【Fate/GO】去年のイベはシナリオ以前にシステムが酷いの多かったでち 閻魔亭見るに今後も面倒なシステム増えると思うと心配でち

31: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:11:24 ID:V.HCvF.w0
去年のイベはシナリオ以前にシステムが酷いの多かったでち
閻魔亭見るに今後も面倒なシステム増えると思うと心配でち

 

35: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:13:08 ID:vgVUjQ2g0
>>31
面倒なイベにはだいたいきのこが絡んでるでち
CCC然りサバフェス然り閻魔亭然り

 

36: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:13:23 ID:DTWImaIo0
>>31
個人的に2周年から勢だから前のはわからわけど
未だ塔よりめんどくさいと感じたイベントは今のところないかな

 

34: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:12:32 ID:f8eRV5Ew0
CCCイベ以上にシステムクソなのある?

 

39: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:14:14 ID:9jCqnHO.0
一番クソなのは誰がなんと言おうと18年の夏イベだぞ
終わりが分からないという理由だけでぶっちぎり

 

41: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:15:18 ID:DusO.Yds0
林檎食わなきゃ特攻ガン積みでも完走できない18バレンタインと
普段の自然回復プレイの三倍プレイ量が必須になる節分が個人的には双璧

 

44: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:15:50 ID:V082/kpM0
個人的に一番酷かったのは最初の水着イベの2部。東出が何考えてかいたのかさっぱり分からない

 

50: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:19:00 ID:xemxFhqI0
天竺の話もしよう

 

55: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:21:43 ID:oaX751Mc0
>>50
ブヒる程度ではノーダメージむしろ「ブヒるよ、すごくブヒるよ」という謎強者ムーブするブヒデ
なお息子へのダメージになる模様

 

63: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:24:56 ID:LmfXsvG.0
>>55
やーいソロモンお前の父ちゃんダービーデ!!と敵を煽ってたつもりが
隣の味方にブッ刺さってたという

 

69: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:29:08 ID:JSKVKrUY0

なんというか、あまり触らない方が良いかもね…

>>63
あの頃のソロモンのスレ内での扱いが酷くて笑える
本編は綺麗で良かった

 

61: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:23:33 ID:V.HCvF.w0
>>50
初回天竺の時後半周回のために前半で札200ほど貯めて絶望したでち

 

88: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:34:48 ID:0lrSeQTw0
>>50
天竺はガチャ礼装の仕様も糞だったけど、あれを未だにバグ&ミスとして扱っているDWが超糞

 

56: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:21:56 ID:JSKVKrUY0
システム的に悪い印象があるのはBBスロットかな
水着2017は色々酷すぎた、復刻でマシになって本当に良かった

 

62: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:23:50 ID:8KB3FRd60
ゲームシステムでめんどかったのはサバフェス
かならず七日繰り返さないとストーリーが開放されないのがきつかった記憶がある

 

71: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:29:40 ID:jQf70d9s0
>>62
hollowをプレイした古参には問題なかった

 

85: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:34:30 ID:f8eRV5Ew0

星5ガチャ礼装が無いと一周に1体しか出現しない敵を20回倒すミッション(しかも礼装付けたとしても出現確率が上がるだけ)
バフマシマシキアラのバフ解除に何回も周回を強いられる
イベ戦はもちろん周回のたびにBBルーレット(しかも初日はかなり遅いスピードで速攻修正が入る)

ストーリーは良かったけど二度とやりたくない

 

111: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:48:36 ID:fYZWHFLA0
塔めんどいと感じた人は大体当時モンハンやってたろ
周回イベより気軽に終わったわ

 

112: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:50:21 ID:PSY74HfU0
>>111
育成サボってなければ普段使わない鯖連れてって遊べる面白いイベだった感
システム以前にパラPの有用性に気付いたのもこのイベだった

 

114: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:51:48 ID:p8LI90XY0
塔は期間長ければ良かったのに
俺はその期間忙しくなかったから普通にクリアしたけど

 

115: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:51:58 ID:ljYgrvrk0
面倒の方向性がいつもと違うだけで面倒だったぞ
それが苦になる人とならない人がいるってだけでは

 

116: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:52:03 ID:98pgEmMc0
AP1で200階のクエストがダルくないわけない

 

118: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:52:45 ID:DTWImaIo0
モンハンなんてやってなかったよ
やったー何とかおわったーって開放感きたら
もう一回遊べるドンやられた時の絶望感がね…
一日中ゲームやれるわけでもないし

 

119: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:53:30 ID:CHXKoZqc0
塔は辛かった覚えはないな、シナリオも面白かったし

 

120: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:53:32 ID:CTiR/Xs60

育成サボってても本命1デコイ2で余裕もって登りきったぞ
ボス層だけはマーリン込みの全力PTだが

むしろ育成してた人の方が単騎戦法出来なくて
時間かかったと思う

 

121: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:53:36 ID:FyPCDg/o0
レベルは上がってたけどスキルは育ってないから
全体宝具とおまけを出撃させるだけだった

 

122: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:53:47 ID:V082/kpM0
1回やる度に全部編成しなおさないといけなくて手間多かったわ。全然AP減らないし

 

125: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:54:24 ID:IoNG9KLs0
塔最大の敵は開催期間だったな
せめて10日あれば余裕あったんだが1週間はきつかった

 

126: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:54:26 ID:RPzjtxX60
多くの鯖使う機会を作りたかったんだろうってのは分かるが
ちょっと工夫が足りなかった感<塔

 

127: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:54:27 ID:engJ507g0
2日目であっさり最後まで終わった記憶
まぁなぜ1週間でやったのかは謎ではある。時間稼ぎとしても有用だったろうに

 

128: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:54:46 ID:Xn8vPIVE0
塔の時ちょうど暇だったから普通にクリアしたけど
夜だけプレイだとつれぇと思うわ

 

129: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:54:48 ID:xYelYaH.0
塔か
いやあ酒呑の魅了連打って強いよね…

 

130: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:54:50 ID:JSKVKrUY0
モンハンは別に…
塔は低レアを育てていない人にとってはキツかっただろうな

 

133: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:55:32 ID:DBQMJv5o0
モンハンやるために塔さっさと終わらせたから特に辛いってこともなかったな
上でも言われてるけどシナリオは普通に面白かったし

 

134: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:55:56 ID:WW/D8VDo0
手持ち鯖使い切る前に温泉に放り込んだ鯖が復帰してくるから駒には困らなかったけど、
期間が余りに短すぎて心理的にシンドカッタなぁ

 

135: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:56:29 ID:V.HCvF.w0
塔は凸カレさえあれば適当な全体宝具鯖に持たせて楽々だったでち

 

136: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:56:44 ID:4kTiy0lE0
低レアは骨羽根証をもりもり食われるんで
それが嫌で育成してない人もいるよな

 

138: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:57:05 ID:Xn8vPIVE0
宝具ぶっぱ要員とレベル1二体で問題ないから育成そこまでしてなくてもいけた
やっぱリアル時間がネックよ

 

141: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:57:58 ID:94juFjkQ0
温泉までは常にAPもらさないようにしなきゃと思ってたけど温泉で疲れて余らせるようになって以降余らせることに抵抗がなくなった
ある意味気楽になってよかったとも言う

 

143: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:59:29 ID:wrTS10Ew0
1年経って鯖が増えたからまあ楽だろうな
まあマーリンが居れば大体どうにかなる

 

144: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:59:35 ID:8KB3FRd60
うちの孔明は温泉にゆっくり浸かれて随分休めたんだろうなと思って温泉後はしっかり働かせたよ

 

145: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 16:59:58 ID:DTWImaIo0
塔の時は夜しかできんかったから
開催期間が本当にキツかった思い出
心理的にシナリオじっくり読めなかったし
楽しんでる余裕すらなかったので
ただただ苦しかったって記憶しかなかったのが辛いです
なお後からシナリオ読んだらとてもいいシナリオだったなって思いました(小並感)

 

146: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 17:01:18 ID:8KB3FRd60
あの馬温泉に赤兎馬ぶち込みたいな

 

159: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 17:06:27 ID:g8gi.IJc0

塔やるまでエイリークとかカリギュラの宝具見た事無かったから
そういう所を見る良い機会にはなったよ

既にあまり覚えてないけど

 

170: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/16(水) 17:10:22 ID:DusO.Yds0
>>159
バニヤンの次に演出が短くてスキルポチ抜き火力も十分出る全体狂エイリークの宝具を見た事がないなんて…