【Fate/GO】アンケート何書こうかなあ いつもあれこれ思っていたような気がするのに、いざ機会があると具体例が浮かばない

39: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:50:41 ID:x2OnySkk0
アンケート何書こうかなあ
いつもあれこれ思っていたような気がするのに、いざ機会があると具体例が浮かばない

 

40: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:51:32 ID:dHmuC2RA0
>>39
ボックスガチャに種火売却機能付けろオラァン!って皆書こうよ

 

44: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:52:26 ID:x2OnySkk0
>>40
ありがとう書いておく

 

46: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:52:59 ID:naGOLa9I0
>>39
分かります(シグルド声)
いちいちメモとか取らないからね

 

63: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:55:39 ID:0Clna01w0
>>39
宝 具 演 出 ス キ ッ プ

 

67: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:57:09 ID:GJ/gkp6w0
>>39
購入したBGMをフリクエで流せるようにする

 

43: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:51:48 ID:xlH1TJ8Y0
アンケートは運営への感謝とか書いたらなんか良いことありそうかなと思ったが、そんな文字数の余裕はなかったぜ!

 

47: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:53:04 ID:KEV3eHlo0
去年は400字いっぱいに夢詰め込んだけど今年は箇条書き数行で送った

 

49: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:53:55 ID:CfZN6a2I0
去年要望したことは8割くらいなんだかんだ聞かれてたからやるなあって感じだった

 

51: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:53:58 ID:wD8bj/RE0
何だかんだUIは良くなってきてるよなあと思った
最近だとイベント時のフレンド選択が便利になったのがすごくよかった

 

52: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:54:04 ID:JK07or7Y0
その他改善点は50字制限のせいで般若心経みたいになった
ご意見のとこに改善も400字希望って書いたわ

 

53: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:54:15 ID:WOB63VZA0
戦闘中いつでも好きなタイミングで速度切り替えられるようにしてほしいかな
ピンポイントでよく見たいとことかたまーにある

 

54: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:54:28 ID:rJJhRbfU0
要望はストーリーでキャラの心情をもっと描写してくれーと書いた。あとカルデア職員とマシュぐだの交流描写

 

58: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:55:08 ID:xWyfAKV20
そんな改善案あるか?
重いとかそんなの?

 

59: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:55:09 ID:H6Ew7HD20
無理だと知りながら、それでも宝具スキップを望み続ける

 

61: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:55:27 ID:dJjp2dZs0
最初が糞ゲーの極みだったから、ちょっと改修するだけでよくなった気分が凄い
でもマフィアの言うとおり型落ちシステムを無理やり使ってるようなもんだし、もう限界だわな

 

62: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:55:29 ID:s1uQUOpM0
言うてFGOなんて最悪石割ればいいだけやんってなるからヌルゲーですわ スキル上げなんて別にやんなくていいし
ギルドあるゲームはもうそれだけで割としんどい

 

65: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:57:02 ID:rJJhRbfU0
宝具なあ。きのこの宝具スキップしたくないってのは分かるんだが、ゲーム的にいらないんだわ(無慈悲)

 

68: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:57:12 ID:dJjp2dZs0
ギルドシステムやPvPは悪い文明だからなマジで

 

82: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:59:27 ID:9oM.9.mY0
>>68
それ自体は悪いとは言わんが、ソシャゲとは相性が悪いシステムだとは思うな。いや良すぎるのか?
ソシャゲはマネーイズパワーシステムだから、射幸心に加えて虚栄心まで煽ったらそら課金額は跳ね上がるだろうがね

 

70: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:57:25 ID:rZsrBfEg0
せめてクリア済クエストくらい宝具スキップさせろどうせ誰も見てねーよハゲってのを
オブラートに包んで書いて送っといた

 

73: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:57:48 ID:dHmuC2RA0
「節分形式のイベント(または節分復刻)では単騎出撃可能してください」
皆書こうぜこれ

 

74: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:57:50 ID:3tNkKXxM0
きのこはウィンキースパロボありがたがる訓練された信者だからな

 

76: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:58:32 ID:R0zjIbUE0
>>74
たまに話聞くけどそんなにアレなの?

 

103: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:04:35 ID:3tNkKXxM0
>>76
スパロボってお互い一定確率で当たる攻撃打ち合う戦闘シーン有るけど相手がやたらよけまくってFGOでいうスキル使わんと当たらん
それをスキップ出来ずに一機事に見ないといけない

 

110: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:06:16 ID:MzExf1.c0
>>103
言うてもウィンキー時代はFGOでいう攻撃の一動作くらいで攻撃終わるから当時は気にならなかったけどな

 

75: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:58:22 ID:xlH1TJ8Y0
そのクエストで二回目以降の宝具はスキップできるで手を打たないか

 

83: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:59:28 ID:dHmuC2RA0
>>75
だらだらアーツパしてると何回も水天日光とか王の話見るのしんどいから、
同じクエ内で二回目以降省略くらいはさせて欲しいわ

 

85: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:00:34 ID:xlH1TJ8Y0
>>83
俺も最近は海苔を敷きまくってますよ~敷く敷く…

 

77: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:58:35 ID:.5kw1tVk0
強化成功時のときとかの立ち絵が3臨固定なのも選択式にしてくれとか
アイコンとかを1臨に選択したならバトグラとかその他のとこも一括で統一して欲しいとか
細かい希望はあるっちゃあるけど、アンケートってある程度まとまった数がなけりゃ要望として受け入れられないから
ニッチな希望は書くだけ無駄なんだよなーとか思っちゃう

 

86: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:00:37 ID:rZsrBfEg0
>>77
バトルキャラやらアイコンやら一括変更は欲しい

 

91: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:01:23 ID:x2OnySkk0
>>77
マテリアルの絆会話再生くらいは再臨選択式にして欲しい……

 

78: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:58:42 ID:tZm4VK060
選択肢で敵変化とかシナリオ後に戦闘メンバー選択とか何度か試みてはいたはずなんで常態化させてくれると嬉しいんだがね

 

81: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 22:59:24 ID:s1uQUOpM0
普通にクエストスキップ実装すると思うけどね
まあイベント周回は飛ばせないって感じになるだろうが

 

87: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:00:42 ID:dJjp2dZs0
きのこはシステム的不便さを楽しむドMだからな
そしてそれをFGOユーザーと共有しようとする

 

88: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:00:58 ID:wD8bj/RE0
以前リヨか誰かが描いてた
その日1回クリアしたらそのクエストはその日一杯戦闘スキップ可能
をカルデアクエストだけでも実装してくれねえかなあ

 

95: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:02:40 ID:ipASZnbc0
シナリオ再挑戦の際に自動でスキップする機能ちょうだい的な

 

98: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:03:16 ID:H6Ew7HD20
全員生存でクリアできたクエストは、アイテム消費して戦闘スキップできるようになる制度ください
なんならノーダメージクリア条件でもいいです

 

99: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:03:38 ID:rZsrBfEg0
結局のところ周回ゲーだからもう少し何か欲しい
今の戦闘速度実質スローと通常みたいなもんだからもう一段階早くならんかな

 

100: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:03:52 ID:MzExf1.c0
まぁ宝具スキップ以外はどんどん改善されてくからな、箱開けはスキップ速度がどんどん増していく斜め上の改善だが

 

108: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:05:54 ID:dHmuC2RA0
>>100
ボックス一発開封は妥協するから、ほんま種火売却機能は欲しいですん…

 

101: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:03:52 ID:MGIWOLV.0
スキップは諦めるから10倍速を追加してくれ

 

104: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:04:36 ID:dJjp2dZs0
周回ゲーだから周回くらいは快適にさせて欲しい
シナリオ攻略の戦闘はスキップ無しでもいいからさーマジでマジで

 

107: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:05:50 ID:rJJhRbfU0
速度あげるのは良い案だな
全部が2秒宝具になればいい

 

109: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:05:54 ID:JK07or7Y0
修練で種火泥止めてって初回アンケから書いてる

 

111: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:07:10 ID:dJjp2dZs0
修練や種火とか常設クエストの見直しはやって欲しいなあ

 

112: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:07:14 ID:xlH1TJ8Y0
年末インタビューだと周回ゲーにするしかないんや…そんて宝具スキップもできない、すまんって感じだったな
素材要求数やそもそもの周回数減らすようにとか、ドロップ率とか上げてくれればなぁ

 

113: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:08:07 ID:dHmuC2RA0
最早存在意義が謎な修練とかいう謎のクエ
まあ新規はピースモニュ拾うだろうけどもそれ以外が、いつから変わってないんだよと

 

114: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:08:24 ID:rJJhRbfU0
種火ドロップ倍になってくれれば嬉しい

 

115: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:08:26 ID:dJjp2dZs0
きのこの方針を周回ソシャゲに落とし込んだ妥協点が現状のFGOなのかねえ
だがアザナシの糞調整はゆるさねえぞ

 

123: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:10:04 ID:dHmuC2RA0

>>115
まあアザナシも何か色々事情あるんだろうしー、大変だろうしー?

と百歩譲っても、オッキーの強化(と言う名のトドメ)は絶対に許さない
デオンちゃんも許さない

 

117: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:08:58 ID:MzExf1.c0
泥種火は自動売却ついたからそんな気にならなくなったがな、ただ星5種火ドロップする種火クエは早く欲しい

 

118: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:09:06 ID:0Clna01w0
☆5種火取れる種火クエをとっとと実装するロボ

 

120: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:09:15 ID:0AoSQRt60
マナプリで素材セット買わせてくれと言い続けている

 

127: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:11:15 ID:9oM.9.mY0
>>120
最近マナプリも需要が上がってるし、供給ももっと増やしてくれんものかね?
合計5000も要求する礼装とか出すんだったら大放出するようなイベントもやってくれよ

 

121: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:09:29 ID:CfZN6a2I0
修練変わったのそれこそ最初の年のときだろ ヤドカリが入るようになったみたいなどうでもいい変化はあっても

 

122: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:09:48 ID:x2OnySkk0
術石だけは修練で集めることもあるけどそれ以外は狙う気にもならんなあ

 

124: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:10:32 ID:bWgf1wD60
いっそフレポから出てくる☆4、5種火は礼装経験値であればよかったのに

 

126: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:10:50 ID:tE3SJUjM0
正直絆の戦い返してほしい

 

132: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:12:06 ID:rZsrBfEg0
>>126
あれを無くしたのは意図があるから…
フリクエ周回で絆稼ぐのと何が違うんだ?と言われたら分からないけども

 

144: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:14:21 ID:V2h2gZh20
>>126
経験値と宝物庫を一つにして絆が欲しい

 

135: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/19(土) 23:12:20 ID:JPUjoiWU0
このスレ外圧だらけだな
運営に要望を出すのは外圧だってそれ一番言われてるから(塩川に)
どうしてこうなった