【Fate/GO】謎のゲージは貯めるとまずいのか貯めないとまずいのかどっちや
24: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:22:52 ID:Uj68Cjs60
謎のゲージは貯めるとまずいのか貯めないとまずいのかどっちや
26: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:23:38 ID:HmznHw5g0
これで貯めたらまずいものだったら天竺並のブーイング起きるだろ
28: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:25:07 ID:zWBceujM0
関係あるとしたらショップの???やろなゲージは
まあ特に気にせず印籠使ってるわ
まあ特に気にせず印籠使ってるわ
32: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:25:42 ID:uoCqmIv.0
まあ溜めてマズいんだったら告知には書いておくだろう(マスターが読めるかは別)
お前等ドンドン溜めて行け、俺は様子見する
お前等ドンドン溜めて行け、俺は様子見する
34: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:25:57 ID:L6OQl7Wg0
貯めなきゃいけなくても貯めるといけなくてもどっちでも面倒くさそう
37: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:26:45 ID:aUWCmpic0
でもキアラも敵倒しすぎるなよって釘さしてるからな、ゲージ貯めるとめんどくさくなるんじゃないの
エレちゃんの選択肢みたいな感じで
エレちゃんの選択肢みたいな感じで
40: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:27:42 ID:C6im4uLU0
>>37
だからって探索するな、なんて出来ないしなあ
だからって探索するな、なんて出来ないしなあ
42: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:28:12 ID:Uj68Cjs60
キアラさんマンゾク度ゲージなら良かったのに
57: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:33:33 ID:jJUe4J.I0
印籠スキルつええな
再使用考えないならCT15でも99でも変わらんし
再使用考えないならCT15でも99でも変わらんし
67: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:38:40 ID:evgA5JBY0
印籠使うと謎ゲージが増えるんじゃが
これ使う方がいいパティーン?使わない方がいい?
すげぇ強力だから使わない方がいい気がしてきた
これ使う方がいいパティーン?使わない方がいい?
すげぇ強力だから使わない方がいい気がしてきた
78: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:43:26 ID:h.GYV78M0
左のゲージ上がるの怖いけどショップの???で使用するなら貯めといた方が良い気もしてきた
81: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:44:25 ID:w1vluLxM0
謎ゲージ貯まるの怖くて印籠使えないわ
87: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:46:29 ID:XPUZehuk0
そんなに気にすることはないと思うけどな
それでクリアできなくなったりしたら大バッシングだろうしシナリオで敵が増えるとかその程度だろう
それでクリアできなくなったりしたら大バッシングだろうしシナリオで敵が増えるとかその程度だろう
88: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:46:54 ID:IZmOrwzs0
こうやって悩む所も含めてきのこの思う壺なんだろうとは思う
94: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:48:36 ID:fh2dg9fk0
あまりやりすぎない方が良いとキアラが言うせいで余計混乱するんだ
97: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:49:00 ID:4QtUDp.U0
アレ?これクリアした後に引き返せばゲージ増えない?もしそうなら真っ先にクリア√が大正解?
99: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:49:43 ID:Bb8adL660
>>97
そもそもゲージ溜まってる方がいいのか溜まってると駄目なのかがわからんしなんとも
そもそもゲージ溜まってる方がいいのか溜まってると駄目なのかがわからんしなんとも
110: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:53:12 ID:h.GYV78M0
>>97
今試してるが増えたぞ
今試してるが増えたぞ
117: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:56:29 ID:4QtUDp.U0
>>110
俺も今増えた 行き止まりまで行かんと増えんのね
俺も今増えた 行き止まりまで行かんと増えんのね
113: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 21:55:23 ID:VUqo4/n60
これってマスタースキル使っていいやつか?
なんか左のゲージに影響してんの気になるな
なんか左のゲージに影響してんの気になるな
275: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 23:12:41 ID:x9gXUE/g0
印籠使いまくってメーター貯めきった人おらんの?
326: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 23:39:24 ID:0OBMT1qg0
これ左のゲージ貯めたらラスボス強化される奴だよな
328: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 23:40:23 ID:nQAfmZSU0
???でゲージ消費して弱体化でもさせるんかね
331: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 23:40:59 ID:vS8dnuq.0
KP的な物かなぁ
334: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 23:41:38 ID:fh2dg9fk0
印籠が今の時点でも強いのにまだまだ強くなるみたいだし使うほど増えるのはそれだけ不気味でもあるんだよな
358: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 23:51:09 ID:pHYy6mr.0
寄り道ばっかしてるとゲージ増えるし、チート礼装スキル使ってもゲージ増える
やっぱこれゲージ貯めない方がいいよな
やっぱこれゲージ貯めない方がいいよな
361: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 23:51:44 ID:zL2drW4g0
印籠スキル強いけどストーリーの敵が使うほど強くないんだよな
377: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 23:57:18 ID:fh2dg9fk0
ゲージを上げないでいいなら面倒ではない、逆に上げないといけないならクソ面倒だな
379: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/27(水) 23:57:35 ID:bh5By8ck0
印籠に不気味さがあるのはわかるんだけど実際のところ印籠に関してなんかヤバげな逸話とかあったりするの?
396: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:01:48 ID:yr.lgeh.0
ruinaのパロイベなら印籠はやべーアイテムだろうな
399: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:03:18 ID:/W4cf.UA0
印籠ってあれでしょ、控えおろーう、この御方をどなたと心得る!って言うと全体スタンがかかるやつ
404: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:05:19 ID:vv2EaHu60
印籠がCT99なのは一回の戦闘で何回も使えないようにしたいから?
印籠使うとゲージ変動するし
印籠使うとゲージ変動するし
411: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:17:19 ID:uP8/zIDs0
.hackのデータドレインを印籠に例えたのは誰だったか
413: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:18:58 ID:fbm1SjUA0
ロードの暗転いれてゲージ伸びてるの分かりづらくしてるようにも感じるし疑心暗鬼が増すわこのイベント
417: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:20:18 ID:o28A1dgM0
カーマが心行くまで大奥満喫してねーみたいなこと言ってたし、左のゲージの貯めた度合いによってカーマ戦の強さ変わるとかじゃね
419: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:22:45 ID:DmLgcODY0
ゲージはCCCイベのKPみたいなやつなのかな
424: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:28:45 ID:OeO49lEc0
>>419
作中のハズレルートキアラの警告やカーマの誘い見る限りだと現時点では無駄に殺生(探索)しない方が得策と見える
寄り道も印籠スキルも結局は「殺害」に繋がるもので実際両者共にゲージ増えるし
作中のハズレルートキアラの警告やカーマの誘い見る限りだと現時点では無駄に殺生(探索)しない方が得策と見える
寄り道も印籠スキルも結局は「殺害」に繋がるもので実際両者共にゲージ増えるし
423: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:27:41 ID:8F8xmQR.0
忠告にカーマわず印籠を使い続けたら危なそうだよな
425: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:31:29 ID:vv2EaHu60
でも殺生でゲージ増えるなら周回の所でもゲージ増えない?
周回なんてそれこそ殺生しまくりだし
周回なんてそれこそ殺生しまくりだし
427: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:32:55 ID:GO5Qa2g60
ゲージ増えて不利になるなんてこと無いと思うよ
システム的な警告しないと荒れるもの
システム的な警告しないと荒れるもの
428: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:33:32 ID:92P2evfk0
仮に貯めたらアカンほうだとしてもハズレルート探索自体は別に女中ぶっ壊すとも限らん訳だからいいかなと思うが、周回はどうしようかなぇ……
429: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:33:44 ID:wATlj7jM0
みんな疑心暗鬼になってるな
431: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:35:25 ID:k8GDlaYU0
きのこの影を疑うとなあ
シナリオの台詞で警告したからって言いかねない
シナリオの台詞で警告したからって言いかねない
434: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:38:39 ID:HS81wYwc0
とりあえず毎回印籠全部使ってゲージ溜めてるわ
さすがに詰むレベルのなにかを仕込んでるとは考えづらいしな
むしろ後々溜める羽目になるのもダルいし
さすがに詰むレベルのなにかを仕込んでるとは考えづらいしな
むしろ後々溜める羽目になるのもダルいし
435: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:38:55 ID:QRvrjjUY0
どっちかというとゲージがKP枠の方が貯める必要が出るかもだから面倒な気はする
436: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:39:28 ID:8F8xmQR.0
どちらにせよ面倒なことになるのは確かだ
438: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:40:44 ID:PEeb9w7A0
溜まってても敵の強さが変わるくらいだと思いたい
キャラクター見てるときのこががっつり監修くらいはしてそうだけどねー
キャラクター見てるときのこががっつり監修くらいはしてそうだけどねー
439: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 00:41:24 ID:o28A1dgM0
不遇な将軍の印籠で揃えてるんだけど、家定まで行ったらもう不遇な将軍いなくね?
483: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 01:31:28 ID:T.cf69VM0
???もあるしゲージはKPみたいにラスボスにぶつけるためかなと思ってるがあっちと違って数値は出てないんだよな
490: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 01:40:45 ID:o28A1dgM0
ゴッさんも調子乗って女中破壊して洗脳されたっぽいし、やっぱりなるったけフロア制覇とか印籠使わない方がいいんだろうな
でもそうなるとマスタースキルがずっと使えないことに…
でもそうなるとマスタースキルがずっと使えないことに…
491: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 01:42:10 ID:k8GDlaYU0
印籠は時代劇のノリで最後に使うとか?
まあぐだが肯定的だから普通に使えるのかもしれんが
まあぐだが肯定的だから普通に使えるのかもしれんが
497: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 01:48:18 ID:DmLgcODY0
ゲージは、最初はKPみたいなラスボス戦で有利になるやつかと思ったけど、「アンダーテイルのGルート発言がここで活きてくるのでは」という考察を見てしまって僕は
508: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 02:53:03 ID:mQOxTbWo0
印籠スキル使うとたまっていく左のゲージってなんなんだろ?
509: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 03:07:34 ID:mtgwF.cw0
KPみたいなもんだろうからカンストすると最終戦でいいことありそう
レイドかもだし早めに貯めきった方がいいんじゃない
レイドかもだし早めに貯めきった方がいいんじゃない
522: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 04:34:18 ID:2jy8kX2UO
>>509
仮に難易度上がります、だとしても流石にどうあがいてもクリア不可能な難易度にはしてこない(出来ない)だろうしなぁ
後からゲージ貯めろって言われた方が面倒臭そうだから探索もしてるし印籠も使ってるわ
仮に難易度上がります、だとしても流石にどうあがいてもクリア不可能な難易度にはしてこない(出来ない)だろうしなぁ
後からゲージ貯めろって言われた方が面倒臭そうだから探索もしてるし印籠も使ってるわ
527: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 04:59:29 ID:8zMg/Ip20
>>522
仮にスロットの極悪版だとしてもクリアは可能、な範疇だろうしなぁ
きのこの肝いりイベ臭半端ないしあそこまで仄めかされると危ない橋は渡りたくないわ
印籠はともかく分岐路は後からいくらでも埋められるだろうし
仮にスロットの極悪版だとしてもクリアは可能、な範疇だろうしなぁ
きのこの肝いりイベ臭半端ないしあそこまで仄めかされると危ない橋は渡りたくないわ
印籠はともかく分岐路は後からいくらでも埋められるだろうし
564: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 07:00:24 ID:kO2Xez2I0
これ寄り道するとゲージ貯まるけどラスボス強くなるとか有るんかなぁ
キアラの言うとおりとりあえずは最短ルート目指すのが無難か
キアラの言うとおりとりあえずは最短ルート目指すのが無難か
613: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 07:50:06 ID:wKg2EceU0
ゲージを溜めていいのか悪いのかぐらいわからんと、どうしていいやら判断つかんなぁ
620: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 07:52:18 ID:zhpYc0Po0
>>613
ゲージは単純にカルマファージのカーマ版でいいんじゃないかな
何もアナウンス無かったしトラップだったら炎上するだけでしょ
ゲージは単純にカルマファージのカーマ版でいいんじゃないかな
何もアナウンス無かったしトラップだったら炎上するだけでしょ
622: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 07:54:13 ID:iWqReqdc0
仮にトラップだったとしても流石に詰むことはないだろうから気にせずためてる
貯めなきゃいけないパターンだった場合面倒くさそうなのもあるけど
貯めなきゃいけないパターンだった場合面倒くさそうなのもあるけど
624: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 07:56:07 ID:vv2EaHu60
きのこ前にアンテのこと話してたし殺生しまくる(寄り道して敵と多く戦いゲージ貯める)とGルートに突入したりして
627: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 07:57:29 ID:Jpa5XQkQ0
>>624
周回ゲーでそんなことやったら流石にブチギレる
今回は周回あんま必要ないけど
周回ゲーでそんなことやったら流石にブチギレる
今回は周回あんま必要ないけど
630: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 07:59:49 ID:k8GDlaYU0
フリクエ周回でゲージ増えたっけ?
633: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 08:04:10 ID:gmkEBboI0
>>630
印籠使うと増えるとかなんとか
キアラがあまり傷付けないようにって言ったのはあくまでキアラがつまらないからって理由だからそんな罠はない…はず…
印籠使うと増えるとかなんとか
キアラがあまり傷付けないようにって言ったのはあくまでキアラがつまらないからって理由だからそんな罠はない…はず…
635: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 08:04:45 ID:zhpYc0Po0
>>630
仕様で分かってるのは
・正解ルートに行くとゲージ進む
・印籠スキル使用ごとにゲージ進む
・ハズレルートに行ってもゲージは進まない
これだけ
仕様で分かってるのは
・正解ルートに行くとゲージ進む
・印籠スキル使用ごとにゲージ進む
・ハズレルートに行ってもゲージは進まない
これだけ
639: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 08:07:33 ID:wKg2EceU0
>>635
なら、印籠どうするかだけ考えて、他は気にせず進めちゃって良さそうか
なら、印籠どうするかだけ考えて、他は気にせず進めちゃって良さそうか
901: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 14:05:42 ID:WbWbeK1o0
>>894
>>635を見る限りルートは関係なさそう
>>635を見る限りルートは関係なさそう
920: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 14:15:39 ID:0OGXEbW20
>>901
ただ、マップ全部埋めようとすると必然二股に分かれたあとまた一本に戻る道も埋めなくちゃいけなくなる(進まなくても良いもう一本の正規ルートも埋める)ことになるから、結果としてゲージは進むな
ただ、マップ全部埋めようとすると必然二股に分かれたあとまた一本に戻る道も埋めなくちゃいけなくなる(進まなくても良いもう一本の正規ルートも埋める)ことになるから、結果としてゲージは進むな
924: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 14:18:06 ID:WbWbeK1o0
>>920
そういや合流する分かれ道もあったっんだっけ
両方やれば2ルート分ゲージが進むことになるか
そういや合流する分かれ道もあったっんだっけ
両方やれば2ルート分ゲージが進むことになるか
631: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 08:03:09 ID:Un.Dh3V60
フリクエは増えなかった気がする
ショップの???がゲージに関係してくるのかな
632: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 08:03:41 ID:2TbrQk4E0
印籠使わなければフリクエでは溜まらないね
634: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 08:04:24 ID:kaCU8T.Y0
https://i.imgur.com/QihjjcH.jpg
殺生ダメというのは方便で、問題があるのは人形の破壊って話に見える
殺生ダメというのは方便で、問題があるのは人形の破壊って話に見える
636: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 08:05:12 ID:iWqReqdc0
チート全開のビーストカーマを弱体化させるためのショップとか…あれこれどこかで
644: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 08:11:24 ID:33fbW6X.0
印籠って一回使ったらそれで終わり?
エリクサーみたいだから使いづらい
エリクサーみたいだから使いづらい
648: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 08:18:31 ID:kpjjkS8k0
外れルート一番奥まで行ってもゲージ増えるよね
649: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 08:19:06 ID:x/pZVxY.0
印籠手に入れるとスキル名変わって効果追加されるのな
スキルによってゲージの増加量変わったりはしないか
スキルによってゲージの増加量変わったりはしないか
664: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 08:31:05 ID:fbm1SjUA0
印籠はぐだは嫌な感じはないと言ってるけどネガティブなのは何かギャップがあるな
669: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 08:32:30 ID:kO2Xez2I0
>>664
印籠ってか将軍たちを慰めてる誰かの印象が悪いものじゃない、って読んだけどな
あそこは
印籠ってか将軍たちを慰めてる誰かの印象が悪いものじゃない、って読んだけどな
あそこは
673: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 08:35:04 ID:kaCU8T.Y0
印籠は最終的に全将軍の力を束ねてビームが撃てるよ(妄想)
687: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 09:00:12 ID:O02sC5Uw0
>>673
歴代アメリ○大統領が合体(語弊あり)出来るんだ
日本のショーグンだってきっと…
でも、初代は経験値の範疇だしなぁ…
697: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 09:30:21 ID:Alqwgrx60
ゲージは踏破や印籠スキル使用の結果迷宮の術式の解析が進んでることを示してる説を唱えてみる
856: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 12:54:51 ID:wVbSzjmg0
印籠スキルが雑に強くて楽しい
873: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 13:05:50 ID:.IeTb26E0
印籠の攻バフ防デバフ足すと雑に3wave突破できるからばんばん使ってる
左のゲージも加速度的に溜まってくのがちょっと恐いが
左のゲージも加速度的に溜まってくのがちょっと恐いが
894: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 13:50:49 ID:mQOxTbWo0
それにしても印籠ってこれ使いまくっていいんだろうか
カーマのセリフとキアラの助言を聞く限り正規ルートだけいったほうがいいように聞こえるけど
カーマのセリフとキアラの助言を聞く限り正規ルートだけいったほうがいいように聞こえるけど
895: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 13:53:24 ID:PEeb9w7A0
>>894
シナリオクリアするまでは貯めない方向で行くつもりだけど
シナリオクリアするまでは貯めない方向で行くつもりだけど
896: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 13:54:35 ID:mQOxTbWo0
>>895
逆に貯めておかないとゲージが必要になったときが面倒になりそうだから使いまくってるけど
ほんとどうなんだろ、左のこのゲージが何を意味するのかわかれば察せれそうだけど
逆に貯めておかないとゲージが必要になったときが面倒になりそうだから使いまくってるけど
ほんとどうなんだろ、左のこのゲージが何を意味するのかわかれば察せれそうだけど
897: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 13:56:12 ID:kpjjkS8k0
ゲージ貯めまくるか極力溜めずに行くかどっちが正解かわからないからマスターの信じる方に進め
899: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 14:01:15 ID:gHrhvlCA0
戻せない以上マックスでも詰まないし何を不安がっているのやら
って考えちゃうのは自分が大ボス相手ならためらいなく令呪切るタイプだからかな
って考えちゃうのは自分が大ボス相手ならためらいなく令呪切るタイプだからかな
914: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 14:12:33 ID:FRnRq.WM0
>>899
昔のマゾゲーだとプレイヤーの行動によって
上昇する下げる手段がほぼないパラメータが上がってると
進行不可になって最初からやり直し
なんてのもチラホラあったから自分は
茸を信じてあげないでおく
昔のマゾゲーだとプレイヤーの行動によって
上昇する下げる手段がほぼないパラメータが上がってると
進行不可になって最初からやり直し
なんてのもチラホラあったから自分は
茸を信じてあげないでおく
916: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 14:13:47 ID:mQOxTbWo0
>>914
ブレスオブファイア5のDゲージはほんとびっくりしたわ
でもまぁあれは明らかに周回させるの大前提なシステムだったしな
ラストバトルのDゲージの演出好き
ブレスオブファイア5のDゲージはほんとびっくりしたわ
でもまぁあれは明らかに周回させるの大前提なシステムだったしな
ラストバトルのDゲージの演出好き
902: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 14:06:52 ID:z7gbm3ms0
印籠を使いすぎると大奥と同化していくよ(適当)
909: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 14:10:54 ID:sSFUYUEo0
貯めて難易度上がる心配するより貯めなきゃならないと分かってから貯める方が面倒臭い気がするので積極的に貯めてる
912: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 14:12:04 ID:fbm1SjUA0
ゲージが4段階に別れてるのも進行度でなにかありそうだな
905: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 14:09:41 ID:cs6Ibdgw0
いつものプレイヤーに時間かけさせる構造の一環じゃねえのと踏んだからガンガン溜めていくよ
907: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 14:10:33 ID:R/DpA0aQ0
maxにしないとラストバトル出来ませんって可能性も
913: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 14:12:12 ID:er1nhweE0
ゲージMAXになるとカーマがビースト化するシナリオが解放されてラストバトルに突入出来る様になるよ
932: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 14:31:39 ID:WbWbeK1o0
外れルートやゲージの仕様については今後も聞く人いるだろうから
テンプレとして置いとくのはいいと思う
テンプレとして置いとくのはいいと思う
942: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 14:52:25 ID:vf/ZF41k0
ショップの交換品に花札2種あるし、何かしらあるんだろうなとは思ってる
947: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 14:54:29 ID:th69bHG.0
ゲージって錫杖の形してるけど一般的なのとも違うよね
964: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 15:17:03 ID:33fbW6X.0
シナリオ読む限り溜めたらヤバいメーターだろ
972: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 15:32:22 ID:gHrhvlCA0
印籠の下りとかまあTRPGみたいなのをやりたいんだろうなあと思うけどもねえ
印籠スキル2の攻撃バフってどんなもんなんだろ
印籠スキル2の攻撃バフってどんなもんなんだろ
983: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/28(木) 16:02:47 ID:Av/7A2uo0
迷宮は別にいいんだけどやっぱロードがなー
通路一つで2~3回もロード挟むことになるとかアホちゃうか
ゲージは貯めない方がいい気はするけどあえてスキルもドンドンつかってマックス目指してみるか
通路一つで2~3回もロード挟むことになるとかアホちゃうか
ゲージは貯めない方がいい気はするけどあえてスキルもドンドンつかってマックス目指してみるか
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