【Fate/GO】FGOからの新規なんだけど、魔術協会?だとかそういう設定を把握するためには何からやればいいんですかね?

931: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 09:06:10 ID:mOaRuHFk0
FGOからの新規なんだけど、魔術協会?だとかそういう設定を把握するためには何からやればいいんですかね?
プライミッツマーダーだとか魔眼だとかロードとか、頭こんがらがってよう分からん…助けて

 

933: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 09:09:31 ID:UXvkC92Q0
事件簿おすすめだよ。

 

934: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 09:11:45 ID:OvQUnUnk0
割と真面目に言うと漫画版月姫

 

935: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 09:11:48 ID:DCZ8XS7Q0
漫画版月姫読んでSNzero見て事件簿読めばいいと思う

 

936: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 09:13:59 ID:UXvkC92Q0
ただまぁ、事件簿とFakeは現在進行形な分最新設定の開示もしてくれてるけど、それで全部わかるかと言うと…
魔術協会が一番気になるなら事件簿だけど、他のは月姫かな。

 

937: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 09:18:25 ID:mOaRuHFk0
>>933-936
ありがとう!
漫画版の月姫と、SN、Zeroと事件簿だね!
確かSNはゲームでZeroはアニメだったっけか。
事件簿はロードエルメロイ二世の事件簿?っていう小説かな?生放送でアニメやってたやつ
とりまありがとう

 

939: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 09:26:07 ID:UXvkC92Q0
>>937
老婆心ながら、全部把握は難しいかもだから、好きなキャラとかで見ていくのもいいと思うよ。
孔明好きならロードエルメロイ二世の事件簿がこれから角川文庫でも出る。
例えばキルケー好きならRequiemが今最新だから感想も活発だし楽しいとか。

 

938: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 09:22:22 ID:/dmM9O2.0

プライミッツマーダー → 人類の天敵でビースト案件で別世界のフォウくん
魔眼         → なんか色々見えたり見なかったりする
ロード        → 魔術協会の各部門のトップみたいな感じ?

ほぼFGOしかやってない俺の認識

 

940: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 09:29:04 ID:LkB50PrM0
とりあえず型月関連の片っ端から読んだりゲームしたりして
分からないところは型月wiki読んで更に分からないものが出てきてその原作読んでいけば気付いた頃には型月沼に首まで浸かってるよ

 

941: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 09:33:30 ID:yXW91Zl.0
古参が知らないキャラの話ししてると思ったら月姫2のキャラだったりするよね

 

942: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 09:34:30 ID:oKYB94xg0
ロードに関しては設定固まってきたの最近だからな

 

943: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 09:35:59 ID:lTIpVwBAO

隅の隅まで知ろうとするとらっきょやSNなどのBD特典きのこたけのこへの質問とか型月フェスパンフとかそのあたりまでないと…てのが

ここでの話がコアになるときの面子は一通り目を通してるであろう型月勢だろうし

 

944: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 09:38:57 ID:xJStDbwE0
こういう話になると月姫やりたくなる
丁度リメイク出るし待つか…でもう10年か

 

958: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 11:00:39 ID:Lb0GmZjc0
ぐだなんて一般人なんだから任意で用語説明あればよかったのに

 

959: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 11:00:51 ID:40yI9XsY0
彷徨海に関してはFGOで語られた情報が全てだと思う…

 

960: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 11:01:44 ID:Lb0GmZjc0
時計塔って説明あったっけFGOで
4章でとんずらして壊滅とか言われてただけ?

 

968: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 11:10:07 ID:40yI9XsY0
>>960
魔術の三大組織の一つでロンドンにあって
なんか学科が一杯あるくらいの情報はFGOだけでも分かるはず

 

961: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 11:04:23 ID:x3Cok.A.0

アトラス院 錬金術コーナー
彷徨海   錬金術風秘密基地
ロード   魔術の偉い人

俺の理解

 

963: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 11:06:19 ID:oKYB94xg0
彷徨海の解説なんて賃貸貸してくれる人達っていうくらいしかないだろ

 

964: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 11:06:52 ID:V2IE04a60
ようやく彷徨海についてガッツリ触れられるかと思ったら一部貸与されただけでろくに設定に触れられない罠

 

966: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 11:08:17 ID:w72KUm1E0
まあ流石にこのまま彷徨海についてなにも触れられず2部終了なんてないだろ・・・多分

 

970: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 11:11:17 ID:GuKj6Voo0
これだけ長く付き合ってきても型月の魔術は
いまだによくわかってない気がする

 

973: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 11:16:02 ID:x3Cok.A.0
>>970
魔法より格下なSF(すごくふしぎなこと)じゃないの?

 

974: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 11:17:26 ID:V2IE04a60
>>970
なんか世界側のシステムにハッキングして
本来起こりえない事象を起こるように改竄してるものなんじゃないかって気配はするんだよな魔術

 

975: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 11:20:03 ID:DF9wb/Hc0
魔術は普及している技術で結果を再現可能でいいんだっけ

 

976: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 11:22:04 ID:ua7mJT4s0
でも魔術って再現不能だと思うもの沢山あるよね
魔術とは関係なくFGOからだとオーバーテクノロジーも多くあるし定義がよくわからん

 

980: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 11:53:19 ID:oKYB94xg0
>>976
現象として同じような結果になるなら同じなんじゃねーの

 

977: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 11:23:39 ID:7WjJL9020
魔法と魔術の分類の事なら
現人類の技術で資源と時間に関係なく結果が再現できるのが魔術
そうではないのが魔法だね

 

981: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 11:54:20 ID:yXW91Zl.0
>>977
脳から脳に直接影像や音を送り込むのはできそうでできない技術な気もするどうも影像処理に関しては人によってファイル形式が違うっぽい

 

982: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 11:55:33 ID:ua7mJT4s0
>>977
時間と資源に限りなくってことなのね

 

985: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 12:05:35 ID:pLw0KuxY0
魔術っていうか、士郎の憑依投影で
武具から担い手の記憶や経験まで引き出せるのって
ワリと魔法に近いチート(まぁ固有結界だけど)だよな
とは思う

 

988: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 12:28:25 ID:yIFJkYZI0
要は「なーんだ、それ現代科学でもやろうと思えば出来るじゃん」が魔術なのだな
傷赤の人形とか匣とかアラヤの結界とか見ると嘘だろってなるけど

 

990: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 12:35:05 ID:V2IE04a60
>>988
(クローン作って徹底した洗脳教育を施せば)現代科学でもできるじゃん! ってことだと思う
魔術より楽にできるかではなく、魔術以外でできるかが魔術と魔法の境目

 

989: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 12:29:46 ID:w72KUm1E0
どうやって現代科学で固有結界作ろうか

 

991: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 12:41:23 ID:6jD1vO8E0
>>989
そこら辺になると、魔法の域だの限りなく魔法に近い魔術だのといった便利な言葉で守られているから

 

995: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 12:58:11 ID:.UCkFYBA0
>>991
イスカンダルの固有結界なら単に砂漠に行けばいいんだよな

 

992: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 12:45:37 ID:kc677E0E0
固有結界はおはじき理論、つまり確率操作の類が正体だから……どうしようか

 

994: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 12:52:57 ID:Djyrbb4k0
他人の心を操る系もできない気がするが物理的なもんだけなのかな

 

996: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 12:59:21 ID:g2Yq.TZM0
最初からめっちゃ剣刺した丘に、剣打ち出すバリスタでもいっぱい置いとけばだいたいUBWやろ(てきとう)

 

997: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 13:01:45 ID:7WjJL9020
無限の剣製とかいうロマン固有結界

 

998: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/01/12(土) 13:01:54 ID:kc677E0E0

そうだった
過程はどうでもよくて結果がすべてだからこの場合、UBWなら鍛冶技術があるから問題なし
王の軍勢なら戦争できるだけの軍勢作ればよし、ナーサリーなら個々に合わせて一から洗脳教育とかで
辺り一帯書き換えるのは周辺一帯消し飛ばして更地にしてから数百年くらいかけて頑張ればワンチャン?

精神操作は普通に洗脳拷問とか適当にそのへんで