【Fate/GO】宝具スキップすらしないのに戦闘スキップとかまあ有り得んだろうな

336: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:20:33 ID:9fGPGhhw0
プリコネみたいなクエストスキップチケットの実装が待たれる

 

347: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:24:28 ID:.mTyaoTw0
>>336
オートいらねえから
プリコネのチケやラングの掃討みたいな1クエ0.2秒でおわるのほしいよな
出先でこの先ずっと触れないのわかってるからAP消化したいのに宝物庫なら6分でおわるとこイベ時はくそみたいな周回するかイベクエ諦めるかだし

 

351: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:26:04 ID:YbXefQeM0
宝具スキップすらしないのに戦闘スキップとかまあ有り得んだろうな

 

357: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:28:25 ID:i9ThoaF.0
宝具スキップは絶対駄目だけどクエスキップは考えてるみたいな事きのこインタビューで出たぞ確か
俺もそっちのが良いと思う

 

359: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:28:51 ID:qiFPaCXw0
まぁきのこも日々の周回のスキップ自体には個人的には賛成してるようだし?
日々の周回がどこまでを含んでるか、虚無虚無民をどう駆逐するか、そもそもアザナシが許すのかなど疑問はいろいろあるけど

 

362: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:29:28 ID:qLA1xr7Y0
虚無虚無民がいる限り戦闘スキップは無理だろ

 

363: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:29:40 ID:z2FaMdYg0
曜日クエと1度クリアしたフリクエはスキップさせてくれてもいいよね

 

364: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:30:18 ID:Nez/KC320
戦闘スキップならもうyoutubeとかでストーリーだけ読めばよくね?

 

366: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:31:01 ID:FnyMcEqo0
>>364
流石に誰もストーリークエをスキップできるとは考えてないんじゃないか

 

373: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:32:55 ID:Nez/KC320
>>366
戦闘スキップ(なんて言う奴)ならもうyoutubeとかでストーリーだけ読めばよくね?
なつもりでした。日本語難しいな。

 

381: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:34:36 ID:87vKVpHM0
>>373
大して変わらなくない?

 

367: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:31:20 ID:qLA1xr7Y0
>>364
いつ誰がメインクエストまでスキップさせろって言ってんだよ
まあどの道無理だけど

 

368: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:31:22 ID:i9ThoaF.0
>>364
シナリオ戦闘の話はしてない
スキップは宝物庫とかフリクエの話だよ

 

369: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:31:30 ID:9fGPGhhw0
きのこが難しいゲームを愛しているうちは
ゲームシステムの面倒さは解消されないだろう

 

370: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:32:26 ID:LYCF8PdM0
まあボックスガチャのイベントある限りはスキップは無いんじゃないの
プリコネはチケット使ってもなお装備が集めにくい構造になってるからこそできるんだろうしな
フリクエスキップは行けるだろうけど、まあそもそもフリクエ行くこと自体少ないから微妙だわ

 

371: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:32:29 ID:uGix9pn60
きのこは月リメ早くして

 

372: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:32:33 ID:at8HpPJw0
まあ、ストーリー飛ばしてる層も多少はいるとは思うけど

 

375: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:33:59 ID:mTbCzRks0
フリクエみたく各クエスト2、3回クリアしたら報酬もらってそこで周回ボタン解禁したら良いんだよ
終わりが見えるならそこまで好きなキャラ使ったり縛りプレイしようと思えるけど
延々と周回させられるなら最初から最後までとにかく時間効率追求したくなる

 

376: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:34:05 ID:ts4fXLf60
FGOも終わる時にセーブデータを犠牲にすごいサポート出したりするんか?

 

377: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:34:19 ID:YbXefQeM0
曜日クエとクリア済みフリクエだけでもスキップ可能になるとだいぶ楽になるな
イベント時以外は数分だけで済む

 

378: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:34:23 ID:UCiJ.khM0
難しくてもやってて面白いから楽しいんであって
ひたすら面倒なのはただのクソゲーじゃん

 

379: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:34:24 ID:cdRhAmT60
さすがに初戦闘をスキップさせてくれなんて思ってるやつはそうはおらんやろ

 

380: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:34:31 ID:Mn49wUqg0
きのこが名前を挙げたゲームのうち
FF4は難しくてクリアできなかったなー

 

403: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:50:32 ID:.mTyaoTw0
>>380
FF4てSFCのか?アレ難しいとこあったっけ
値落ちするATBでと全滅するけどw

 

405: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:51:51 ID:IJ1VdNjM0
>>403
難しくはなかったがバグで進めなくなって投げた記憶

 

382: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:35:22 ID:RtNkR0cs0
プリコネは知らんけど枚数限られたチケットで曜日クエだけ飛ばせるってのは見たことある
メインやらイベントは無理
ああいうの欲しい

 

383: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:37:15 ID:FnyMcEqo0
イベントクエまでスキップ可能にすると単に時間の問題だけではなく、極論なんの工夫もなしに礼装積み放題になるわけで
流石にそれは虚無民的にまずい感

 

387: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:39:10 ID:uGix9pn60
>>383
曜日クエストだけでいいからスキップしたい
でなければドロップする数3倍にして欲しい

 

385: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:38:34 ID:vgTlr.mU0
曜日クエと常設フリクエだけでもクエスキップ出来るなら
令呪切らないとクリア出来ないレベルの新規も恩恵大きそう

 

386: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:38:39 ID:WsBF9b.s0
ただスキップ実装されるとスキップありきの周回調整される可能性が0ではない

 

389: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:40:33 ID:RtNkR0cs0
あとAP倍々消費にしてドロップも倍増とかもあるよな
なおFGOの場合そもそもドロップしないという問題が

 

391: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:40:55 ID:9fGPGhhw0
曜日クエスト、フリクエの類は一度クリアしたら回数制でスキップできる
ストーリークエストの戦闘はスキップ不可ってあたりが良さそうか
個人的には宝具もスキップしたいが、きのこ的にそれは絶対に無さそうだな

 

392: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:41:26 ID:LYCF8PdM0
そもそもドロップしない問題はプリコネにもメギドにもあるから安心しろ

 

393: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:43:49 ID:UiCL1XRU0
難しいゲームはコンシューマーだから耐えられるってのをそろそろ学んで欲しい

 

399: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:48:02 ID:LYCF8PdM0
>>393
FGOやってる奴は皆耐えられてるから問題ないじゃんと思ってしまった

 

406: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:52:52 ID:.mTyaoTw0
>>393
初期のPCゲーが一番まぞいな
RPGとか最初の戦闘でしぬとかわりと普通

 

395: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:44:35 ID:wHN5/QSo0
ドロップしねーって何時間も同じ相手狩り続けるのはオンゲあるあるだからな

 

401: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:48:25 ID:o9cWozY.0
>>395
オンゲだと並んで待ってる時間に
他の事いろいろできるから楽だった

 

402: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:50:07 ID:mTbCzRks0
でもその工夫が結局スカスカはじめ時短性能至上主義に行き着いてるのが不満なのよ
あんだけこだわってる宝具も時短のために大安売りで連発する事になってるし
面白そうなスキルの鯖も時短に使えなきゃ連れてくことないし
工夫は高難易度クエで色々やって、周回はもっとヌルくしてほしいっす

 

408: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:53:36 ID:jOC7eYDY0
>>402
スカスカで回れないような小難しい周回クエじゃなくてスカスカじゃなくても余裕で3Tできるぐらい簡単な周回クエを出せよという話

 

409: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:56:27 ID:qiFPaCXw0
そうしてさっさと終わった結果虚無虚無喚き出すのだから本当に救えない
どうしろって言うんだこんな構造

 

415: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:59:10 ID:NVJllj520
>>409
「そうだねー」程度で真に受けなければいいだけ

 

416: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:59:26 ID:uGix9pn60
>>409
虚無期間は虚無期間で
種火集めたり、素材拾ったり、QP集めたりしなきゃいけないから……
全部終わってる人は休んでていいんじゃね?

 

418: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:59:57 ID:mTbCzRks0
>>409
少なくとも俺は虚無民じゃないぞ
むしろ昔のモバゲーとかみたく常にイベントしてるのが嫌いなタイプ

 

414: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 17:58:34 ID:xttX9pAc0
何やろうが不満はなくならないんだし露骨に売り上げやアクティブ減らない限りこの路線じゃね

 

419: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 18:00:34 ID:AoHNuKBs0
虚無機関こわいわぁ

 

422: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 18:00:54 ID:.mTyaoTw0

よっぽど宝物庫やらで溜め込んでるとかでもなきゃ
たまに種火やらフリクエ消化したい時

あると思います

 

424: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 18:03:38 ID:wHN5/QSo0
種火は保管庫いっぱいにしてても☆51体ひくとすっからかんになるのどうにかしてほしい

 

427: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 18:04:04 ID:NQz1LWLg0
最近は虚無虚無民が現れる前に「虚無虚無民ガー」が跋扈する印象

 

430: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 18:05:27 ID:qiFPaCXw0
>>427
まぁ最近は別に虚無らしい虚無はないからな

 

428: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 18:04:13 ID:vgTlr.mU0
なんの情報もない虚無はモチベ下がるのはわかる

 

432: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 18:05:31 ID:uGix9pn60
>>428
次はどんな鯖用意しとくといいですよーくらい教えてくれればいいのにね

 

429: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 18:04:38 ID:8FJRBo4Q0
和鯖縛りで出してた人がいつの間にかログインすらしなくなってた
新章で復活すれば良いけど

 

436: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/05/04(土) 18:06:36 ID:DSbA2.Q20
別に他のソシャゲも上見れば素材とかきりないけど
メリハリがな あれ終わったーって達成感がこのゲームスキルマとレベル上げくらいだからな