【Fate/GO】フリクエやらなくても交換品集まったしシナリオも悪くない暗転ロード地獄が全てをぶち壊すのがもったいない
679: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:36:32 ID:AoEHy91M0
フリクエやらなくても交換品集まったし
シナリオも悪くない
暗転ロード地獄が全てをぶち壊すのがもったいない
シナリオも悪くない
暗転ロード地獄が全てをぶち壊すのがもったいない
684: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:40:40 ID:CiFS4PRY0
>>679
今地獄の暗転地獄に苦しめられてるけど
これで素材回収すればフリクエ回らなくて良いと聞くと少しはやる気出るな
今地獄の暗転地獄に苦しめられてるけど
これで素材回収すればフリクエ回らなくて良いと聞くと少しはやる気出るな
681: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:40:08 ID:bh/Zndqg0
分岐を回るだけ花札は数増えるしロード時間以外はきちんと考えてるんだがな
682: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:40:24 ID:h2UwmN3g0
ロードだけで-10000点位あるからほんと勿体無いし引退ラッシュでフレも減って悲しみ
それはそうとインド気になるから4章はよ
それはそうとインド気になるから4章はよ
691: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:44:18 ID:qQ/zjv4A0
シナリオ面白くないし
ビースト案件の癖にしょっぱいし
暗転がクソクソアンドクソだし
仮に暗転が最速だろうと作業量が膨大過ぎるし
監獄塔スタイルのカーマ体験イベなら良かったのに
ビースト案件の癖にしょっぱいし
暗転がクソクソアンドクソだし
仮に暗転が最速だろうと作業量が膨大過ぎるし
監獄塔スタイルのカーマ体験イベなら良かったのに
694: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:45:07 ID:J8eVkTmc0
なんとなく面白かった気がするけどやっぱり宇宙とか大奥とか意味不明で没入感が微塵もなかったわ
でもキアラさんと知恵伊豆は間違いなく良かった
でもキアラさんと知恵伊豆は間違いなく良かった
696: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:45:13 ID:s68y3nrw0
最高にはほど遠いけど言うほどシナリオクソか?
698: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:45:48 ID:ChYA7Udg0
不満はわかるけど松平の最後とりゅーたんのやり取り良かったし
私は大奥はネタっぽいけどカーマ弾き飛ばすシーンは悪くはないしで
100点満点ではないが面白い所はあった印象
私は大奥はネタっぽいけどカーマ弾き飛ばすシーンは悪くはないしで
100点満点ではないが面白い所はあった印象
699: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:45:54 ID:01ASsBf20
局可愛いしカーマ可愛いしりゅーたんかっこいいしでシナリオ大満足なんだが
暗転以外は神イベだった暗転以外は
暗転以外は神イベだった暗転以外は
702: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:47:50 ID:g2IPi47M0
暗転ロード地獄のせいでシナリオまでポジティブに受け止められなくなってるマスター多そう
703: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:48:04 ID:ilXdcehE0
カーマ戦がなんというか最後まで誰かの手の上だった感じというか、そのあたりはスッキリしないとは思うけど
ポイントポイントは良かったかなぁという感じのシナリオだった
ポイントポイントは良かったかなぁという感じのシナリオだった
706: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:49:30 ID:LWEijkRk0
シナリオ単体では普通かちょっといい位だけどビースト案件として見ると……って感じ
比較対象がCCCとヒロイン力全開だったメルトだからしょうがないってのはあるけど
比較対象がCCCとヒロイン力全開だったメルトだからしょうがないってのはあるけど
708: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:50:49 ID:WTA8SGQsO
ゲージ貯めちゃ駄目ってのは予想の範疇だしちゃんと救済要素も用意されてたからOK
ただ暗転迷宮はなぁ
これが無けりゃ大分評価違っただろうに
ただ暗転迷宮はなぁ
これが無けりゃ大分評価違っただろうに
713: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:52:52 ID:h2UwmN3g0
面白い部分も多かったけどビースト案件にしては狭い範囲で話が進んで壮大さがなかったのが難点かな
カーマちゃんの性質上他で戦ったら負けそうだから仕方ないけど
カーマちゃんの性質上他で戦ったら負けそうだから仕方ないけど
714: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:53:19 ID:pysjbaJQ0
もともと桜が好きだった人にはなにか感じるものがあったのかもしれないけど
全然追ってきたわけでもない人がそれなりに入れ込んだり楽しめる要素がCCCよりも全然足りない感じがした
キャラのガワや設定が元々好きでフィルターがかかってようやく楽しめる感じ
というかゆで理論みたいなのを乱発しすぎで子供じみてた
全然追ってきたわけでもない人がそれなりに入れ込んだり楽しめる要素がCCCよりも全然足りない感じがした
キャラのガワや設定が元々好きでフィルターがかかってようやく楽しめる感じ
というかゆで理論みたいなのを乱発しすぎで子供じみてた
716: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:54:02 ID:ChYA7Udg0
まあ、自分の意思でやってるってよりはそう言う存在なんでそうします的な
流れ作業感強くて計画に雑さや適当な部分多いからイマイチ感感じる気持ちはわからんでもない
流れ作業感強くて計画に雑さや適当な部分多いからイマイチ感感じる気持ちはわからんでもない
721: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:56:12 ID:qQ/zjv4A0
キアラとカーマの新旧ビースト使ったビースト案件なんだから良いシーンはあるよ
ただ糞とは言わんが面白くない、結局カーマと松平春日局が戦ってただけでぐだ何かしたかこれ
ただ糞とは言わんが面白くない、結局カーマと松平春日局が戦ってただけでぐだ何かしたかこれ
725: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:57:04 ID:01ASsBf20
ゆで理論みたいなのなんて型月ではよくあることですし
むしろ地球性感帯化とか超設定なキアラよりも解りやすいしビーストとしても好きだわ
むしろ地球性感帯化とか超設定なキアラよりも解りやすいしビーストとしても好きだわ
731: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:58:53 ID:TsQ5faGo0
>>725
CCC(原作)のキアラ戦とかほぼ勢いだけで倒したような思い出
CCC(原作)のキアラ戦とかほぼ勢いだけで倒したような思い出
727: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 19:57:39 ID:uenD.4LU0
俺は面白かったけど
ビーストのくせにしょぼいなってのはある
ビーストのくせにしょぼいなってのはある
733: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 20:00:34 ID:A3Dhl9NQ0
システムはツラかったけどシナリオ自体はそこまで悪くないような気もするが
文句がない訳でもない
シナリオだけなら及第点はギリ超えたかなって感じ?(謎の上から目線)
文句がない訳でもない
シナリオだけなら及第点はギリ超えたかなって感じ?(謎の上から目線)
734: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 20:01:08 ID:uenD.4LU0
ホームズのとこで概念のマウント合戦だなって言ってたしガバガバゆで理論バトルはもう分かってやってるんだろう
735: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 20:01:40 ID:sEabEuGg0
一応上級の魔術戦なら概念と概念の戦いでありどちらがより秩序だったルールを持っているかが勝敗を決めるみたいな話を踏まえるとルール書き換え合戦は理に適ってはいるんだろうけどね
736: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 20:01:51 ID:ilXdcehE0
ティアマトのような災害系以外は、どうしても慢心からくる本人の切り捨てた遊び部分のせいで負けたっていうのがないと勝てないんだけど
今回シナリオ自体が短めだから、そこが露骨に出ちゃった感じかなぁ
今回シナリオ自体が短めだから、そこが露骨に出ちゃった感じかなぁ
738: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 20:02:20 ID:J8eVkTmc0
カーマのダウナーで雑魚っぽい雰囲気は好きだけどそれで延々語られるのはちょっと
シリアス滑ってたし概念マウント合戦を突き抜けてひたすらギャグに走ったらもっと面白かったかも
シリアス滑ってたし概念マウント合戦を突き抜けてひたすらギャグに走ったらもっと面白かったかも
739: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 20:02:40 ID:B54ZNwnk0
まあカーマはあれだ
自他共に認める性格の悪さでクラスのぼっちだった奴が押し付けられた委員の役割を使ってマウント取ろうとして失敗したみたいな
自他共に認める性格の悪さでクラスのぼっちだった奴が押し付けられた委員の役割を使ってマウント取ろうとして失敗したみたいな
745: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 20:03:42 ID:AoEHy91M0
概念の押し付け愛はディエスイレ思い出す
好みは別れるわな
好みは別れるわな
756: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 20:07:34 ID:aalVqLbw0
>>745
自分は遊戯王思い出した
自分は遊戯王思い出した
750: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 20:04:34 ID:tqxO7jW.0
ルールでの殴り合いを突き詰めると固有結界での殴り合いになるんだろうな
それが異聞どうしの衝突合戦かな
それが異聞どうしの衝突合戦かな
753: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 20:06:44 ID:qQ/zjv4A0
ゆでたまご概念マウント合戦自体は全然いい
互いに外れるゲイボルクなんかより万倍いい
ただビースト案件で雑な合戦をカーマと松平と春日局が勝手にやってるだけなのが何も面白くない
互いに外れるゲイボルクなんかより万倍いい
ただビースト案件で雑な合戦をカーマと松平と春日局が勝手にやってるだけなのが何も面白くない
755: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/04/02(火) 20:07:18 ID:ckGQXSys0
最近ジャンプでも領域展開って流行ってきましたね
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