【Fate/GO】手抜きエクスカリバー、手加減エクスカリバー、ちょっと本気エクスカリバーってやっていったらゴッドハンド突破出来るのか

899: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 08:28:36 ID:sVEpmdAE0
手抜きエクスカリバー、手加減エクスカリバー、ちょっと本気エクスカリバーってやっていったらゴッドハンド突破出来るのか

 

900: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 08:36:45 ID:EyYEVbSQ0
ラブラブカリバーンで7殺できるし

 

926: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 09:26:46 ID:tsAh3MRg0
オルタは実質手加減して戦ってたのか
やっぱりコンマテのバサクレス圧倒できるという設定に偽りはなかったんやな

 

929: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 09:34:09 ID:tsAh3MRg0
その耐性を更に上の火力で削っていくって戦法は無限魔力を前提条件の魔力放出持ちくらいだし別に弱体化ではなくね?
前から耐性できるだけで効かないわけじゃないって設定だったし

 

930: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 09:34:18 ID:ZUNVHNZM0
あの影に触れたのにあれだけ戦える方がおかしいから……

 

934: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 09:42:11 ID:igmZa6lI0

例えばHPが100として一回毎に9割の耐性を獲得するとすると
100の威力で殺す(-90の耐性獲得)
190の威力で殺す(-171の耐性獲得)
271の威力で殺す(-244の耐性獲得)
↓を何回か繰り返して
687の威力で殺す(-618の耐性獲得)
718の威力で殺す(-646の耐性獲得)
746の威力で殺す(死亡)

って続けてくようなもんかね

 

942: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 09:58:06 ID:aECudavU0
>>>>934
結論を急ぐのはあまり関心しません
100の威力で殺す必殺技(フェイバリッド)を仮に100万パワーとしましょう
そしていつもの必殺技に3倍の回転を加えたとしましょう
と いうことはーーーーっ
ぐだ「400万×3の1200万超人鯖パワーになるのか~~~~~」

 

935: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 09:47:32 ID:03b9zdlg0
別に魔力無限だからって魔力放出で無限に火力が上がるとかそういうものではないぞ
魔力が無限に合っても一度に出せる最大量は一緒
魔力放出(50%)で殺す→魔力放出(100%)で耐性の上から殺すってやってるだけ
理屈の上では手加減してもA以上出せる奴なら同じこと出来る

 

937: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 09:50:59 ID:qxOu8bG20
耐性は攻撃の威力に対する割合ではなく、固定値上昇じゃないかな

 

938: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 09:52:32 ID:PbECV1YA0
弱体化(ということにしたい)

 

940: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 09:56:49 ID:03b9zdlg0
ただ魔力放出って最大6割増しって話だしオルタは10割増しって話を信用したとしても
既知の攻撃に対して防御力3倍の十二の試練の耐性の上から何回も殺せるものなのかね

 

944: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 10:00:19 ID:M.zBr7VM0
>>940
きのこもご都合主義って言ってるからなぁ、ゴッドハンドの件は

 

946: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 10:04:10 ID:AUl6QDPI0
>>940
もうぶっちーに言われた通りボーイミーツガールパワーで殺られたでいいゾ

 

943: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 09:59:31 ID:HCoqUpbU0
たとえ最高純度の攻撃であろうと、バーサーカーには一度行った攻撃は通じないからだ。

 

945: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 10:03:05 ID:tsAh3MRg0
一回目はただの斬撃で殺したからこれは耐性に含まれてないんだろうな
そう考えると魔力放出で殺したのは三回だからオルタの出力ならいけるんじゃね?

 

948: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 10:08:05 ID:eSR6fERI0
元々中ボスの指標みたいな役目しかなかったしいいじゃんもう

 

953: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 10:12:17 ID:aECudavU0
>>948
攻撃力がヘラクレス何殺分
オーバーロードの1ガゼフで何人分の強さみたいだな

 

949: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 10:09:53 ID:qxOu8bG20
そもそもカリバー使ってるから、魔力放出のみの計算ではないだろ

 

950: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 10:11:05 ID:WEBjmmwY0
SNやったのなんて何年も前だからうろ覚えなんだけど、ラブラブカリバーってビームに色んな元素が入っててその元素1つで1殺分みたいな理由じゃなかったっけ?

 

957: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 10:20:47 ID:AUl6QDPI0
>>950
その脳内設定は初めて聴いた
どこで拾ってきたんだw

 

961: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 10:22:16 ID:eSR6fERI0
>>950
面白そうだから是非どこに書いてあったか調べてきてくれ

 

954: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 10:17:35 ID:M.zBr7VM0
バゼットさんはカウンターで何倍にして返しても3殺分にならないから悲しいね

 

958: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 10:20:58 ID:EyYEVbSQ0
>>954
フラガラックに倍化して返すなんて効果あったっけか

 

959: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 10:21:01 ID:M.zBr7VM0
3殺分にならないじゃなくて3殺分にしかならないの間違いね

 

960: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 10:22:09 ID:1BaveFbg0

なんとなく攻撃判定の持続が長くて
ヘラクレスがその場でリスポーンしてるからかと

耐性もリスポーンの度に
死ぬまでに必要な照射時間が延びてはいたんすよ?
しかも圧力凄くて範囲外に逃げられないんっすよね

こんなイメージ

 

962: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 10:22:29 ID:qxOu8bG20
フラガはカウンターで使う方が威力は上がるが
何倍返しは初めて聞いた

 

963: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 10:23:30 ID:rrbe9GDU0
さっきからずっと脳内設定を書き込んでる奴がいるな

 

964: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/03/03(日) 10:24:16 ID:15z7vbWE0
バゼットのあれは本来カウンター用の宝具を普通の攻撃に使ったからロクな威力出なかっただけとマジレス