308: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:02:43 ID:WR4wfbcw0
318: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:06:20 ID:zjk4MKo60
>>308
電マ攻めか・・・
333: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:13:52 ID:/0876E5M0
>>308
なんだかイケないものを見た気がする(*´Д`)
336: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:16:15 ID:E2SaGWlI0
>>308
どんどん百合濃度が上がってきている気がする
いや元々高かったけど
311: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:03:58 ID:gjrhH0yI0
(メジェドリスちゃん天だったんだ……)
312: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:05:18 ID:vS/Vdd.M0
民主主義を叫ぶ古代のファラオって
313: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:05:30 ID:wQ/DKmcE0
隠しステータスとか言わずに公表すればいいのにね
めんどくさいんだろうね
314: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:05:45 ID:cOKuW8CY0
(獣なんて属性あるの今知った)
315: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:05:51 ID:WR4wfbcw0
よく見たら見覚えのあるマッサージ機
319: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:06:34 ID:z1VKHHnU0
久しぶりにゲーム内容に触れてるなこの漫画
320: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:07:38 ID:QZEJQPTw0
隠しステータスあるとなんかゲームっぽいじゃないですか
321: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:09:14 ID:bzdxpVHI0
>>320
努力値とか個体値とか知ったときお気にのポケモンはどうなのかと空虚な気持ちになりました
325: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:12:00 ID:wQ/DKmcE0
>>321
それが判明してからなんかポケモンやる気無くなっちゃたな
323: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:10:42 ID:znpW0j4A0
水着の時は天です!解せないぞ
330: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:12:52 ID:7G1wJ7SU0
>>323
メジェド様だぞ天だろ
326: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:12:01 ID:7G1wJ7SU0
水着ニトクリスが欲しくて回したらジャックちゃんがすり抜けてきたときのことを思い出した
327: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:12:09 ID:E8Dyl7..0
隠しステータスでケモ属性や百合属性の鯖がいるんですか?
328: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:12:16 ID:qcfYQCMI0
水着だとメジェド度が高まってるから天だよ
329: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:12:32 ID:EUF1DhqI0
塩「レアリティは追加しないけど鯖も個体によってHPやATKの値、スキル倍率を微妙に変えるのはどうだろう?」
331: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:13:24 ID:vS/Vdd.M0
アルトリア「普段は地ですがオルタになると人に、槍を持つと天になったりします。サーヴァントユニバースを経由することで星にもなれます」
332: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:13:38 ID:xLA7tdZ60
隠しステを普通に解説してるだと…? この漫画がッ!?
334: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:15:14 ID:P0fALn3s0
味方の獣は今の所キアラだけなんだよな
335: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:15:35 ID:eW0/Ne1c0
悪竜現象なくても設定上竜認定から竜特攻かましてくるからゲオ先生
一応TMAの別冊付録でついてきた冊子で天地人他の属性は公にされてるな
ゲーム内でもプロフに書いてくれていいのよ?
337: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:17:47 ID:kc3ClVZI0
ますますマンガで分かる!FGOなのにマンガで分かってしまうのはタイトル詐欺
338: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:18:36 ID:5s3nJqF.0
獣属性が公式に最初に明言されたのはきのこのインタビューでの発言だというのはほぼ知られてない
339: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:19:12 ID:vS/Vdd.M0
筆を滑らせてクラス補正も説明してくれないかなぁ
343: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:26:35 ID:X2Kx36/Q0
>>339
狂のクラス補正以外必要あったんかな
346: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:28:25 ID:vS/Vdd.M0
>>343
必要ないね
ステータス算出のときにすでに補正入ってるし
351: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:35:56 ID:ckyQvGZ20
>>339
描いてもボツるだろうなぁ
340: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:19:14 ID:nnuAddCQ0
アルトリア顔は隠しステータス!
342: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:25:27 ID:d3O0Y39U0
>>340
社長「まだまだ増えるよ!」
344: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:27:32 ID:vS/Vdd.M0
>>342
アルトリア顔よりも水着ライダーさんお願いします
347: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:32:17 ID:HOVxrGh.0
>>344
残ってる水着アルトリアは別絵師だがW沖田さんという壁が
348: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:32:26 ID:E2SaGWlI0
>>344
ライダーさんも地味に派生多いよな
来年の水着は期待してるぞ、あと制服霊衣
341: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:21:57 ID:eW0/Ne1c0
そういえばCCCコラボで騎士属性の鯖を倒せってミッションあったけど
あれ以来全然出てない属性だな
345: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:27:41 ID:xLA7tdZ60
クラス補正はどう考えても厄ネタにしかならないから公表は絶対ないだろうなぁ
352: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:37:26 ID:70hjyrXI0
>>345
ああいうのって、公表してないから良し!って話なのか?
攻略サイトやらwikiでも明記されてるけど、公式をもし問い詰めたとしても、
あくまでノーコメントor確率のゆらぎです、で押し通せるのかしら
354: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:39:59 ID:xLA7tdZ60
>>352
そもそも問題になってたら天竺の時期に消費者庁コラボよ
360: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:44:20 ID:Gn4gvo/Q0
>>352
公表したデータと実際が違う、とかならまだしも
そもそも公表してないからな
というかまずやらかしたとしてもそれに対する罰則がねえもん
例えばれても何も起こらん
361: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:45:45 ID:qcfYQCMI0
>>360
いや、ATKは公表してガチャで売り物にしてるわけやん
368: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:00:17 ID:Gn4gvo/Q0
>>361
数値は間違ってないっしょ?
謎の補正で実際は下がってるだけで
349: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:33:12 ID:81IWLFOE0
クラス補正とかアルトリア顔とか隠しステはPvP用だったんだろう
353: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:38:11 ID:SgCCf5ig0
「仕様です」という業界切っての無敵返答があってな
357: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:41:32 ID:vS/Vdd.M0
>>353
「仕様ならそう書けよ」ってことにならんか
個人レベルの苦情じゃなくて本当に問題化したらだけど
355: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:40:46 ID:nnuAddCQ0
利用規約にデータに関しては
運営の権利でどう扱っても良いみたいな文言があるのじゃろ
あくまでユーザーはデータを借りているだけにすぎないのではなかったかな?
362: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:46:50 ID:LVhP80hs0
>>355
そうだよ。マスクデータを全部公開しなきゃいけない法はない
てかこれが認められたらあらゆる物が陳腐化するだろ
358: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:43:00 ID:vS/Vdd.M0
ありそうなの「仕様です」じゃなくて「ダメージの算出方法は公表できません」だろうな
359: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:43:04 ID:WC7iCH6A0
現状鯖の攻撃力は詐欺みたいなもんだからなあ
363: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:49:42 ID:5s3nJqF.0
ダメージ計算の方法を一切明言してないからまず問題にしようとすると他の条件を完全に同じにして明確にダメージが違うことを証明する必要がある
でも天地人とか具体的な効果割合が明言されてないからそこで詰まる。どこまでがクラス補正によるダメージの違いかを明示することができないからね
379: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:03:02 ID:usAbjYac0
>>363
人属性は北斎と頼光つかえば特定は可能だから
人属性のクラス違い鯖の攻撃値を一致させて同じ敵殴らせればいいんじゃないか
394: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:08:29 ID:5s3nJqF.0
>>379
他にも変数それなりにあるし有意な差が出るまで殴る必要あるからなぁ
あと明らかに解析を前提にして作った条件が果たして根拠として認められるかどうか
364: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:53:18 ID:8NC58dbQ0
マスクデータを公開しなきゃならないならポケモンなんてこんな長続きしなかっただろうからな
365: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:55:26 ID:vS/Vdd.M0
別にマスクデータ公開しろとか言ってなくて
公開されてる数字であるATKが実体は違うだろって話
366: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:58:31 ID:5s3nJqF.0
>>365
まぁ実態はそうでも戦闘時の計算式仕様によるものですで法的には押し通せるっしょ
返金申請する理由にはできるだろうけどそれで通るかはまぁ微妙なライン。絶対に問題にできないから無意味な仮定だけど
367: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 17:59:11 ID:Hnz/dMy60
ATKは残念ながら「補正が掛かる前」の数値としては間違っていない
公開されていないマスクデータで補正が掛かっているだけだから
369: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:00:19 ID:WC7iCH6A0
アメリカあたりで訴訟起きないかな
どういう結果になるか興味ある
370: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:00:24 ID:5KG8A4Gs0
正直事実としてクラス補正がある以上、これに関しては証明方法がどうこうじゃなくてクラス補正が景品表示云々とかそういう詐欺にあたるのかの問題だと思うけどな
371: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:00:28 ID:cOKuW8CY0
そもそも天地人って設定的にどういう意味があるんだ?
人の属性は分かるけど天の属性や地の属性とか何の共通点あるんだ
372: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:01:32 ID:5KG8A4Gs0
>>371
4章でダヴィンチちゃんが解説してくれたやろ
374: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:02:33 ID:cOKuW8CY0
>>372
すまない…四章について全く覚えてなくてすまない…
373: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:01:50 ID:P0fALn3s0
天は神系が多い
地はいわゆる英雄が多い
確かこんな感じじゃなかったか
375: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:02:39 ID:Clb6t9C20
地は土着の神さま的な妖怪的な何かが多かったよーな
376: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:02:43 ID:E2SaGWlI0
天は神
地は伝承
人は史実
大体こんなイメージ
377: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:02:51 ID:qcfYQCMI0
公称ATK10000の鯖、聖杯&金フォウで+約2000として
殺→実質9000、聖杯等込で実質10800
狂→実質11000、聖杯等込で実質13200
アッハッハ(白目)
384: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:04:22 ID:5KG8A4Gs0
>>377
(聖杯&金フォウなら3000では)
387: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:05:12 ID:Clb6t9C20
>>384
(確かにそうなんだが問題はそこでは無い)
378: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:03:01 ID:vS/Vdd.M0
補正の存在を明かしてないのに「補正です」で通るかどうかは微妙だぞDW側の主張に過ぎない
そこまで問題化させるハードルが高いんだけどさ
だからといってDW側の言い分に納得して上げる理由は何もない
386: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:04:51 ID:Gn4gvo/Q0
>>378
まぁそう思うんならしかるべきとこ?に言ったらいいんじゃない?
無理だと思うけど
俺はそれより福袋の課金バグについてもっと問題にしてほしいが
392: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:07:25 ID:vS/Vdd.M0
>>386
福袋の課金バグもしかるべきとことに言えばいいんでは?
すでに言ってたらすまん
まぁあれはあれでアカン案件なのは間違いない
381: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:03:34 ID:zkHBVHP20
結局計算式の問題でしかないからな、実数値として参照にされてる数値でATKは間違っていないから問題にはならんだろう
382: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:03:39 ID:LVhP80hs0
能力にマイナス補正がかかったら駄目とか
殆どのゲームがアウトになるだろ
何処まで我が儘通したいんだ
383: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:03:55 ID:jqLDSbzI0
天は神様、地は伝説、精霊系、人は史実にいる、だったと思う
星は人類の発展のターニングポイントを作った、いわゆる星の開拓者(ベディ除く)
385: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:04:32 ID:SItop93Q0
クラス補正がある事を証明する事は全く不可能じゃないだろ
敵へのダメージの表をATKや敵ごとに作成すればいいだけ
なんといってもクラス補正はちょっとしたフレーバー程度の差で収まってないからな
単純に数字で見れば星5礼装並の格差があるわけだから、騒ごうと思えばいくらでも騒げる案件
389: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:07:04 ID:BV5ztWb20
>>385
クラスの存在証明は可能。
っていう言い方にしよ?事事の主張が凄い
399: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:12:04 ID:SItop93Q0
有利相性に対するアルターエゴとアサシンの火力がほぼ変わらないのはヤベーと思うの
>>389
クラス補正がある事を証明する事は可能ですわ
敵へのダメージの表をATKや敵ごとに作成すればいいだけですもの
単純に数字で見れば星5礼装の使用不使用ほどの格差が開いているというのは隠し味の域を超えております
柔らかくしてみたがこれでいいかな
418: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:16:38 ID:BV5ztWb20
>>399
事事
391: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:07:09 ID:qwv3KFgM0
隠しステータスとか隠し補正って何かいいじゃん?
とか思ってそう
きのこってそういうの絶対好きだろ
393: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:07:37 ID:O8cMNOpo0
アルジュナが弓の中で”表示されてる”ATK値最高なんて誰が信じるんだろう
422: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:18:47 ID:qcfYQCMI0
>>393
B1枚だから実質的な使い心地としては低いでしょうね
補整込みだと、表記値・実質で逆転するんだよなインド兄弟
397: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:11:12 ID:I8Gh/wfA0
まだマスクデータがどうこう言ってる奴いるのかよ
あんなの初期から言われてたことだろ
表記と実際の攻撃力が違うというなら全クラス一律にしろとかいうのか?
403: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:12:25 ID:vS/Vdd.M0
>>397
補正込みのATKを表示すればいいんでない
400: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:12:06 ID:0AXA42RQ0
クラス補正で悪い方ばかり指摘して
上乗せされてる槍とか狂とか裁讐については突っ込まないのは本当に都合のいい奴だと思うわ
てか事実として知ってるならそれ折り込みで考えて引くか引かないか勝手に決めていればいいだろアホか
405: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:13:47 ID:SItop93Q0
>>400
下方修正はご法度だからな
現状不当に下げられてるクラスを上方修正する分には返金騒動にならんだろ
416: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:15:51 ID:I8Gh/wfA0
>>405
普通に色んなソシャゲーでバランス調整のために下方修正されてるだろw
406: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:14:07 ID:vS/Vdd.M0
>>400
補正込みのATK表示すればいい方も悪い方のわかるから問題ないね
401: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:12:16 ID:SgCCf5ig0
ただこうだったらどうなるんだろうなって話だろ
408: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:14:13 ID:QZEJQPTw0
むしろプラス補正考えたら更に嫌になりますね…
410: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:14:33 ID:X2Kx36/Q0
アルジュナはインドのバーサーカー来たらまた事情が変わるんだろうか
411: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:14:36 ID:XXm6/7Rc0
黙ってるから問題なのであって公表するか実数値に直せばいいのではないかな
412: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:14:56 ID:Zdyh5U/c0
ATK揃えてデータを取ってクラス補正を通報しようって流れは天竺であったなあ
結局本当にやろうとするとクソめんどくさいし自然に話が消えたが
421: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:18:28 ID:SItop93Q0
>>412
全国のマスターの皆さんが鯖のATKと敵へのダメージのスクショを俺に送りつけてくれないかしら
そんなら画像が何万枚あっても数日かけて証明データ作ってもいい
427: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:19:29 ID:WC7iCH6A0
>>421
ツイッターで募集すれば多少は集まるんじゃないかな
435: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:22:01 ID:SItop93Q0
>>427
俺に人望がないからTwitterで拡散出来ない
439: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:23:59 ID:PJHIdeJg0
>>421
バフからクラスから敵から何から何まで同じ条件で殴っても±10%の補正が入るってことをまず証明せにゃならんから何万枚程度じゃ全然足りないと思うぞ
456: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:30:44 ID:SItop93Q0
とりあえずまずは自力で少しずつデータ集めてみるしかないか
千里の道も一歩からという
>>439
バフもデバフも使わなきゃいいし礼装も無しだ
同じエネミーを同じくらいのATKの鯖で無数に殴る、次のエネミーにも同じ手順を使って集めた数値データをまとめればいい
464: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:36:27 ID:PJHIdeJg0
>>456
いやまず条件が同じの時ですらダメージがぶれるんじゃ条件が変わった時にダメージがぶれたってそれが変わった条件のせいなのかわかんないだろ?
だから条件が同じ場合に発生するブレは上下どのぐらいかを解析抜きに示さなあかんやん
488: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:42:42 ID:SItop93Q0
ATKの数字を不当に弄ってひた隠しにしてプレイヤー側に弱点を補う方法も用意しないどころか、強化する手段を増やすほどクラスごとの格差が開く仕様になってるってのが黒い
聖杯による強化、礼装によるステータス補正、金フォウにすら補正がかかるのが悲惨
>>464
だからデータの数が大量に必要なんだよ
乱数による変動として誤魔化されないようにするために
495: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:45:42 ID:PJHIdeJg0
>>488
その「大量」というのが何万枚とかそういう桁じゃ済まないぞって言ってるんよ
413: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:15:12 ID:5s3nJqF.0
まぁ仮にクラス補正が全体として詐欺扱いされたらプラス補正も詐欺扱いされて消えることになるからな
それはそれで環境としては面白みがありそうだがまず返金祭りをこのゲームが乗り越えられるかが分からんし、わざわざ殺術に乗ってるあたりきのこあたりがフレーバーとしてつけた要素なんだろうからそこまで固執する必要はない気もする。術ネロみたく前提で盛ったキャラもいる訳だし
415: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:15:37 ID:Gn4gvo/Q0
>>413
そもそも返金祭りになんかならん
424: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:18:55 ID:5s3nJqF.0
>>415
そうなの?てっきりこれまで引いてきた全てのガチャが返金案件になりかねないと思ったが
434: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:21:42 ID:Gn4gvo/Q0
>>424
ならんならん
414: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:15:24 ID:SgCCf5ig0
プラス補正で偏ってるから文句言われるのと低く偏ってるから文句言われていること、これらは同じ問題なんです。
417: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:16:24 ID:Hnz/dMy60
まあ狂クラスとか恩恵受けまくってるのが相対的にいるからな
下方修正消すときは多分そっちも消える
420: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:17:24 ID:QZEJQPTw0
気配遮断とか陣地作成とかに効果プラスされる方がいいかもしれんな
423: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:18:54 ID:I8Gh/wfA0
こういうことですぐ返金騒動だのなんだの言うやつ出てくるよな・・・・
返金だのなんだのは決済の問題や確率操作等ならわからんでもないが
425: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:19:02 ID:XWlvvQ0Q0
まぁ解析されることは考えてなかったんだろうけど
術殺×0.9
狂×1.1
じゃなくて
術殺×1.0
狂×1.2
とかにしとけば印象が違っただろうな
いわゆる朝三暮四なんだけど
431: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:20:53 ID:Bz5qZCg.0
>>425
解析された鯖に未だに実装されてない鯖がゴロゴロいるとか笑えない
441: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:24:42 ID:5KG8A4Gs0
>>431
ゴロゴロは居ないぞ、なんだかんだかなーり実装されてもうあとちょっとしか居ないハズ
447: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:26:56 ID:Bz5qZCg.0
>>441
ちょっと(15騎)
428: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:20:22 ID:SItop93Q0
返金しろとは思わない
これまで楽しんだ恩は忘れない
ただ理不尽が許せないんだ!!!
429: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:20:36 ID:X2Kx36/Q0
そういえば茶々様みたいな狂化低いバーサーカーはクラス補正で数字出してるようなもんなのか
でも以蔵さんにも聖杯入れてるしなぁ
433: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:21:36 ID:kc3ClVZI0
でも細かいこと言い始めると今度は狂やアルターエゴが2倍殴りになりそう
436: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:22:02 ID:I8Gh/wfA0
初期のアーツ鯖ってアーツカード多いからNP貯まりにくいようにNP率低くしてたよね
それじゃ意味ないだろという
445: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:26:30 ID:5KG8A4Gs0
>>436
初期じゃなくて今でもその補正かかったキャラは普通に実装されてるぞ
まぁこの補正こそA3枚だと×1、A1枚だと×1.5っていうプラス計算だけど
440: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:24:24 ID:vS/Vdd.M0
返金とかそう言うのはおいといて
フォウくんで上げた分まで乗算で掛かってくるのは
なかなか酷いシステムだと思うよクラス補正
446: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:26:42 ID:lKDic8AY0
>>440
クラスによってはフォウ君の効果も1割減って考えるとほんとひで
442: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:25:27 ID:Bz5qZCg.0
全鯖レベル100にするとATK最下位は星1じゃなく星2のサンソンと聞いた時は何とも言えなかった
449: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:28:11 ID:vS/Vdd.M0
>>442
アーラシュやスパさんはともかく
マタハリやアマデウスにも負けてるんか……
448: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:27:41 ID:xLA7tdZ60
まぁ、最初から補正込の数値で出しとけって話で、今更ごめんなさいできる案件じゃないから押し通すしかないのよね
452: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:28:46 ID:Jmptna9w0
マイナスのクラス補正は本当にいい加減どうにかして欲しい
453: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:29:50 ID:qwv3KFgM0
逆に聖杯も金フォウも110の鯖に入れればお得なんだよな
みんな邪ンヌとオルタニキに注いで幸せになろうや
489: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:42:44 ID:Jmptna9w0
>>453
両方おりゃん!
454: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:29:57 ID:I8Gh/wfA0
結局クラス補正でその分他で下駄履かせてるからなぁ
殺、術
459: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:32:57 ID:5KG8A4Gs0
>>454
殺術にその分下駄履かせてる要素ある……?
せいぜい術のN/A基礎値はトップクラスくらいじゃあ、それも殺のNP敵補正でマイナス食らってる始末だけど
463: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:36:24 ID:I8Gh/wfA0
>>459
殺は星が出やすい、術はNP率高めってところか、☆を集めないのはメリットにもなるしデメリットでもあるけど
473: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:39:33 ID:5KG8A4Gs0
>>463
術のNP効率高めが殺の敵補正で打ち消されるのは言ってる通り、殺の☆の出やすさなんて気配遮断込みでもせいぜいスター発生率2,30%程度の差やぞ、Qのヒット差の方が遥かに影響デカイ
465: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:36:38 ID:ycENKFvI0
補正とか、そういうルールなんだと思って受け入れるもんだと思うけどなあ
やっぱソシャゲって異質だよ
468: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:37:34 ID:oEA/t0QY0
>>465
ルールなら明示してよ
470: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:38:52 ID:IKSD.HtE0
>>468
明示してありゃ問題ないよね
476: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:40:04 ID:ycENKFvI0
>>468
普通のゲームでも明示されてない仕様なんて山ほどあるでしょ
それ全部書いてたらもう攻略本だよ
497: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:45:56 ID:3yKG.ILA0
>>476
国民的RPGであるポケモンとか乱数個体値努力値とマスクデータだらけだしな
むしろマスクデータが一切ないゲームのほうが珍しいわな
471: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:39:10 ID:I8Gh/wfA0
とりあえず規約読もうな、返金だのなんだの言ってるのは
478: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:41:03 ID:XXm6/7Rc0
>>471
規約にはなんて書いてあるんだ?
474: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:39:40 ID:Fei4ymNk0
明示してあれば問題はないな
490: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:43:11 ID:ezja4F.k0
この話題いつも平行線だからもういいよ
他のゲームだって○○やってるからとか脱線して終わり
510: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:52:51 ID:SItop93Q0
>>490
アナザーエデンだと10連のガチャで星5が最高で3回までしか出ないマスクがあるのがバレて炎上したか
10連で3回も排出率2%の最高レアが引けたら確率的には勝ってるのに上限の存在で燃えるんだから、やっぱり不可視の補正はソシャゲの世界でも普通に悪なんじゃないかしら
>>495
それな
だから一人じゃ到底出来ない大仕事
まともな感性なら泣き寝入りするしかない
498: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:47:58 ID:Jmptna9w0
天地星の相性とか魔性神性とかの性質はルールとして受け入れられるけど表記と実数値が違いますは駄目でしょ
499: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:48:21 ID:Zdyh5U/c0
本気でデータ取りたいなら呼びかけるのはここじゃなくてtwitterなりでやれよ
501: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:48:33 ID:vS/Vdd.M0
誰もマスクデータ全部公開しろとか言ってないのに
全部書いてたらどうのとか誰に言ってんの
503: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:49:03 ID:Hnz/dMy60
じゃあ上方修正も消さないと
506: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:50:04 ID:IKSD.HtE0
>>503
それで良いと思う
507: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:50:47 ID:VJEgzRXs0
>>503
やっぱりこれが一番怖い
十中八九こうなるか、逆に高いのに合わせて相対的には同じことになるかだろうし
508: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:51:23 ID:O8cMNOpo0
>>503
ぶっちゃけ属性じゃんけんゲーだから消えても無茶苦茶な影響出ないと思う
514: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:53:37 ID:XXm6/7Rc0
>>503
下方修正消すなら妥当だな
528: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/11/01(木) 18:59:44 ID:SItop93Q0