【Fate/GO】今さらだけど威力のB、NPのA、星出しのQって感じなのに宝具威力だとQ>B=Aな事に疑問を感じる

873: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/25(土) 23:03:04 ID:g5gzYPns0
今さらだけど威力のB、NPのA、星出しのQって感じなのに宝具威力だとQ>B=Aな事に疑問を感じる

 

886: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/25(土) 23:08:57 ID:K0TV1n/I0

>>873
言うてQ初手補正のクソ具合と宝具は初手に置きたいゲームシステムとか見事に噛み合ってないからなぁ

B初手補正の強さも相まってなんだかんだブレイブ単位の総合的に見ればダメージはB>Qになってる

 

904: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/25(土) 23:16:33 ID:g5gzYPns0
>>886
ただAQは星やNPが次のターンに持ち越せるしhit数NP効率によっては連打狙えるしなあ
Bは一発屋だしB宝具チェインには何の意味もないってひどくない?

 

875: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/25(土) 23:03:54 ID:XmUEhDKM0
Q>B>Aじゃなかったっけ

 

878: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/25(土) 23:05:06 ID:e3DoZ9iU0
>>875
Q>B=Aだよ
892: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/25(土) 23:11:25 ID:krX0Nnvw0
どちらかというと宝具色とかヒット数で格差があるのがアレ

 

895: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/25(土) 23:12:07 ID:XmUEhDKM0
ヒット数が多ければ多いほど良いってなってんのがおかしい

 

897: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/25(土) 23:13:07 ID:e3DoZ9iU0
Aのヒット数は少なければ少ないほどいいからセーフ
※A宝具は除く

 

906: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/25(土) 23:16:54 ID:zELdSaho0
>>897
オリオンのAとかそんなに優秀には思えないけどそうなのか?

 

912: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/25(土) 23:19:56 ID:e3DoZ9iU0
>>906
A自体の性能にヒット数関係ないからヒット数下げてQ性能上げる方が良い

 

922: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/25(土) 23:22:45 ID:zELdSaho0
>>912
Aは関係ないけどQはいい、ってことでOK?
よくわからんが覚えておく

 

916: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/25(土) 23:21:39 ID:fP3wrpaY0
>>906
オリオンはまぁ宝具に合わせてN/A調整食らってるから性能低い

そういう例外除けば基本的にはヒット数少ない方が1ヒット当たりの獲得量多くなる(N/A高くなる)から強い

 

902: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/25(土) 23:16:03 ID:krX0Nnvw0
クイック攻撃宝具なら救われてると思う
これが救われてないなら正直B宝具鯖も微妙なのは救われてないでしょ