【Fate/GO】周年といえばガチャも気になるけど強化クエも気になる

734: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 18:55:16 ID:M5eQXV8Y0
周年といえばガチャも気になるけど強化クエも気になる
好きな鯖でなんとかしてくれって思うのは段蔵ちゃんなんだが星4殺は他もひどくて来る気がしないわ

 

736: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 18:58:54 ID:nZ6kCQOE0
>>734
そろそろ邪ンヌやオニキに強化くれてもいいと思うんすよぉ

 

737: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 18:59:38 ID:Y7jhBFeI0
フォーリナーの強化枠があってアビーのCT減少かなあとわくわくさせた所に北斎の強化でも来て絶望させてほしい

 

738: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 18:59:53 ID:/P/Vg2Po0
段蔵って星4殺でも1,2を争う酷さだよね

 

739: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:01:29 ID:98qAsM.60
段蔵ちゃんは上姉様の方がまだマシなレベルだと思う

 

740: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:02:11 ID:/P/Vg2Po0
強化枠はクラスよりレア度を事前告知した方が醜い争いが見られると思う

 

741: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:02:55 ID:ieVrmSm.O
金讐が居たら凄い争いになると思う

 

743: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:03:43 ID:FbYx0rZ60
青王強化からもう一年経ったという事実
はええよ

 

745: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:04:10 ID:ahMEWxhM0
金讐はゴルゴーン派と邪ンヌ派と東出の醜い争いになりそう

 

751: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:06:10 ID:ieVrmSm.O
>>745
その辺もだが何よりノッブ派がね…

 

746: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:04:55 ID:ku/b9G960
段蔵ちゃんのスキルは発展性がなさすぎる

 

748: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:05:38 ID:nZ6kCQOE0
邪ンヌは贅沢言わないから自己改造に竜属性付与くれたらそれでいいよ

 

749: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:05:52 ID:g9PxNjSs0
段蔵ちゃんは看板娘と合わせて便利な壁になるから後はバフを他人にかけれるようにでもしてくれれば割と出番はありそう

 

757: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:09:43 ID:M5eQXV8Y0
>>749
わりとガチで神ジュナ戦でいい仕事したし今後も殴りインフレするならそっち方面の強化ほしいです

 

758: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:10:20 ID:98qAsM.60
>>749
段蔵ちゃんに看板娘持たせるくらいならほかの奴に持たせた方が役に立つのがな

 

753: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:07:29 ID:nZ6kCQOE0
魔王ノッブはなんであんな性能で実装したのか
モーションとか頑張って作られてる分余計に不憫

 

755: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:09:07 ID:g9PxNjSs0
魔王は神ジュナ前なら弱いと言われながらもNPチャージでどこでも使えるしとか言ってもらえたかもしれない

 

759: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:10:24 ID:EDHsTNoc0

低レア最弱四天王術ジル・ブーディカ・サンソン・オペラは救済されるのか
そして低レア殺のQ3枚勢ヒット数2は増やされないのか
答えは4周年の後で!

まあ初期鯖なんだしいい加減修正してあげなされ

 

763: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:12:56 ID:nZ6kCQOE0
>>759
小次郎とか荊軻みたいなモーション変更された連中は増やせないだろうし望み薄だろうな初期鯖Qのhit数

 

760: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:11:32 ID:qFzB1ksI0
最近看板娘といえば専らアヴィ先生
…この人いっつも虐げられてんな

 

761: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:12:33 ID:ahMEWxhM0
うちのアヴィちゃんは1/1/10です

 

765: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:13:49 ID:/LVgpm4E0
低レア鯖のモーション変更もいい加減ですね…。たのむよほんとー

 

766: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:14:25 ID:oKoKxeMI0
モーション改修は後回しでいいからHIT数だけでも先に弄ってほしい
ヒュパパン! ヒュパパン! 2HIT!とかさぁ

 

771: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:16:41 ID:nZ6kCQOE0
>>766
狂ヴラドのQって音と動きだけ見たら沖田のQ級のhit数ありそうだよね

 

773: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:18:31 ID:qFzB1ksI0
>>766
ドスケベ公はなんかイマイチ報われない感ある

 

767: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:15:08 ID:3Fqc755o0
アルテラとか別にいいから、ガウェインの強化をお願いします

 

769: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:16:22 ID:WdiCPgII0
低レアガー低レアガーと言ってる人らは
やっぱりその鯖を100レベにして真フォウマにしてるのか?

 

770: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:16:35 ID:KJ6gLSl.0

今年は例年の倍の28騎強化クエでいいゾ

なおこれでも低レアの宝具未強化考えると全然足りない模様

 

772: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:17:25 ID:gwusUxCQ0
HIT数改善は諦めたから神ジュナや一部の水着鯖みたいな形で強いクラス違いを定期的に出してくれ

 

774: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:18:47 ID:Y7jhBFeI0
一年前くらいまでは水着も通常も弱かったマリー
水着も何らかの形で追い風貰ってもいいぞ

 

775: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:19:54 ID:EDHsTNoc0

まあそもそも、Qにもっとマシな追加効果欲しいよね

攻撃力0.8倍!星がちょっと多くなるよ!!
って本当ひどい

 

783: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:23:01 ID:nZ6kCQOE0
>>775
しかもQ3枚持ちが多い殺クラス自体が更に表記ATK数値0.9倍されるっていう鬼みたいなシステムだしな
聖杯やフォウを突っ込んでサポート揃えてクリティカル出しても苦労に見合う火力は中々出ないアサシンクラス

 

816: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:42:10 ID:EDHsTNoc0

>>783
設定に忠実とは言うけど、実際弱いから楽しいのなんてアンリくらいで
好きになったキャラがクラスごと使えないのは辛いだけなんだよな…

最近fgoはゲームとしてちょっとずつでも改善されてはいるから期待したい

 

776: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:20:17 ID:7xH.dVqo0
弱い低レア強化しろとは思うけど今の強化ペースで強化枠割いて欲しいかと言うとうーん

 

777: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:20:52 ID:ahMEWxhM0
Qはもっとザクザク星出て欲しい

 

778: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:20:56 ID:/LVgpm4E0
マリーは通常も別に今強いわけじゃなくてスカディが強いだけなのでもうちょっと本体に手心をいただきたい
やっぱ初期実装の鯖と最近の鯖で確実な差があるから纏めて弄らんと難しいわなあ

 

779: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:21:14 ID:ku/b9G960
パラPみたいな低レア増えるならウェルカムだよ

 

780: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:21:28 ID:NRtwUDzY0
攻撃力上げる代わりに宝具込みでNP獲得下げるね・・・

 

781: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:22:25 ID:JhSdrQeU0
運営は無敵過剰評価し過ぎなんだ
アーケードのジャンヌとか宝具弱体化くらいまくってるし

 

782: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:22:48 ID:tVavE82c0
スカディで強いならそれでいいっしょ
むしろもうこれ以上Qに手を加えると上のレベルが大きく上がりそれに呼応する形でシナリオの難易度が上がり…と大して特にならない

 

786: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:24:06 ID:7xH.dVqo0
>>784
トラウマになってるのはユーザーなんだよなあ

 

801: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:28:49 ID:gwusUxCQ0

>>784
運営のトラウマはマーリンやろ…アイツの無敵をWマーリンやCT減少で繰り返されて宝具で回復されたら前衛が1体も落ちない展開もあるし

前衛皆殺しで後は後衛で頑張れ?が運営の理想だろ

 

785: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:23:49 ID:qFzB1ksI0
トラウマなのはこっちやっちゅうねん

 

787: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:24:56 ID:Y7jhBFeI0
イベントの3waveで小太郎や段蔵出てきてうっかり撃ち漏らすと大変めんどくさいのがfgoにおけるトラウマです

 

788: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:25:13 ID:te4ohkj20
スカスカとか星飽和するしクイック自体にテコ入れ入っても問題ない気はする
まぁ宝具倍率高いから優遇にはなっちゃうけど

 

791: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:25:27 ID:gwusUxCQ0

久しぶりにアスクレピオスは強い星3鯖だったな
A周回パにもスカディ適正あるQ鯖にも使えそうだし

いや馬や人斬りも強いけどアスクレピオスみたいな将来性は感じないな アヴィ先生は少し感じる

 

804: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:31:33 ID:rTSn3QSs0
>>791
以蔵さんはあとカードバフ付いたら満足だよ
欲を言えばNPチャージ生やして欲しいけど

 

813: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:37:28 ID:gwusUxCQ0

ガッツはネロや翁、絆ヘラみたいに単騎性能高い鯖と相性良いから使いこなせる鯖が少ない…しかも翁やネロでも神ジュナには無力だし実質絆ヘラしか…

>>804
大抵の鯖はNPチャージが特に欲しい強化だよなぁ

 

792: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:25:29 ID:/sUa6qHI0
Qの初手ボーナスはいい加減なんとかして欲しいな
Bの初手ボーナスを見習ってほしい

 

794: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:26:51 ID:nZ6kCQOE0
>>792
クリティカル威力1.2倍くらいならくれてもいいよね、初手Qボーナス

 

793: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:26:06 ID:ieVrmSm.O
無敵はまあわかる
ガッツと宝具威力UP(DOWN)の謎評価は何だ

 

795: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:27:15 ID:tVavE82c0
>>793
むしろ最近だとガッツの評価上がってきてね?防御バフで耐えられない無敵貫通攻撃を一回確実に耐えることができる

 

805: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:31:34 ID:ieVrmSm.O
>>795
使う場面は出てきたけど単騎とかタゲ集中無いと追撃で死ぬしな…
そっち適性のある鯖でないとスキル欄の無駄かCT伸びる要因になりがち

 

800: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:28:31 ID:KJ6gLSl.0
>>793
ガッツ=CT伸ばすための複合効果と化している現状は正直どうかと思う

 

796: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:27:41 ID:JhSdrQeU0
宝具ダウンマジで弱いからな…
看破も審美も

 

797: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:27:43 ID:7GV6CBtY0
ガッツは即死対策とかにはなるしまあ

 

798: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:27:59 ID:Y7jhBFeI0
神ジュナみたいなことされると最大HPアップだのHP回復だのが付いてるインフェルノやラーマの追加効果が腐ってる気がする
でもただのガッツ持ちからしてみれば贅沢いうなと怒られそう

 

799: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:28:14 ID:3Fqc755o0
今の環境でもっとQ強化しろとか、よっぽどBとAを殺したいんだな

 

807: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:33:34 ID:/sUa6qHI0

>>799
クエ周回はそれこそQ環境で、このゲーム周回9割だからそういう意味で全体的に見てQ環境とは言えるだろうけど、
高難易度とかストーリー攻略の面でQがBA圧勝してるかっていうといやまぁ別になぁ

だからそんなQ環境な印象ないんだよな正直

 

802: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:31:22 ID:QPUN1G3M0
ガッツは敵の追撃の謎仕様をどうにかすればもう少し評価上がる
生き返ったターンに狙ってくんなや

 

809: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:34:14 ID:UgfxF6ys0
>>802
神ジュナがカルナワンキルガッツ→姪ワンパン→カルナ追撃と
不出来のない殴り順でカルナ1ターンで始末したの思い出したわ

 

806: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:31:50 ID:FbYx0rZ60
今や当たりスキル交換券となった直感くんと放置が進んで埃被った軍略くん
随分と差が付きました

 

823: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:47:30 ID:py0uO/Dg0
>>806
軍略の有能強化ってないのか
以外……でもないな

 

808: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:34:02 ID:qFzB1ksI0
アサシンは素が低いんだしクリアップでもつけてほしいところ
急所狙い打てる、みたいなの暗殺者や武芸者っぽいし

 

810: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:35:24 ID:tVavE82c0
まぁスカスカ自体はサポNPC専用にするだけで潰せるからメインストーリーではそこまで脅威ではないかもしれない
でもそれWマーリンでもW玉藻でも同じことだよね?っていう

 

812: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:37:25 ID:KJ6gLSl.0
>>810
良くも悪くもWスカスカ→単体スカスカの差って、Wマーリン(玉藻)→単体マーリン(玉藻)の差より大きいから同じではないだろ

 

811: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:36:20 ID:YOYzHpr60
ガッツの需要は高まってきたというが
ガッツを使わなきゃいけない場面なんて大概クソゲーだからむしろどうかと思う
山の翁戦並に理不尽な難易度ばっかだし
景虎ちゃんのおっぱいもみたい

 

815: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:41:32 ID:gwusUxCQ0
>>811
ガッツあるタニキが活躍するレベルの高難易度だと不満が出る印象…空腹えっ神はマジでヤバかった

 

814: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:41:08 ID:LDT4Hslk0
まぁ最近の運営はクリティカル推しっぽいがな

 

817: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:43:36 ID:g9PxNjSs0
FGOは基本改善には積極的だがここだけは絶対にやらないというラインは意地でもやらないからな、宝具スキップとか

 

818: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:44:22 ID:98qAsM.60
四年続けて宝具ダウンが活躍した機会が一度も見たことないな

 

827: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:51:21 ID:/sUa6qHI0
>>818
宝具ダウンで100%目指すのはかなり面倒くさいけど、防御アップ(+攻撃ダウン)で100%目指すのは割と手段豊富で簡単だからな
しかも後者の方が通常攻撃も防げるんだから宝具ダウン系やる意味ホントない

 

828: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:51:26 ID:gwusUxCQ0
>>818
キアラチャレンジで婦長の宝具でチャージ攻撃の威力を0にしてる動画は見たことあるけど「活躍」とは違うよね…趣味の産物だし

 

821: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:44:45 ID:LDT4Hslk0
そもそも翁にせよスイパラにせよ超高難度だから誰でも苦労せずクリアできると考える方がおかしいんだがな
そのためのAP1なんだし

 

822: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:46:11 ID:UgfxF6ys0
カード選び直しとかアドリブ感を云々でやらないとか言いつつ結局やってないか

 

824: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:48:24 ID:09cPRxkc0
耐性ダウン+高確率魅了と永続ガッツのカーマの評価上がってくるわけだよなぁ…

 

825: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:49:55 ID:q/BIbOfE0
アケの軍略は宝具使うまで消えずに複数積み立て出来るって聞いたけどその仕様こっちに持ってきても大したことにはならないか

 

829: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:52:44 ID:KJ6gLSl.0
>>825
アーケードは軍略というかそもそも宝具バフ系が全て回数制で無駄にならないと聞いた

 

831: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:53:18 ID:g9PxNjSs0
宝具ダウンは数値上がれば天草アビー対策にはなるが今は精々アビー相手にメルトウイルス2発くらいだろうな

 

832: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:53:30 ID:EDHsTNoc0
宝具スキップは演出見て欲しいとかキャラへの思い入れとかゲームの寿命縮めそう、とかユーザーからしても納得出来る要素あるけど、
カード選び直し駄目は特に合理的な理由思いつかないし、技術足りなくて出来ないの言い訳でしかなかったからかもしれない

 

833: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 19:54:44 ID:f51EofF60
贋作高難易度を人体理解・婦長宝具→ブーディカOC300%宝具で婦長がデュヘインパシュパタステラ受けきったのは宝具ダウンも仕事してる感あった(だが壊滅寸前)

 

842: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/29(月) 20:08:35 ID:EDHsTNoc0
低レアが好き勢は元々宝具5だし喜ばなさそう
あと廃課金も