【Fate/GO】改めて胤舜殿のプロフィール見てきたがこの人筋力C耐久Dとか全然そう見えないんだけだ、やはり戦闘においては隠しステータスの技量が重要なのか
14: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 01:33:30 ID:UISlKd.E0
改めて胤舜殿のプロフィール見てきたがこの人筋力C耐久Dとか全然そう見えないんだけだ、やはり戦闘においては隠しステータスの技量が重要なのか
プルガトリオはこの2つステ上げた代わりに技量と宗和の心得と先の先を失って武の求道がかろうじて残ってるくらいなんかね
プルガトリオはこの2つステ上げた代わりに技量と宗和の心得と先の先を失って武の求道がかろうじて残ってるくらいなんかね
18: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 01:36:43 ID:tJn3bxt20
>>14
胤舜は耐久低くても当たらなければどうということはないを行ってる鯖だからな、筋力の低さは技量の高さでカバー出来るし
先の先と朧裏月でほぼ全ての攻撃に対処出来るから技量系としても完成度がめっちゃ高い
胤舜は耐久低くても当たらなければどうということはないを行ってる鯖だからな、筋力の低さは技量の高さでカバー出来るし
先の先と朧裏月でほぼ全ての攻撃に対処出来るから技量系としても完成度がめっちゃ高い
21: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 01:44:14 ID:ST6tF8sI0
>>14
魔羅に響くとか言ってたプルガトリオに武の求道が残ってるとも思えん
せいぜいがサーヴァントとしての能力値の高さくらいじゃないの残ってるのは
魔羅に響くとか言ってたプルガトリオに武の求道が残ってるとも思えん
せいぜいがサーヴァントとしての能力値の高さくらいじゃないの残ってるのは
19: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 01:38:39 ID:FDPYlyUA0
技量は刀と剣とか分野が違うとさらに優劣つけるのも難しいしなぁ
ぶっちゃけ達人同士だとどっちが上とかあっても必ずしもその通りに勝ち負け決まるとも限らんし
ぶっちゃけ達人同士だとどっちが上とかあっても必ずしもその通りに勝ち負け決まるとも限らんし
20: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 01:38:55 ID:jizsrVIY0
そんなすごい人をハゲハゲ呼びおって
22: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 01:45:46 ID:k4srkpvg0
結局宝具の優劣が勝敗を決定付けるんです
23: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 01:49:47 ID:FDPYlyUA0
まぁ一発逆転の切り札的なとこあるしな
ただ魔力量と真名との関係でそう気楽にポンポン撃てるものでもないのが
ただ魔力量と真名との関係でそう気楽にポンポン撃てるものでもないのが
25: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 01:54:12 ID:k4srkpvg0
>>23
真名特定されないように多数の宝具使えば大丈夫ってエミヤさんが
真名特定されないように多数の宝具使えば大丈夫ってエミヤさんが
26: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:01:51 ID:4VTOglFA0
>>25
エミヤの真名を当てたところで
エミヤの真名を当てたところで
35: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:29:15 ID:tHhexoWI0
>>26
冬木第5次聖杯戦争に限っては、序盤でバレたら色々と台無しだから……(震え)
冬木第5次聖杯戦争に限っては、序盤でバレたら色々と台無しだから……(震え)
24: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 01:50:16 ID:evTmmlcE0
幕間で「対剣士に特化して弱くなってるやん(サク-)」だからなぁ
27: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:04:35 ID:FDPYlyUA0
真名バレないからバンバン撃てるの強いよなぁ
奥の手の固有結界は残しておけるし
真名バレた際のデメリットの単純な逸話からなる弱点やら持ってる逸話からの宝具の推察されるやらが全くないんだもの
29: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:13:03 ID:E3o5P1wg0
実際、真名が判明したからバサクレスにヒュドラ毒ぶつけたりしたら12キルくらいできたりするの?
30: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:14:23 ID:TlcE/cCE0
ラーマくんにも設定通りに沢山の武器使わせてあげてくださいよー
31: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:21:13 ID:FDPYlyUA0
ぶっちゃけ逸話的にはヒュドラ毒食らわせても死にはせんじゃろて、死ぬ以上の苦しみが死ぬまで続くだけ(死なない)(死ねない)(ケイローン先生もそう言ってる)
本来は苦しみに耐えかねて焼身自殺だったか
12キルというか宝具が強制的に無効化されてそのまま死亡とかにはなりそうじゃが
64: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 08:02:34 ID:1a6jIB920
>>31
鯖として劣化して無限の生が十二になった感じなのかもしれん
鯖として劣化して無限の生が十二になった感じなのかもしれん
33: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:22:37 ID:jizsrVIY0
真名バレたからどうだっていうんだみたいな連中が多すぎる
34: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:25:29 ID:nxyKqOII0
突破口に繋がる場合もあるっちゃあるんだがな
36: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:30:18 ID:y8X2js8k0
弱点分かったところでヒュドラ毒とか何処に売ってんだよって話だよね
42: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:41:58 ID:eQtd/CqQ0
>>36
まずヘラクレスかヒュドラを連れてきます
まずヘラクレスかヒュドラを連れてきます
38: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:34:01 ID:Q8WvGnQY0
なんだかんだ英雄の格が分かるというのはデカイとは思う
格によっては押し込めばいいし強そうなら他陣営との一時的な共闘もしやすくはなるわけだし
格によっては押し込めばいいし強そうなら他陣営との一時的な共闘もしやすくはなるわけだし
39: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:36:43 ID:X49UIFcA0
真名はメイブか、ならチーズぶつけたろ
なお結果は
なお結果は
48: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 03:28:27 ID:Rp9hKr4g0
>>39
個人的に弱点克服はあんま繰り返されてもなー感がある
例えばヘラクレスにヒュドラ毒食らわしてもISIがあるから闘えるぜとかされても
ヘラクレスすげーっていうよりもはや弱点突く意味ないだろって気がしてな
メイヴの場合当たったら死ぬのは変わってないからまた違うし、トリスタンとかも例外的なもんだが
個人的に弱点克服はあんま繰り返されてもなー感がある
例えばヘラクレスにヒュドラ毒食らわしてもISIがあるから闘えるぜとかされても
ヘラクレスすげーっていうよりもはや弱点突く意味ないだろって気がしてな
メイヴの場合当たったら死ぬのは変わってないからまた違うし、トリスタンとかも例外的なもんだが
40: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:40:25 ID:FDPYlyUA0
まああれは「ジークフリートだ!背中攻撃しよ!」ってしたら突如反転して攻撃防いできたようなもんだし
頭にさえ当たらなければどうということはないのだ
まぁ相性によって有利を取る弱点攻撃なんて正攻法が通じない状況での手段じゃがな
41: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:40:30 ID:uj.BhgAU0
fate/extra無印は真名判明がゲームギミック的に重要だったね…シナリオ上の攻略に関係したのはナーサリーとかガウェインとか僅かだけど
43: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:44:49 ID:jizsrVIY0
え、魔術師なら一家に一瓶ヒュドラ毒保管してないんですか!?
44: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:45:48 ID:FDPYlyUA0
57: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 06:12:03 ID:S8qmMmNM0
>>44
守護者のバイトさせよう
守護者のバイトさせよう
45: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:48:05 ID:WdAmI5RA0
そもそも真名だけじゃ分からないこじつけ宝具とか普通にあるからなぁ
真名と宝具の効果を照らし合わせるとあの逸話が元かって納得できるけど
初見でメディアの真名だけ聞いてあらゆる魔術をキャンセルできる短剣持ってるとか分かる奴おらんやろ
真名と宝具の効果を照らし合わせるとあの逸話が元かって納得できるけど
初見でメディアの真名だけ聞いてあらゆる魔術をキャンセルできる短剣持ってるとか分かる奴おらんやろ
47: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/19(火) 02:49:46 ID:TpnWpWVw0
まあ短剣出されたらおっ弟がバラバラになるのかな?とかって警戒はする
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