【Fate/GO】ロード時間はたしかにアレだけど歩いてるだけで素材が入ったし高難易度は面白かったし後から思い出せばまあまあだったんではないかなビースト案件にしてはしょぼく見えたのが残念

510: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:32:09 ID:6/tjKRzk0
大奥は後半急いで進めて花札集めて出直したとこで
変わらぬ全体魅了見て集中力付きて辞めた
取り敢えずコードは取ったけど礼装もとっときゃよかったな

 

516: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:35:19 ID:3BrfHaCE0

大奥はビースト二人が苦手でやる気でなかった
つか話なげーよあいつら
シェヘラザードがカルデアでできたものを大切に思ってるのは
ちょっとジーンとしました

>>510
ああ礼装もあったんだ
少なくともそこは抜けたか

 

511: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:32:17 ID:7yXhd36g0
2週間いうてもロード改善前は萎えるわでやってない人も多いしな
多分今回メインシナリオだけのクリア率すらそんな高くないんじゃねえか?

 

513: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:33:50 ID:kHplrCQs0
3章までクリアしておきながら4章案件って言ってるのにダルくて大奥やらないってのは4章来てもやるかどうか微妙な人でしょ
もしくは放置ネタバレ食らって勝手にモチベ下げて文句言ってくる人

 

519: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:37:45 ID:EEymv5Sg0
>>513
あのシステムがだるいと思わないのは病気かよっぽどの暇人だわ

 

524: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:40:06 ID:6/tjKRzk0
>>513
いや普通に4章はやるけど

 

525: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:40:08 ID:wlCgxXE.0
>>513
いくら4章案件でもあの微妙なシナリオにクソシステムじゃモチベ下がるだろ
メインに関わる話ならccc並のもんを出して欲しかったわ

 

527: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:41:13 ID:zCFpkNPw0
イベントでわざわざ言ってたわりにはあんまり4章に関わってなかったわ
ダルいからやらなかった人も別に問題ないぞ

 

531: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:42:44 ID:D0jQXcME0
>>527
いや最後にインド異聞帯がどういう状況っぽいかの推測は出たやん

 

532: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:42:52 ID:EEymv5Sg0
>>527
あれで関わるってなると続きでカーマが同行してくるくらいしか思いつかねー
それくらいイベント単品の話っぽかった

 

529: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:41:50 ID:mrp87Pp.0
毎回毎回3秒以上ロードに時間がかかるクエストをAP消費1で何百回もやれと言われればこうもなろう!

 

530: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:42:28 ID:Ov8FAqkA0
CCCと同じでダルいからこそ毎日ちまちま進めないとやってられない仕様ではあった
あれを一気に走り抜けようとしたらそりゃ折れるわ

 

533: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:43:11 ID:7yXhd36g0
ロード短縮後ですらテンポクソ悪いな、廊下いらねえだろ!
て終始イライラしながらやってたのはほんと萎えた

 

597: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:07:06 ID:3BrfHaCE0

>>533
改善後できるだけ回ったがあれで最初暗転かなりあったんだと思うと……

カルデア勢と江戸城(お局様と知恵伊豆)のやり取りとか
アクロバット上様とか面白いところもあったからあれもこれもダメとはいわない

 

534: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:43:20 ID:AxiXnVMk0
まぁ、別にやらなくてもシナリオ見たけりゃ見れるしな

 

536: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:43:41 ID:6/tjKRzk0
カーマの色仕掛けの総仕上げがゴッフの父性ってか日常力なのは笑ったけどな
話自体は好きだった

 

537: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:44:19 ID:Ov8FAqkA0
インドの神話大系がなんかヘンかも程度だしなあ
消えた魔神柱まるまる使ったCCCあたりと比べたら関わりっていうか匂わせ程度

 

545: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:46:56 ID:le9EESDI0
大奥前提で4章やってくれてええで
俺はクリアしたし

 

548: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:47:12 ID:AyTzCZUA0
メインシナリオも大半がしょっぱいから、メインに関わるってだけじゃそこまで求めんが
CCCありきのビースト案件であの出来はなあ

 

549: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:47:43 ID:BGReOXVg0
まぁ一応改善はされたし?復刻来てもやる気は出ないとは思うがその辺は運営が考えることでは無さそう

 

553: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:49:40 ID:EEymv5Sg0

運営「気持ち良かったでしょう?」
プレイヤー「いいえ、ちっとも」

これに尽きる
完全に運営の自己満足だった

 

555: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:50:48 ID:6/tjKRzk0
カーマにキアラにシェヘラにマタハリと蠱惑的な連中揃ったのに
一番ぐだの心揺るがせたの新所長ってどういうことなの
ってかシェヘラって色仕掛け枠だったんだな
語りが上手いだけかと思ってた

 

556: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:51:07 ID:ReMN/a9Y0
印籠は気持ち良かった

 

558: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:51:35 ID:ZUFmGa460
ロード時間はともかくイベ仕様は特に何も感じなかったがな

 

560: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:52:49 ID:OO8TISw20
ロード時間はたしかにアレだけど歩いてるだけで素材が入ったし高難易度は面白かったし
後から思い出せばまあまあだったんではないかな
ビースト案件にしてはしょぼく見えたのが残念

 

563: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:54:08 ID:r68rTwvY0
新しいゲーム性開拓の取り組みは認めるが何故あの段階で実装しようと思ったんだ

 

569: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:55:53 ID:AxiXnVMk0
カルデアの鯖を単独顕現持ちのキアラ以外全員大奥にしたのにショボイと言われる問題
黒幕の性格って大事なんだな

 

570: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:56:00 ID:bQI.lfusO
ロードさえ無ければ割と良イベだったのをロードだけでクソイベにしたある意味貴重なヤツ

 

571: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:56:59 ID:ialHFx.g0
ロードの糞さが全ての良要素を台無しにするイベントだったな
上等の料理に蜂蜜をぶちまけるがごとき所業

 

573: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:57:25 ID:AeGIkx3g0
そんなバグ一点のみでKOTY大賞みたいな

 

574: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:57:49 ID:6/tjKRzk0
キアラの時はこのままだと人類やばいと思ったのに
カーマはなんか「知らんわ勝手にやってろ」と思ってしまった

 

576: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:58:41 ID:NqLMG26w0
ミッチーの有能さが目立ったイベだった
流石、織田四天王

 

578: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:59:14 ID:5S5BVQy20
カーマは別に真っ向勝負で建材にしたわけでもないし…そもそもキアラに比べ動機がしょぼい

 

581: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:59:35 ID:vnKOwqCo0
カーマ(桜)の殻を突き破ってビーストゲーティアみたいな姿のビーストマーラ(男)が出てくるのだと、最初はそう思ってました

 

582: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 19:59:38 ID:/V5pQjWs0
ロードを快適にするなんてDWには不可能なんだって・・・

 

585: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:01:04 ID:ZUFmGa460
>>582
遅れたけどやっただろう、遅れないでやれというのは無理だ

 

588: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:01:28 ID:UAUTfWmw0
>>582
なお改善で短くはなった模様
イベリリース時の結果を鑑みてロード改善は無理だと諦めるもよし、一応短くはできたのを鑑みて一縷の希望を抱くもよし

 

587: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:01:23 ID:AyTzCZUA0
FGOのコンセプトとDWの技術力で新しいゲーム性の開拓なんて不可能だってことをいい加減自覚して欲しい
テキスト読んでポチポチやるしかないんだよ

 

592: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:03:09 ID:BGReOXVg0
>>587
とは言うけどなぁ、新しいことに挑戦する姿勢自体は重要だと思うぞ
ポチポチゲーを延々と続けたところで何も変わらないわけだし

 

589: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:02:14 ID:UsI9/mU.0
周回しなくてもいいイベントはいい文明
ロードは悪い文明

 

593: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:03:20 ID:6tEvAmD60
大奥ロード短くなったってあれ元から3秒くらいでもクソ面倒だったんだけど

 

594: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:04:51 ID:REXpE6CI0
あれはダンジョン探索物のコンシューマゲーと比べたらロードとかあったらいかんレベルの演出だからな
やりたいことはわかるし好きだけど

 

596: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:05:49 ID:7yXhd36g0
新しいことに挑戦して今のとこいい面で動いたことがねえのがな
きちんと改良したといえるのが疑似レイドをブレイクシステムに改良しただけど
あれもやってて楽しいか?て言われたらな

 

599: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:07:24 ID:AxiXnVMk0
ユーザーからすればBOXイベとかレイドイベばっかやってれば十分ですし

 

600: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:07:42 ID:AyTzCZUA0
歩くのにポチポチポチロードポチポチポチロードポチポチポチポチポチロード戦闘ポチポチ
この中だとロードの長さが一番ウザかっただけで、ロード改善だけじゃ根本的な解決になってないんだよなあ
とりあえず一々行灯消費してはまた入手する工程は絶対に要らなかった

 

601: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:08:48 ID:6tEvAmD60
とりあえず新しい事はやるけど実力が伴わない意識高い系って感じ

 

603: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:08:59 ID:c1upnMB.0
新しいことでいきなり大規模なことをやろうとしたのが間違い
大奥も同じシステムを1階層だけの別のミニイベでまずは試すべきだった 
あの暗転時間で5層とか判明した時はひたすら寒かったわ

 

605: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:09:45 ID:r68rTwvY0
行灯システムで、分岐の途中だけ見てやっぱり違ったと思って引き返すとかできなくなってるからなー

 

606: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:09:54 ID:dZ1HOVvU0
せめて小イベがもうちょっと挟まれてたら印象違ったはずなんだが惜しい

 

607: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:10:07 ID:ialHFx.g0
新しいことがユーザーの快適さを考慮してないのがいかん
としか言えない

 

609: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:10:35 ID:zCFpkNPw0
申し訳ないがFGOには面白いシステムとか全然期待してないんで
シナリオだけ頑張ってくれればあとはコピペシステムでもいいのよ

 

622: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:14:17 ID:UAUTfWmw0
>>609
ソシャゲとしてはまぁコピペシステムを使い回すものはそれなりに多いけど、きのこが上にいる以上その道はないっしょ

 

625: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:15:50 ID:xYiLRRhs0
>>622
二度同じことはやらないってDWも言ってた

 

611: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:10:42 ID:J1W2AiW20
カーマ/マーラをブレイクしたときの台詞が長すぎて萎えた

 

621: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:14:05 ID:AyTzCZUA0
>>611
わかる
令呪切ってでも絶対に終わらせようと思った

 

615: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:11:58 ID:UsI9/mU.0
戦闘中にメッセージウィンドウとか出せないのかね

 

616: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:12:33 ID:ZR5a.IIU0
ミッション系のイベントよりは大奥の方が楽だったかな

 

617: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:12:42 ID:RZZbJ6PU0
技術力低いのは仕方ないけど普通それ世に出さないよね
カノウになってからユーザー目線の改善続いてたのに
改めてDWとユーザーの溝の深さを感じた

 

623: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:15:13 ID:o8UYKZHc0
>>617
今更FGOに普通求めてもしゃーない
サ終宣言もしたし、やりたいこと優先するんでしょ

 

628: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:16:53 ID:4nWERmRM0
>>623
サ終宣言なんてしてないけど
2部終了=サ終って思っちゃってる残念な頭の人?

 

632: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:18:12 ID:BGReOXVg0
>>628
正直ダンロンv3やundertaleを例にあげてるあたりがっつり終わらせるつもりの宣言と取られても仕方ない感ある

 

636: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:20:09 ID:o8UYKZHc0
>>628
サ終しないならアニプレに了承取り付ける必要もないし、素直に読めばサ終やろ

 

618: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:13:06 ID:uZSagOo.0
ブレイクセリフが長すぎたからここでまた途中撤退かよと思ったわ

 

620: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:13:50 ID:bQI.lfusO
>>618
カーマだよな?俺も思ったわ

 

619: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:13:31 ID:wZwnC7cw0
改善前にチマチマやったけど、毎回寝落ちして2階までしか行けなくて
改善後に一気にやって全部埋めたけど
改善されなかったら、シナリオクリアほんとギリギリだったと思う

 

624: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:15:29 ID:K3KLoNz.0
カーマさんなんかフジリュー演義の女媧みたいなことしてきたと思ったら全員同じ場所に閉じ込めたから結果的にバフかけ放題になったの笑う

 

626: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:15:51 ID:hN1ottU.0
プレイヤー側はどうなるのかシステムのコツも分からないし
腰据えてならともかく平日仕事終わってからやるには気楽ではなかったろうなって
自分はロード改善してからは結構満足だが

 

633: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:18:45 ID:9x8321NI0
身内だったらきのこに大奥出来上がりを見た感想聞いてみたいもんだ

 

639: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:21:30 ID:zgnB6lC20
イベントが下らん話ばっかだしさっさとメイン終わらせてくれ

 

640: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:21:41 ID:VWBGXMjY0

周回がつまらんって事で、きのこもマフィアに詰められたりして
実際このままはマズいよなあと、周回以外で現状のシステムに
載せられる遊び方はないか模索したって努力は認めたいけどね

まあそれも含めてもうそろそろ全改修新生が必要だから
2章で終えてFGO2へって事なんだろう

 

646: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:23:24 ID:ialHFx.g0
きのこはユーザーに喪失感を与えていと強く考えてるようだけど
そのためには充実感満足感をまず与えないと

 

648: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/10(水) 20:23:55 ID:lEPJAe1M0
FGOを末永く遊んでもらえるように頑張ると言った加納を俺は信じる。