zNOHfOc0
>>982
陳宮辺りにタゲ集中させればバスターバフとNPも貯まっていいんでないの?
陳宮辺りにタゲ集中させればバスターバフとNPも貯まっていいんでないの?
985: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:43:26 ID:weCbzRQA0
>>978
鯖ラッシュ系の高難易度でバフ生かして自分がアタッカーになって殴って行く想定なんだろうね
天草のほうがって人もいるけどまぁスタンや強化解除毎ターンNP取得はあるけど自バフや即時NP40だとバニ上になるし使い分けか好きなら使おうって感じで割といい気がしてきた
バトグラかわいいし
鯖ラッシュ系の高難易度でバフ生かして自分がアタッカーになって殴って行く想定なんだろうね
天草のほうがって人もいるけどまぁスタンや強化解除毎ターンNP取得はあるけど自バフや即時NP40だとバニ上になるし使い分けか好きなら使おうって感じで割といい気がしてきた
バトグラかわいいし
979: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:40:07 ID:fbYeRTYw0
バニ上はシャッフルがなあ
981: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:41:51 ID:tZjjQ4lA0
全部HP偏重ステが悪い
全体から見てHP偏重やHP寄りの鯖の数がATK系に比べて圧倒的に少ないの運営もHP型が微妙なの分かっててやってるんだろうなあ
全体から見てHP偏重やHP寄りの鯖の数がATK系に比べて圧倒的に少ないの運営もHP型が微妙なの分かっててやってるんだろうなあ
983: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:42:52 ID:6APEE1Dw0
多少のHPなんて敵のクリティカルの前では紙くず同然よ
な、アビーちゃん?
984: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:43:15 ID:I0P5AJZs0
補助宝具ならHP型でもいいんだけどね……ジャンヌとかマーリンとか
986: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:44:17 ID:j5Np72hs0
弱点つけないEX全体はスキル盛っても並なところあるから仕方ないね
988: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:46:14 ID:7uG.dHXY0
シャッフルじゃなくて自分のカード三枚持ってくるとかなら良かったのに
989: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:46:20 ID:fbYeRTYw0
アビー「狂のクリティカルは嫌だ…狂のクリティカルは嫌だ…」
990: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:47:19 ID:I03aEZUQ0
項羽様戦ではまだ頑張ってくれてたから……
991: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:50:33 ID:oY/fALrA0
神ジュナ戦にアビーをだして瞬殺された人はごめんなさいすべき
ごめんなさい
993: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:51:37 ID:fbYeRTYw0
アビーにカレスコ持たせて強化解除しようと思ったけどワンパンされたでござる
994: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:52:14 ID:I0P5AJZs0
神ジュナはクリダウン入らないのが厄介
996: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:53:18 ID:Dh0PYamE0
フォーリナーのクラス相性考えた奴に謝って欲しいわ
防御面しかメリットないとか残念クラス過ぎる
防御面しかメリットないとか残念クラス過ぎる
997: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:53:50 ID:I03aEZUQ0
アビーはフォーリナー相性実質無意味、スキルの大半が弱体=無効、宝具は言わずもがな、
ついでに信仰の祈りもターンが進む前に味方が溶けていくと辛すぎて
ついでに信仰の祈りもターンが進む前に味方が溶けていくと辛すぎて
998: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:54:21 ID:fbYeRTYw0
ライネスが防御有利付与になんなかったのってフォーリナーが本格的に死ぬと思ったからなんかね
4: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:58:19 ID:iIWdWKK60
パッシブの完全弱体無効はデバフキャラの存在意義がなくなるから正直止めて欲しいなって
5: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 15:59:14 ID:fbYeRTYw0
>>4
流石に神ジュナ以外では出さんやろ
流石に神ジュナ以外では出さんやろ
7: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 16:00:46 ID:v2w7HbN20
完全無効かはともかくもう魅了が入るボスは出なさそう
10: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 16:08:40 ID:PuqOLgko0
>>7
つい最近魅了で封殺された戦国武将がいたぞ
つい最近魅了で封殺された戦国武将がいたぞ
11: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 16:09:56 ID:4kQprgZE0
>>7
空想樹はボスではないと申すか
空想樹はボスではないと申すか
16: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 16:26:56 ID:FgWEadR20
>>11
所詮シナリオですら苦戦描写のない材木ですし
所詮シナリオですら苦戦描写のない材木ですし
15: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 16:25:57 ID:DBjRQbNQ0
カーマの魅了連打が恐れられて精神状態異常無効敵が増える→術ジルやアビーの恐怖、小太郎の混乱が巻添えをくらい当の本人は連射力で相変わらず活躍する
まで見えた
まで見えた
19: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 16:27:54 ID:I03aEZUQ0
>>15
このマーリンが辿った歴史の再演
このマーリンが辿った歴史の再演
17: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/26(月) 16:27:11 ID:fbYeRTYw0
恐怖とかいうスタンの下位互換
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