【Fate/GO】ミッション制やって改めて思い知る面倒くささシナリオ読みたい一心で進める初回はまだ半減してるけど復刻はキツいな

830: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 11:51:25 ID:F9oHzoRc0
ミッション制やって改めて思い知る面倒くささ
シナリオ読みたい一心で進める初回はまだ半減してるけど復刻はキツいな

 

839: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 12:39:16 ID:9VbD3eCU0
細かくミッションと対象が多いクエスト確認するか、攻略チャートでも見ながらやればいけるだろうけどリンゴゴリ押ししてるとクソ手間かかるからな

 

841: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 12:47:41 ID:eVU/WnPs0
ミッション系を自然回復でやると前なにやってたか忘れがち

 

842: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 13:00:10 ID:HN5kWPis0
泥が美味ければノルマが低くても普通に周回するだろうに
無駄にノルマばっか増やしてるんじゃねーよ

 

843: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 13:09:41 ID:F2jjPHrw0
ノルマがすぐ終わると虚無虚無騒ぎ出すマンがいる限りこの連鎖は終わらない

 

845: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 13:22:19 ID:HN5kWPis0
虚無虚無マンこそ外圧だろうに
宝具スキップ実装して

 

848: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 13:25:43 ID:ly9MyUxs0
>>845
カノウは外圧を外圧と切り捨てない慈悲を持った人物であるカノウ性

 

846: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 13:24:02 ID:9VbD3eCU0
大声のやつは無視しても良い
てかノッブとか普通にやってる身内おるだろうしたまにアンケートするくらいならそいつらに聞けばいい

 

847: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 13:24:22 ID:u/KpqeoA0
周回以外のコンテンツがないゲームが悪いんじゃないですかね

 

849: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 13:31:14 ID:JxvuwIkk0
周回以外となると高難易度とかFGOにはないけど対人になるんじゃね?

 

850: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 13:32:47 ID:F9oHzoRc0
1番時間かけてるメインシナリオというコンテンツが
ものの数日で食い尽くされちゃうからね
運営の良し悪しとかじゃなく、ソシャゲの開発自体は本当に大変だと思う

 

851: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 13:33:36 ID:9VbD3eCU0
メインと幕間だけだもういいよ
十分稼いだだろ?

 

852: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 13:35:35 ID:g.mHZPW20
最近のアプデで敵詳細にミッションターゲットって付くから、前よりやり易くはなってる気はする

 

853: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 13:37:36 ID:h4uBDss20
カノウPはよくやってると思うよ

 

854: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 13:38:27 ID:7KMmo7Vs0
常設高難易度とか作ってあると縛りプレイ込みで暇つぶしになる

 

856: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 13:39:39 ID:ly9MyUxs0
>>854
運営曰く高難度なんて基本みんな一度やってそれで終わりらしいし、需要があるとは思ってないと思う

 

858: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 13:51:54 ID:ajdLm3YU0
だってイベ中に置かれても忙しいし……

 

859: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 13:56:42 ID:SXb4Gc/Y0
そんな常設高難易度やる余裕ねえよってことなんだろうな
メインシナリオに合わせてマップや背景作って
新規鯖のモーションやって旧鯖の手直しして
新規イベントもあるしで

 

860: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 14:04:11 ID:9VbD3eCU0
メイン含めてシナリオがもう少し早ければ違うんだろうけど
まぁ話なんてポンポンできるもんじゃないだろうけどさぁ

 

861: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 14:06:40 ID:ixxEqTeQ0
>>860
話自体は複数ライターでやってる以上何とかなるだろうけど
一番の問題は新イベを作るリソースに追われて本編が作れないことだと思う

 

864: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 14:48:05 ID:g.mHZPW20
メインシナリオは時間掛かってもちゃんとしたものがプレイ出来ればそれで良い
虚無期間にプチで良いからBOXイベ置いてくれればそれで良いだけなんだ
BOXイベならシナリオの手間も少ないだろうし

 

867: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 15:04:04 ID:8FtLNmqU0
というかノウムカルデア作ってしまえばメイン放置してイベントやってもレイシフトで色々出来るからね
そらメインのストーリー放置してしまうわ

 

868: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 15:16:04 ID:kMzW4ewY0
まぁモーション全変更を終わらせて気持ちよくいまのfgoを閉めて次に移行するためにも時間稼ぎは必要なんだろう

 

869: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/24(水) 15:18:33 ID:OR7WJCVs0
遅すぎてもはや誰も期待してないけどな