【Fate/GO】鬼武蔵が出ることずっと期待してた。 とりあえず精神汚染とかいうゴミスキルは置いてきてください。 お願いします。
149: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:04:47 ID:ZtGJuBj60
長可は以蔵みたいにそれなりの性能じゃないと限定3の意味が
161: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:09:42 ID:2miO7frw0
鬼武蔵が出ることずっと期待してた。
とりあえず精神汚染とかいうゴミスキルは置いてきてください。
お願いします。
とりあえず精神汚染とかいうゴミスキルは置いてきてください。
お願いします。
178: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:15:09 ID:WyLeeM0U0
鬼武蔵今回ある程度宝具重ねられないと次いつ入手できるかわからんのだよな
限定☆3はほんとやめてくれ
限定☆3はほんとやめてくれ
185: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:17:58 ID:V6rrMMS.0
鬼武蔵は無敵貫通と防御力無視って言うソリッドスラッシュ持ってるから使い道が有りそう
193: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:19:20 ID:2miO7frw0
鬼武蔵は宝具の設定的に
防御無視の防御デバフは予想通りだったな。
無敵貫通までは予想してなかったけど。
防御無視の防御デバフは予想通りだったな。
無敵貫通までは予想してなかったけど。
194: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:19:40 ID:NPqasSkA0
ソリッドスラッシュの担い手は弓兵伏せる賢さがある
198: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:20:33 ID:3cSIQu.I0
鬼武蔵宝具5に出来たらかなり強そうだな、出来たら
202: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:21:16 ID:9.Omv5EU0
鬼武蔵は以蔵さんみたく気付いたら宝具5になっとるじゃろ
205: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:22:55 ID:mdSi9BQA0
>>202
ふと不安になったが今回のガチャに以蔵混じってたらキレる
ふと不安になったが今回のガチャに以蔵混じってたらキレる
215: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:24:28 ID:X8ocHuf60
>>205
マお読
マお読
229: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:27:53 ID:mdSi9BQA0
>>215
出ないとは書いてないな
出ないだろうけど
出ないとは書いてないな
出ないだろうけど
211: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:24:14 ID:DIoeLbHo0
>>202
以蔵さんが気付いたら宝具5になってる……だと……?
それなりに石持ってたのに諭吉吸われた思い出があるんですけど!?
以蔵さんが気付いたら宝具5になってる……だと……?
それなりに石持ってたのに諭吉吸われた思い出があるんですけど!?
208: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:23:22 ID:fqtHQH8I0
鬼武蔵はNPチャージ持って来て
213: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:24:23 ID:0yujb3LA0
以蔵さんはまた京まふで復刻されるだろうが鬼武蔵の復刻タイミングぐだぐだ以外分からんな
217: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:24:35 ID:rFI5B44A0
これで鬼武蔵もすまんのう枠になったら笑う
239: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:29:50 ID:2miO7frw0
甲型英霊拘束具は絶対スキルであるだろうな。
設定的にHP回復状態付与あたりかな。
死にやすいバーサーカーにはいらんのだが。
無敵付与とかならありがたいんだけどな。
これで精神汚染まで持ってきたら3つのうち2つが死にスキルになるんだが。
設定的にHP回復状態付与あたりかな。
死にやすいバーサーカーにはいらんのだが。
無敵付与とかならありがたいんだけどな。
これで精神汚染まで持ってきたら3つのうち2つが死にスキルになるんだが。
244: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:30:53 ID:WyLeeM0U0
>>239
いまどき精神汚染なんか持ってくるかなあ・・・
いまどき精神汚染なんか持ってくるかなあ・・・
269: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:37:55 ID:B1iq9AoM0
>>239
毎ターンHP回復・NP獲得だと良いな
毎ターンHP回復・NP獲得だと良いな
376: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 21:14:56 ID:2miO7frw0
>>269
あー、たしかにNP獲得状態付与ついてそう。
となると今のところのスキル
血塗れの蛮勇:攻撃時に攻撃力アップ(3ターン)する状態を付与。 (5ターン)
攻撃時に防御力ダウン(3ターン)する状態を付与。 (5ターン)【デメリット】
甲型英霊拘束具 ;HP回復状態を付与(3ターン)
NP獲得状態を付与(3ターン)
と予想。
あー、たしかにNP獲得状態付与ついてそう。
となると今のところのスキル
血塗れの蛮勇:攻撃時に攻撃力アップ(3ターン)する状態を付与。 (5ターン)
攻撃時に防御力ダウン(3ターン)する状態を付与。 (5ターン)【デメリット】
甲型英霊拘束具 ;HP回復状態を付与(3ターン)
NP獲得状態を付与(3ターン)
と予想。
247: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:32:12 ID:GrT0JUgw0
精神汚染なんて初期のジャックですら置いてきたよ
あんなん持って来る奴アホですわ
あんなん持って来る奴アホですわ
248: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:32:24 ID:BXLI/7DY0
地脈から霊力吸い上げる甲冑だから毎ターンNPHP回復くらいは付くかね
261: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:36:06 ID:P5YVDX1U0
長可は宝具が星3なのにかなり便利な部類だしスキル抑えめな気がしてならん
271: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 20:37:57 ID:35Tl/8K.0
長可はテルにアスクレピオスと優秀な星3が続いたから期待しちゃうけど宝具見る限り重ねないと今ひとつになりそうでな、限定だからそのうちって訳にはいかないし
599: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 22:16:54 ID:17i26MqU0
620: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/07/03(水) 22:23:06 ID:i.JAR4Y.0
>>599
血濡れの蛮勇
攻撃を続けるごとに攻撃力が上昇するが、防御力が低下するスキル
ふむ、アシュさんみたいに追従効果つける感じかのう
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