【Fate/GO】ベオさんは宝具からのクリティカルチェインで一発でかいの狙うには良いスキルなんじゃないか?
652: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 18:40:42 ID:bkMQIPWE0
ベオさんは宝具からのクリティカルチェインで一発でかいの狙うには良いスキルなんじゃないか?
657: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 18:42:13 ID:yI9AELSY0
星集めてBチェインクリで大ダメージってのがもはや型遅れ
664: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 18:43:40 ID:3L.7d7cE0
チェインで威力だすのを流行にしたかったら
水着BBみたいなカード固定スキル持ち増やさないと
現実的じゃない
水着BBみたいなカード固定スキル持ち増やさないと
現実的じゃない
680: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 18:49:38 ID:Wedz50fc0
ベオさんスキル強化の内容自体は相当強いと思うよ
でもこれだけじゃ救われないというかベルセルクが微妙すぎる
でもこれだけじゃ救われないというかベルセルクが微妙すぎる
690: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 18:52:21 ID:c5HLvBz60
ベオが微妙じゃなくなる強化とか孔明以上の改造手術が要る問題
695: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 18:53:30 ID:XUklSMJo0
>>690
狂ってだけで最低限の仕事はこなすから強化前孔明よりは遥かにマシだぞ
狂ってだけで最低限の仕事はこなすから強化前孔明よりは遥かにマシだぞ
698: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 18:54:05 ID:IerD0PO.0
初期孔明舐めすぎ定期
702: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 18:54:59 ID:tvOe4n3A0
まだウィッカーマンションがスレに出没してた頃は孔明のヘイトとんでもなかったからなぁ
703: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 18:55:00 ID:Wedz50fc0
孔明は実質4回強化が来たようなもの
714: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 18:58:20 ID:VsAr6HW.0
ベオウルフはまあ使うとすればブレイク後に面倒なスキル撒きちらかしたやつを凸カレオダチェンからの宝具Bクリで強引にもっていったりできるかもしれんけど初期孔明は使い道とかいう次元じゃなかった
718: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 18:59:37 ID:Mkgotyts0
強化前孔明が弱いから売却した人って孔明強化後に絶望したんやろうなぁ…レアプリ目当てに使わない星5や星4売る人は強化クエ来る度にビビってそう
727: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 19:01:18 ID:G8nJr1W20
最初期孔明さんは星五のステータス値の暴力で殴れるキャスターっていう立派な使い道があったから・・・
なお育成難易度
なお育成難易度
732: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 19:03:06 ID:XUklSMJo0
>>727
そのレベルの初期だと今度はジャンヌという壁が…
そのレベルの初期だと今度はジャンヌという壁が…
734: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 19:04:20 ID:yI9AELSY0
>>727
初期はそもそも再臨できなかったからなあ
低レベル帯でステータスの上がり幅が少ない鯖は悲惨だった
晩成型とか色々あった気がする
初期はそもそも再臨できなかったからなあ
低レベル帯でステータスの上がり幅が少ない鯖は悲惨だった
晩成型とか色々あった気がする
735: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 19:04:44 ID:.00EgGKg0
>>727
えるしってるか
初期に頁と歯車未実装だから孔明は最終どころか三回目の再臨すらまともに出来ないんだ……
えるしってるか
初期に頁と歯車未実装だから孔明は最終どころか三回目の再臨すらまともに出来ないんだ……
742: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 19:06:27 ID:IerD0PO.0
>>727
昔懐かしの晩成型だからステータス暴力もキツかった
種火もQPもあの頃ほんとバグってたなぁ(懐古)
昔懐かしの晩成型だからステータス暴力もキツかった
種火もQPもあの頃ほんとバグってたなぁ(懐古)
731: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 19:02:15 ID:c5HLvBz60
今のベオさんは当時の孔明より更に選択肢に上がらんでしょ
今と昔じゃ鯖数が違いすぎて
今と昔じゃ鯖数が違いすぎて
746: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 19:07:29 ID:ZmWIw/X20
>>731
性能に差を出しづらいゲームなのにキャラを増やし続けないと利益が出せないってのが歪なんだよな
性能に差を出しづらいゲームなのにキャラを増やし続けないと利益が出せないってのが歪なんだよな
736: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 19:05:12 ID:0CzulIas0
再臨できたらできたで、再臨したらエルメロイⅡ世に戻せない仕様のせいで
他にやることないのぉ? という煽りに負けて音声offにするマスターもちらほら
他にやることないのぉ? という煽りに負けて音声offにするマスターもちらほら
739: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 19:06:01 ID:px75tTrM0
まぁその孔明での大失敗がなければ今よりほんの少しはフットワークが軽かったかもしれない
748: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 19:07:47 ID:.00EgGKg0
>>739
孔明強化のことならアレを失敗というのは違うと思うのいやほんとに
そもそもNP役が最低一人は必要なゲーム性だよこれ
孔明強化のことならアレを失敗というのは違うと思うのいやほんとに
そもそもNP役が最低一人は必要なゲーム性だよこれ
755: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 19:09:00 ID:pE5Y4VDk0
>>748
NPガンガン配れるタイプを配布とか低レアにもっと入れるべきだな
NPガンガン配れるタイプを配布とか低レアにもっと入れるべきだな
771: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/02/18(月) 19:11:59 ID:oAMTE7XMO
>>755
龍馬はスキルマで全体20配布でよかったと思う
全体10って使い道に困る
龍馬はスキルマで全体20配布でよかったと思う
全体10って使い道に困る
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