【Fate/GO】おわーめちゃくちゃ大事なこと言っとるやんけ ライコーの無茶振りは武内 魂に刻んだ
「ゲームシナリオをかこうと思ったきっかけは”ONE輝く季節”のファミ通クロスレビュー。レビューを読み買ってみたらドはまりした」
「FGOにオンライン要素を入れたのはデモンズソウルの影響。オンラインに対する認識が変わった。この神ゲーはなんだ!とものじさんと熱論してた。他プレイヤーとつながることの楽しさに気づけた」
「FGOサービス開始時の不安定な状態のときにでも信じてくれていたユーザーには「この人たちを裏切ってはいけない」と強く思った」
「SNSでの反応はチェックしてる。心に刺さる意見もあるが見ないとまずいしそれもFGOを遊んでいるから出る意見なので必ず意味がある」
「FGO内のシナリオ監修限定で言うとメインは奈須:担当ライターが3:7.イベントは担当ライター:奈須が8:2.換算すると毎月500キロバイト(25万文字)くらいかかないとFGO本編は回らない」
「ちょっと休ませてほしい(笑)Switchのフィットボクシングで毎月鍛えられている。筋肉はすべてを解決する」
「基本的に初めて登場して1年たったら水着になってもOKというルールを設けてある」
「グラブルはすごい。5年もサービスが続いているのにアクセル踏みっぱなしで攻め続けている」
「グラブルのような他作品とのコラボは難しい。一回の特例でも「他作品から来れる世界なんだ」と思われるので許されない」
「そりゃあダークソウル、ブラッドボーン、SEKIROとコラボしたい。いや、フロム様とのコラボを夢見るとはおこがましい、恥を知れきのこ!」
「pakoさんの信勝のデザインを見てすごく出来がよくシナリオを追加した」
「サンタオルタ、エミヤ(オルタ)武内の無茶振り」
「武内からのお願いはたいてい断る。無理だから止めて、と。でも聞かないのよ・・・」
「頼光を女性にするといい始めたのは武内。本当にやめて!とおもったが担当ライターとしらべていると丑御前のエピソードにいきついた」
「(忠実では男性でも女性になることが多いのは)英霊には女性が少ないので男女のバランスを取るため」
「マンガでわかるFGOはリヨさん時空なので奈須が見るとオールボツにせざるを得ない。どんなに面白くても世界観を預かる身としては」
「メインストーリー上で命を落としたカルデア側のサーヴァントはそれ以降のメインストーリーには原則的に登場しない」
「第2部は第一部に引けを取らない形で完結させる」
「完結後の展開は第2部の続き、と第2部で完全にカルデアの話を終わらせ異なるストーリーをはじめる、の2つのパターンを用意している」
ファミ通最新号奈須きのこインタビュー
「FGOにオンライン要素を入れたのはデモンズソウルの影響。オンラインに対する認識が変わった。この神ゲーはなんだ!とものじさんと熱論してた。他プレイヤーとつながることの楽しさに気づけた」
オンライン要素って何?サポートとか投票()とかか?
「FGOサービス開始時の不安定な状態のときにでも信じてくれていたユーザーには「この人たちを裏切ってはいけない」と強く思った」
その時期の奴等はもうほとんどいなくなったよ
「SNSでの反応はチェックしてる。心に刺さる意見もあるが見ないとまずいしそれもFGOを遊んでいるから出る意見なので必ず意味がある」
一度でも見てたらもっと改善されてるはずでは?パクリとか
「FGO内のシナリオ監修限定で言うとメインは奈須:担当ライターが3:7.イベントは担当ライター:奈須が8:2.換算すると毎月500キロバイト(25万文字)くらいかかないとFGO本編は回らない」
新規イベントのペースから考えたらお前の仕事半年に一回程度じゃねぇか 寒い寒いみたいなのやってて文字数でイキるなよ
「ちょっと休ませてほしい(笑)Switchのフィットボクシングで毎月鍛えられている。筋肉はすべてを解決する」
いっつも休んでんじゃん
「基本的に初めて登場して1年たったら水着になってもOKというルールを設けてある」
「グラブルはすごい。5年もサービスが続いているのにアクセル踏みっぱなしで攻め続けている」
「グラブルのような他作品とのコラボは難しい。一回の特例でも「他作品から来れる世界なんだ」と思われるので許されない」
でもパクりはいいんだな
「そりゃあダークソウル、ブラッドボーン、SEKIROとコラボしたい。いや、フロム様とのコラボを夢見るとはおこがましい、恥を知れきのこ!」
恥を知れ
「pakoさんの信勝のデザインを見てすごく出来がよくシナリオを追加した」
そういうの前からよくやってるみたいだけど大概不評でしたが
「サンタオルタ、エミヤ(オルタ)竹内の無茶振り」
人のせいにすんな お前が書かなきゃいいだけだろ
「竹内からのお願いはたいてい断る。無理だから止めて、と。でも聞かないのよ・・・」
人のせいだけにすんな
「頼光を女性にするといい始めたのは竹内。本当にやめて!とおもったが担当ライターとしらべていると丑御前のエピソードにいきついた」
「(忠実では男性でも女性になることが多いのは)英霊には女性が少ないので男女のバランスを取るため」
それで出来たキャラクターが「へぇ、こっちの世界では男なんだ」とか(笑)
「マンガでわかるFGOはリヨさん時空なので奈須が見るとオールボツにせざるを得ない。どんなに面白くても世界観を預かる身としては」
パクりまくり焚書しまくりの癖に世界観(笑)
「メインストーリー上で命を落としたカルデア側のサーヴァントはそれ以降のメインストーリーには原則的に登場しない」
終章は焚書か?��そもそも扱えてねぇけど
「第2部は第一部に引けを取らない形で完結させる」
はいはいどうせ全員集合で巨悪を倒して説教したら全員復活して終わりでしょ
「完結後の展開は第2部の続き、と第2部で完全にカルデアの話を終わらせ異なるストーリーをはじめる、の2つのパターンを用意している」
これ以上ゲームとして成長できないからサ終するとか言ってたろ アニプレにも嘘ついたん?
ライコーの無茶振りは武内 魂に刻んだ
「武内からのお願いはたいてい断る。無理だから止めて、と。でも聞かないのよ・・・」
「頼光を女性にするといい始めたのは武内。本当にやめて!とおもったが担当ライターとしらべていると丑御前のエピソードにいきついた」
武内ってもう今じゃそこらの周囲に迷惑かけるキモオタと大差なくなってる気がする・・・
きのこが言えた話か?とは思った
でもまぁ無茶振りは連鎖するんだろうな
ほんと女体化ネタで暴走してるよなあいつ
武内って二次元に男が出てくると途端に嫌悪感を露にするキモオタ系なのかな?
なんだかんだ文句言われにくいからじゃね
文句言われるの嫌で女体化ネタに暴走とか?
いや外国人だと思わぬ問題に発展する可能性なくはないからという意味で
まあ日本人でも絶対に問題にならないというわけではないが
>>722
和鯖
沖田頼光信長牛若丸酒呑童子茨木童子
海外鯖
アーサーモードレッドガレス三蔵法師ダ・ヴィンチドレイクネロアルテラケーカ
言うほど和鯖ばかりか?
しれっと武蔵ちゃんお虎さん段蔵ちゃんを女だったことにするのはやめろ
沖田さんも景虎ちゃんも武内主導だけどな
ノッブは知らんけど
やっぱり社長に行き着くのか…
西洋米ユーザーは知らん
そういや中華はFGOに対する批判が色々と凄いんだっけ?
朕は大人気やぞ
プレイヤーはそんなでもないよ
武則天のデザインにはん?て感じだったけど、キャラは概ね好評
始皇帝は絶賛。陳宮はリアルタイムで盛り上がってる。
曹操のえっち大好きの広告思い出して笑ってしまった
女体化が多いことに関してはちゃんと理由言ってるやん・・・・
>忠実では男性でも女性になることが多いのは)英霊には女性が少ないので男女のバランスを取るため
実際問題、女性として名前が残ってるのはそうはいないからな
〇〇夫人とかそういう系列のが多い、名前が残ってるの
なるほど、そういうことか
せめて後世に男として伝わるくらいには無理の無い見た目にして欲しいんだよ
頼光はそこが一番駄目なんだよ
これは思った
青王とかモーさんとか信長とか他は衣装が男装風だから男として伝わっても違和感ないのに頼光はほんとなぁ
それ頼光に限った話じゃなくね
いや他はまあ男として伝わらなくもないかな…程度ではあるけど頼光は駄目でしょ
せめて胸を強調する見た目にはしないで欲しかった
https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20170302098/index_2.html
奈須氏:
でもこれはライターでは生まれない長所もあって,「牛若丸を女の子にしたい!」と武内が言ったりする。
「なんで?」と聞くと「男女比率がやばい。男ばかりだと華がない」と難しい顔で返してくる。
「なるほど,いつものか」と(笑)。でもそれが本当に,FGOに必要なファクターになる。
4Gamer:なんというか……武内さん,さすがです(笑)。
奈須氏:
その後,ライター3人が頭を悩ませ,「どうやって残された伝説から『実は女性だった』という話を拾うか?」と,
相談しながらサーヴァントの基本設定を作っていきました。
男女比率の話は定期的にしてるな。SNの時もバランス考えてだったし
パンツ丸出しアホエロ衣装とピチピチゴムスーツ奇乳にするのはわかんねぇよ武内
武内源氏系の絵描いとらんやろ
どの再臨絵でもパンツ丸出しアホエロ衣装の三蔵ちゃんはいいのか?
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