【Fate/GO】人間特攻!弱体耐性ダウン!芸術審美!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!あってもなくても戦況にほぼなんの影響もない一芸は一芸と呼べるのだろうか
276: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:22:15 ID:7hFCVR7M0
性能と出番共に恵まれないジオペラ君という存在…
286: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:25:26 ID:tqcVC6ww0
>>276
型月ライターがオペラ座の怪人に触れたことがない説
型月ライターがオペラ座の怪人に触れたことがない説
290: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:26:04 ID:sLdpgOo60
>>276
悪役としてはかなり良い出番もらったろ新宿で
悪役としてはかなり良い出番もらったろ新宿で
287: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:25:28 ID:2BvjOXEo0
オペラのQ一枚Aにならんかなあ
289: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:26:03 ID:AbxbLAEg0
ファントムはアーケード斑のが好きなやついそう
304: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:28:59 ID:7hFCVR7M0
初期のQ3枚アサシンはAやBに変えるか、ヒット数を2くらい上げろ
ただでさえ低ATKで使いづらいのに更にどうしようもなくしてどうする
ただでさえ低ATKで使いづらいのに更にどうしようもなくしてどうする
309: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:30:32 ID:7x6G5SM20
オペラ今ならBAAAQとかのイメージ
サンソンはBBAAQ
サンソンはBBAAQ
312: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:31:22 ID:AbxbLAEg0
ファントムもサンソンも一芸はある
333: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:38:11 ID:7hFCVR7M0
人間特攻!弱体耐性ダウン!芸術審美!
ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
あってもなくても戦況にほぼなんの影響もない一芸は一芸と呼べるのだろうか
336: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:39:12 ID:AbxbLAEg0
>>333
芸術審美よりは一芸に達して…ないか
芸術審美よりは一芸に達して…ないか
374: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:51:44 ID:2BvjOXEo0
>>333
6T50弱体ダウンは十分一芸
6T50弱体ダウンは十分一芸
340: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:40:58 ID:4T5qA47E0
サンソンは悪で人間さえくれば一芸になれるぞ、なお該当するヤクザはキャスターな模様
346: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:42:39 ID:7x6G5SM20
弱体耐性ダウン>人間特攻>スター発生率(100%未満)>宝具威力ダウン
くらいの印象
くらいの印象
347: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:43:18 ID:AbxbLAEg0
ファントムNPチャージ付いたらいいかもね
350: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:44:15 ID:P.KLIj0s0
強化無効剥がせるから無能バフ>>>>>>無能デバフくらいの差があると思ってる
354: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:45:09 ID:wdQngo7.0
>>350
無能デバフも弱体無効(1回)とかなら剥がせるし……
無能デバフも弱体無効(1回)とかなら剥がせるし……
358: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:46:27 ID:JTeAwFd60
初期からやってるけど宝具威力ダウンは全く活躍した記憶がない
372: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:51:02 ID:wdQngo7.0
宝具威力ダウン使いにくいし婦長宝具は確定3Tくらいあってもよかった
相手宝具に合わせないと意味ないのに対魔力で弾かれチャージ増でずらされ
相手宝具に合わせないと意味ないのに対魔力で弾かれチャージ増でずらされ
379: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:54:13 ID:GBrksBGk0
>>372
玉藻みたいに宝具でNP配れればまだ使えるのだが
玉藻みたいに宝具でNP配れればまだ使えるのだが
386: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:57:34 ID:RWtk6iQA0
宝具威力ダウンはわんぱくキアラチャレンジで輝いたやん?
388: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:58:59 ID:GBrksBGk0
>>386
あれ婦長の被ダメ等倍なんすわ
あれ婦長の被ダメ等倍なんすわ
387: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:58:22 ID:cPAnLe7o0
アビー戦で攻撃前解除対策に使われてた記憶はないでもない
390: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:59:54 ID:2BvjOXEo0
>>387
手持ちいなかったからしょうがなしにやったが非常に面倒だった
手持ちいなかったからしょうがなしにやったが非常に面倒だった
389: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 19:59:25 ID:DdQHXHMM0
天草に通らない宝具ダウンなんかゴミよ
392: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:01:34 ID:WxA43vDQ0
手下がやられた時とか、ゲージブレイク時とかに一瞬でチャージ完了して即宝具発動してくる奴いるから
タイミング合わせる必要がある宝具威力ダウン系は使いづらい
タイミング合わせる必要がある宝具威力ダウン系は使いづらい
393: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:01:42 ID:Wnips5SE0
アビー戦はWメルトウイルス使ってみた
婦長?狂はお呼びではない
婦長?狂はお呼びではない
394: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:02:58 ID:yzGaXriwO
宝具医療ダウンは1回5ターンで重複可能とかにして
396: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:04:21 ID:AbxbLAEg0
宝具威力ダウンって何にビビってるんだろ
416: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:14:49 ID:0umSUZTI0
>>396
宝具威力ダウンがそれ単体で活躍するほどの効果を持つと、
他の防御手段と合わせたら大抵の敵の宝具が痛くも痒くもなくなってしまう事を避けたいのかも
宝具威力ダウンがそれ単体で活躍するほどの効果を持つと、
他の防御手段と合わせたら大抵の敵の宝具が痛くも痒くもなくなってしまう事を避けたいのかも
418: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:17:38 ID:9n8nRrmY0
>>416
1T無敵が上位互換同然(天草とかじゃなきゃ)で、
そもそも殺られる前に殺れゲーやし…
婦長わざわざ出す時点で効率度外視趣味なんだから、
宝具くらい確定で弾かせろと我思います
1T無敵が上位互換同然(天草とかじゃなきゃ)で、
そもそも殺られる前に殺れゲーやし…
婦長わざわざ出す時点で効率度外視趣味なんだから、
宝具くらい確定で弾かせろと我思います
467: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:46:37 ID:0umSUZTI0
>>418
それは拙もそう思います
他の防御手段と組み合わせないとまともに効力発揮しないのは無くても変わらんようなもんだしね
それは拙もそう思います
他の防御手段と組み合わせないとまともに効力発揮しないのは無くても変わらんようなもんだしね
420: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:18:48 ID:GBrksBGk0
>>416
いうて一度に3騎しか出せないし
宝具よりクリ殴りで瀕死にしてくるのがトレンドっぽいけど
いうて一度に3騎しか出せないし
宝具よりクリ殴りで瀕死にしてくるのがトレンドっぽいけど
398: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:06:18 ID:sM/aCnlc0
ビビってるというよりは、単に弱いメリットとして入れてるだけなんじゃね
スカスカの性能とか見てもキャラ性能を平等にしようとは思ってないだろうし
スカスカの性能とか見てもキャラ性能を平等にしようとは思ってないだろうし
415: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:14:38 ID:9n8nRrmY0
婦長はたまに接待して使うけど、ただただしんどい
こないだライネスと並べてみたけど、宝具ダウン失敗するし
火力無いからとにかく長引いて長引いて…
最近の高難易度じゃ、Bバフ50と人型特攻でポコポコ殴っても全然削れませんよ
こないだライネスと並べてみたけど、宝具ダウン失敗するし
火力無いからとにかく長引いて長引いて…
最近の高難易度じゃ、Bバフ50と人型特攻でポコポコ殴っても全然削れませんよ
422: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:19:17 ID:xROi3R/o0
デバフ系だと牛くんが割と破格に見えてくるんだよなあ
428: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:23:41 ID:5MgBeH/E0
>>422
宝具はかなり強い
50%削減できる奴少ないもんな
まあ弾かれることもあるのだが
宝具はかなり強い
50%削減できる奴少ないもんな
まあ弾かれることもあるのだが
423: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:20:03 ID:o8LhGI060
確定しない防御効果とかアテに出来んからなぁ
435: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:27:50 ID:Nu5u7etA0
ジャンヌの真名看破は宝具の無敵で防げるってところが腐ってる原因だけど
かと言って今のバランスのまま攻ダウンやチャージ減にすると強すぎるからまあそのままでいいゾ
かと言って今のバランスのまま攻ダウンやチャージ減にすると強すぎるからまあそのままでいいゾ
441: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:30:23 ID:o8LhGI060
>>435
強化解除耐性とか付いてしまうともうたまらん
強化解除耐性とか付いてしまうともうたまらん
458: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:43:54 ID:tK4gn2G.0
>>435
この手のゲームだと防御系なんて強すぎるくらいで丁度良いと思うけどな
この手のゲームだと防御系なんて強すぎるくらいで丁度良いと思うけどな
454: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:41:27 ID:9n8nRrmY0
ジャンヌのs2はクリダウン3Tくらいなら付いても良いじゃんと思ってます
456: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/14(火) 20:43:11 ID:rtnqU43I0
ジャンヌのスキルは持ってるのがジャンヌでさえなければ普通に強化されそう感
宝具が強すぎるからなぁ
宝具が強すぎるからなぁ
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