【Fate/GO】終わってみると今年は去年ほど難しくもないしギミックも理解すれば楽しめるレベルで良調整だと思うわ

889: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/03(水) 21:49:47 ID:NWyhdGIs0
終わってみると今年は去年ほど難しくもないしギミックも理解すれば楽しめるレベルで良調整だと思うわ
 
894: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/03(水) 21:50:54 ID:AaPvj9/Q0
>>889
付与される効果がもっと見やすく確認も楽ならな…
あとそろそろスキル一括実行実装してくれ

 

898: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/03(水) 21:52:14 ID:ewoFF2ZA0
>>889
ジャガーはバイト中ずっとシュミレーションしてたし夢に出てきたわ

 

891: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/03(水) 21:50:24 ID:PSkA7MLA0
正直こんくらいの難易度でいい…よくない?

 

897: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/03(水) 21:51:52 ID:ePwHsspY0
説明文が年々コンマイ語に近づいてきているのが不安で仕方ない

 

909: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/03(水) 21:55:30 ID:ewoFF2ZA0
>>897
コンピュータゲームだから向こうで勝手に処理してくれるのが救い?

 

917: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/03(水) 21:57:09 ID:ePwHsspY0
>>909
デュエルリンクスは効果処理速すぎてついていけんわ…

 

905: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/03(水) 21:54:16 ID:N/X32XzI0
フィナーレはこれくらいの難易度で十分だな。簡単って言われるのは悪いことじゃないでしょ。

 

908: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/03(水) 21:55:22 ID:JrQXfhQE0
簡単でも誰も困らんしな
やりたい人は勝手に縛りプレイでもすればいい

 

914: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/03(水) 21:55:59 ID:bwPW15/o0
このゲームでほとんどのプレイヤーがクリア出来ないクエストがあったら
それは間違いなくクソゲー扱いされる
なぜならfgoはガチャゲーだから
アクションゲームみたいなプレイヤースキルでどうにでもなるジャンルなら
クソ難しくても喜ばれるがガチャゲーで喜ばれる難度など無いと言っていい

 

921: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/03(水) 21:58:23 ID:jzmn2UOs0
ステータス表示のわかりにくさは来年までになんとかしてほしい
文字の読みにくさとか積み重なって省略されるアイコンとか

 

924: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/03(水) 21:59:13 ID:np97jqI20
効果がクソ小さい文字になってるの好きなんだけどわかる人いるかな……

 

930: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/03(水) 22:01:02 ID:.F4CDARA0
>>924
遊戯王のすごい細かいフレーバーテキストとか好きそう
自分も好きだからなんかわかる、水着BBの豚の杯みたいにゴチャってかかれてるだけでなんか好き

 

932: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/03(水) 22:01:35 ID:SbJf6ETU0
TCGで効果びっちり書いてある的な?

 

934: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/03(水) 22:02:06 ID:ePwHsspY0
いっぱい書いてあるとワクワクするのならわかる

 

943: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/03(水) 22:04:23 ID:jzmn2UOs0
タブレットでやってるなら文字の小ささも許容範囲かもしれん
スマホであの小ささは無理だ

 

944: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/10/03(水) 22:05:09 ID:jzmn2UOs0
怪文書だけは小さい文字でも許す