【Fate/GO】DWがスィッチでインディゲームの移植かなんかやるみたいだがやっぱり最近色々やってるのはFGOが終わるからなんだろうなまあ、あと2年ぐらいはやるだろうけどそのあとの展望は真っ暗だし・・・・・

650: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 09:52:13 ID:d6Fc9RUc0
DWがスィッチでインディゲームの移植かなんかやるみたいだが
やっぱり最近色々やってるのはFGOが終わるからなんだろうな
まあ、あと2年ぐらいはやるだろうけどそのあとの展望は真っ暗だし・・・・・

 

651: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 09:57:00 ID:PDCOQVMc0
>>650
FGO2(仮)は担当しないんだろうか
正直またあの型月が一から他社と一方的な支配…もとい信頼関係を築くのも難しいと思うけど

 

652: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:07:18 ID:d6Fc9RUc0
>>651
きのこがデベロッパー変えるみたいなこと言ってたから引継ぎも難しいかもね、FGO

 

653: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:10:40 ID:4IM8TzQk0
死ぬほどひどかった初期ならいざ知らず折角ここまで良くなったんだから今更変える必要はないのに

 

654: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:12:11 ID:Euhw526U0
と言うかシステム周りの過去の負債はともかく今表に出てるような欠点は正直型月が関わる以上はどこがやっても変わらない気がする
変わるとしたら本当に型月にはシナリオだけ担当させる場合だけどそんな相手とは組みたがらないだろうし

 

655: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:22:47 ID:d6Fc9RUc0
どうせなら3部作でやってほしかったわ・・・・・・FGO

 

656: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:24:05 ID:4IM8TzQk0
今の問題点ってなんだろなーって考えたけどイベ産の女性鯖や和鯖の比率がちょっと多いくらいしか
むしろDW側がFGO2とか勘弁してと悲鳴あげてるのでは?今までのノウハウ捨てて一から型月と作業するんだろ・・・?

 

657: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:29:05 ID:9/D7h.WM0
DWは仕事なんだから悲鳴はあげてもやるでしょ
蹴ったのは型月側では?

 

658: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:29:29 ID:IpFG00m60
FGO2開発がDWとは限らんし

 

659: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:29:53 ID:bYam152IO
FGOは間違いなく商業では大成功の部類だろうが
次の作品も大成功するとか本気で思ってるのかねぇ型月は
FGOには120万ぐらい課金したが、今の体たらくじゃ次の作品には課金はしたくないな

 

660: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:38:32 ID:8rYCJWK60
移行はしても引き継ぎないならFGO2は無課金だなあ
泥が重すぎる以外は今のシステムが好きだったり育成して使い続けたキャラに愛着があったりするし

 

661: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:38:46 ID:Euhw526U0
まぁ素直にDW続投の可能性も普通にある

 

662: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:40:50 ID:jHgngmAc0
他人の金の使いみちなんて親でも恋人でもない限りどうでもいいけど
それは君が120万も一アプリにつっこむくらい熱かったのが冷めただけなのでは
Fateブランドが初期FGOのときより価値がどれくらいになるかは未知数だけども
いちユーザーとして見ると一部のときより騒がしくなったけどあんまプレイヤー数変わってなさそうだからな

 

663: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:43:45 ID:jHgngmAc0
所詮青芝生だがメギドやらスタオ見てるとああいう重すぎない3D作れるとこと組んでほしいんだよなあ
FGO2があるとしたらだけど

 

664: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:44:03 ID:hZ6qNBOw0
DW以外に型月の無茶ぶりに応じてくれそうな会社が思いつかない
でもFGOで成功した実績あるから普通の会社でも受けてくれるかな
もしくはまたできたばかりの会社探すのか

 

665: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:46:53 ID:PDCOQVMc0
>>664
今ならまぁ型月の実態を知らない大手がころっと騙されてくれるんじゃなかろうか

 

666: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:49:07 ID:DA/xa0Qs0
きのこはFGO2操作するだけで楽しめるゲームにしたいみたいなこと言ってたがアクションゲームにでもなるんかな?

 

667: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:50:23 ID:TxBuHUio0
操作するだけってそういう意味じゃなくてポチポチゲーって意味だろ

 

668: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:52:16 ID:Euhw526U0
マゾゲーマーのきのこにとって操作するだけで楽しいゲームとか絶対一般的にはロクなもんじゃない

 

669: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:52:37 ID:TLUSq4j.0
DWは技術力ないし小規模だからモーション改修とかも全然追いつかない
もっと人手ある所探すか自前で用意するんじゃないか
もっとも型月の同人根性が抜けない限りあまりクオリティは上がらないかもだが

 

674: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:07:02 ID:F.C1WtUA0
>>669
技術力ないってよくわかるな、素人の俺にはさっぱりだわ
そういうのがわかるってことは職業プログラマーだったりするのか?

 

670: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 10:56:01 ID:8rYCJWK60
きのこが面白いっていうゲームって確かに良ゲーだが操作が面倒な気しかしない

 

671: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:03:40 ID:o5yc70e60
取りあえずいろいろ未定だから濁しただけで次もDWなんじゃないかとは思ってるが、DWだと技術力がなぁ

 

672: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:05:47 ID:DA/xa0Qs0
ソシャゲバブル自体弾けそうなのにFGO2とか大丈夫なのかってスゲー思う

 

673: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:06:24 ID:XqRONcio0
なんつーかガチャゲーは滅べ

 

675: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:07:39 ID:nST6Qk7Y0
人手のあるところなんてそうあるんかね
会社が大きくてもひとつのゲームにつくチームの規模は別だし

 

676: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:09:06 ID:Euhw526U0
言うて開始時は新興も新興だったわけだしそこは言われても仕方ない気もする
今はそれなりに人増えてるけどそりゃサイゲとかの大手と比べたらね

 

677: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:13:03 ID:DA/xa0Qs0
スマホの性能もどんどん上がるしクラウドゲーミングの時代も近づいてる
ソシャゲ屋も技術力向上に励まんと生きていけんだろうね

 

678: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:14:41 ID:TxBuHUio0
人の量はともかく質がいいところはあるだろ
リテイク50回もしなくて済むようなところ

 

680: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:16:44 ID:nST6Qk7Y0
>>678
質のいいところはあるだろうね
リテイク50回はそういう話ではないと思うけど

 

681: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:16:45 ID:PDCOQVMc0
>>678
まずまともな力関係なら50回リテイクなんて許されないと思う

 

682: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:16:51 ID:CfEshV4Q0
リテイク50回は普通に考えて、リテイクさせた奴の指示の方が無能でしょ…

 

684: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:18:43 ID:TxBuHUio0
まあ誇張にしたってリテイク50回もする状況はちょっと想像つかんな

 

685: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:20:27 ID:Euhw526U0
まぁ経験値以外のキャラで50回単位でリテイクしたと言う話は聞かないし、経験値の中でイメージが纏まってないんじゃなかろうかとは思う

 

686: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:20:28 ID:6DzEekKI0
リテイク重ねた割にはかっこよくもなければ普通にダサいしなモーション

 

688: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:22:56 ID:/8A94bo.0

経験値は想像以上に他のライターやイラストレーターよりも立場が良いんだろうよ

まぁpakoも水着頼光の時に宝具モーションの絵コンテ添えてみたら、その通りになったみたいだけど

 

689: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:24:31 ID:HPS52OoU0
それRAITAや

 

691: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:25:30 ID:/8A94bo.0
>>689
素で間違えたわ…

 

690: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:25:19 ID:o5yc70e60
なぜpako? RAITAじゃなくて?

 

693: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:27:26 ID:TxBuHUio0
モーションは型月側の提出した絵コンテ通りに実装するだけなのに
経験値が直接ヘンテコな絵コンテを切ったのか
でもカニファンで絵コンテやってる有能のはずだよな……

 

694: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:27:42 ID:CfEshV4Q0
アンチじゃなくて、50回リテイク必要なDWが悪いって言う輩が居たから、
その件に関しては指示した側の問題だろって突っ込み入れただけやん

 

696: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:29:08 ID:ctpHh4NY0
リテイク50回は普通に考えておかしいです

 

698: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/20(水) 11:30:14 ID:7rSZw2Gw0
50回リテイクはDWが悪いなんて言われてるっけ
上だとむしろ融通聞いて人の質がいいとか言われとるが