268: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:14:01 ID:PZ46/BZ20
③所持しているサーヴァントが初めて宝具を使用した際のみ、宝具演出速度を等倍速で表示できる機能を追加
これにともない、サーヴァントが初めて宝具を使用したかどうかの記録は本機能追加以降におこなわれますのでご注意ください。
本機能はゲームオプションからオフに設定できます。
何この無駄機能
276: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:15:36 ID:/vSzxF1U0
277: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:15:38 ID:WCLVr2f60
>>268
最初くらいは等速で見るかと思ってたら
そのまま倍速で見ちゃった事があるからこれはまああっても良い
283: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:17:13 ID:Pn8PNMIc0
>>268
一番最初に宝具見る時ってだいたい所持していない鯖だから意味ねえよな
295: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:19:19 ID:Q9OWoESk0
>>268
これまたリヨ大激怒しそうなネタを提供してきたな
309: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:23:22 ID:zFmItOzE0
316: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:24:35 ID:MoNpqjgU0
>>309
スマホアプリ板からのお客様だろ
騒ぎたいだけだから気にすんな
317: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:25:01 ID:PZ46/BZ20
322: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:26:35 ID:MoNpqjgU0
>>317
今文句ばっかり言ってるやつらだよ
宝具スキップはやらないって言ってるのにギャーギャー騒いで
323: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:26:40 ID:QeQVvtNk0
328: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:27:07 ID:cliGrG0U0
329: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:27:50 ID:PZ46/BZ20
275: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:14:59 ID:QeQVvtNk0
大体最近の宝具全部倍速前提で演出作ってるくせに
等速で毎回見るのなんてガイジしかいねーよ
284: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:17:20 ID:cliGrG0U0
>>275
改修前バサスロとジャックとか明らかに初期から倍速前提だと思うんですけど(名推理)
288: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:18:19 ID:QeQVvtNk0
>>284
それ言い出したら全部の宝具倍速前提のタルさだから
296: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:19:29 ID:7xz1RJjc0
>>284
改修前バサスロもアタランテも倍速ない時代に実装された鯖なんじゃが
291: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:18:32 ID:CHsxuGOU0
所持しているサーヴァントが初めて宝具を使用した際のみ、宝具演出速度を等倍速で表示できる機能を追加
これ何気に有り難い
初めて使うサーヴァントの演出見る為にわざわざ等速にしないといけないの面倒くさかったんだよなぁ
293: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:18:41 ID:/ne83G9c0
贅沢言わないから周回クエストの宝具だけはカットさせてくれ
茶々とか周回能力あるのに宝具長いから嫌がられてる始末だろ
297: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:19:34 ID:Pn8PNMIc0
贅沢言わないからフリクエにだけはクリアボタン設置してくれ
302: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:21:29 ID:g64JFpfI0
宝具スキップしないのはわかった
俺も妥協しよう
1~10倍速を自由に設定できるようにするのはどうだ
304: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:22:16 ID:yOobv9Ao0
>>302
凄い高い叫音と爆発音で絶対キレる奴出るわ
305: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:22:18 ID:/vSzxF1U0
>>302
倍速あげるたびにスマホがどんどんホッカイロ化するがそれで良ければ
310: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:23:34 ID:tuXTys7o0
315: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:24:31 ID:v8pT2yI60
>>302
今はどうか知らんけど、当時じゃ2倍速は無理だったから、等倍を0.8倍にした上で倍速、つまり1.6倍速を実装してる時点で察してほしい
368: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:36:06 ID:rNv0HaE60
>>315
それデマじゃなかったっけ
速いのを見続けたから等速モードが異様に遅く感じる現象的な
結局ちゃんとした比較動画ないと言うか
376: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:38:19 ID:QDw4mJJg0
>>368
デマだと証明できないのにデマ扱いはちょっと
明らかに遅くなってるから……
393: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:43:46 ID:rNv0HaE60
>>376
えぇ……普通この場合遅くなったと批判する側が前と後の比較動画等をもって遅くなった、と証明しなきゃいけない場面じゃないのか?
明らかに遅くなった(ように感じる)! 証拠ない! はちょっと
比較動画等が既に上がってるなら謝る、むしろ知りたいから教えてほしい
429: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:52:23 ID:/vSzxF1U0
>>376
同じ速度だったってどこかに動画なかったか
408: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:46:42 ID:QDw4mJJg0
>>385
俺がそう思ったからだよ
デマの方もそう思ったからだろ?
この話はこれで終わりだよ
>>393
そう、結局のところ正確な比較が存在しないんだからどこまで行っても平行線なんだな
変わってないってのも証明できないんだからな
426: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:51:11 ID:rNv0HaE60
>>408
言っちゃ悪いが災害直後に広まる悪質なデマに対して、デマだとは証明出来ないからデマ扱いはいけない、と同種の論法にしか思えない
313: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:24:26 ID:QeQVvtNk0
どうせクリアできるんだし、一回クリアしたクエはクエスト開始押したらリザルトに飛んでくれ
319: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:25:18 ID:dgid.duU0
宝具スキップ実装しなくていいから背景静止画にさせてくれ
アンケートにいつまで書けばいんだ
325: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:26:52 ID:QDw4mJJg0
>>319
おまおれ
宝具は何なら等倍でやってるけど背景動かすのだけは止めろ
324: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:26:42 ID:I7GLeamA0
宝具スキップは絶対しないから諦めるしかないぞ
せめてデフォの宝具演出を短くする要望をだすしかない
333: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:28:57 ID:iRqfl2wM0
低解像度モード実装で読み込み早くなりますとかなら泥民は喜ぶ
334: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:29:18 ID:e9gViszQ0
このゲームで宝具を等速で見ることがほぼないしな
337: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:29:59 ID:Kke8JWkg0
スキップさせろとは言わないが、茶々とかクソ長いのどうにかして
宝具名叫んでるとこだけでええやんけと
342: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:31:16 ID:w0N6MbQc0
>>337
どうでもいいけど経験値はスキップ賛成反対どっちなんだろう
50回リテイクとかさせておいてスキップしろとか言ってたら流石に外道感が出て来る
349: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:33:19 ID:4CBK.PL60
>>337
そういう改変はむしろ茶々みたいな宝具名叫んでるところ以外の部分にもダメージ演出がある鯖こそボトルネックになる構造のような
474: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 19:10:22 ID:WCLVr2f60
>>349
プログラムとか詳しくないからあれだけど
宝具発動した時点でダメージ計算済んでて後は演出に合わせて表示するだけって仕様には出来ないもんなのかな
それなら倍速とかスキップとか自由自在な気がするんだけども
大掛かりな変更が必要になって事実上無理なんだろうか
478: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 19:12:47 ID:4CBK.PL60
>>474
演出に合わせて表示するように作り直すのが個別作業になるのがめんどくさいんよ
作業としては一括完全スキップのがはるかに楽
481: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 19:14:06 ID:VXZMM9BE0
>>474
それが凄く根本からの変更必要じゃないかって考察あったな
ただFGOはコスト度外視でやってくるかもしれない、とも
自分もプログラム詳しくないからそんな大変なのかって驚いた
504: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 19:25:14 ID:4SaiANMs0
>>481
技術的には可能とは言ってる
オートバトルも実験自体は済んでるらしいし
488: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 19:18:20 ID:9LXO076I0
>>474
たしかヒット数に応じたNPやらスターやら云々込みでカットできないんじゃなかったか?
363: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:35:24 ID:Pt50TwUw0
>>337
宝具名叫んで後はエフェクトだけみたいな
呂布モード搭載すればいいな
359: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:34:27 ID:WwejMwTc0
一日一回宝具使ったらそれ以降スキップとかできんもんかなあ
運営としては全く見られないのが嫌とかなんか言ってた気がするし
364: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:35:59 ID:tuXTys7o0
>>359
システム的に無理と言われてたような。運営は出来るとは言うがやらない模様
369: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:36:10 ID:BXZeGMss0
DWの方針はそもそも型月の方針も合わさってるから面倒というかそれがあるからやらないのはやらないという話になってくるわけだしな
381: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:39:30 ID:zFmItOzE0
倍速実装前の動画見ればいいだけじゃね?
めちゃくちゃ遅いぞ
384: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:41:30 ID:IWtj9qNc0
倍速なしの動画は見たがあれでひとまずよしとしてたことが狂気じみてると思ったな
400: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:45:11 ID:Q9OWoESk0
倍速前のFGOの動画なんてそこらへんに残ってそうなもんだけどな
興味無いから調べようとは思わんが
411: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:47:20 ID:RkMwz.ag0
昔比較動画見たような気はする
430: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/16(火) 18:52:26 ID:j8SB6Rq20
クラス別サーヴァント戦の動画を見返してみたがゲロクソ遅くて笑ってしまった
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