パワプロアプリ 全力学園 正直インフレしすぎな件。この先新高校で全力超える高校出てくるのか?
全力はインフレしすぎやと思うけどクリボッチだとか投手のピンチャンだとかが苦にならないくらい経験点が誤差の範囲に収まったのはええ変化やと思う
あまりやりすぎると今度は彼女必要ないってことになってくるから経験点のインフレはこのあたりで抑えてほしいが
全力ってセンス無しでも先発SS余裕で乗るんだな
ダンジョンで2時間かけてたのがアホくさいわ
>>742
もはや先発SS程度じゃベンチ入りも出来んけどな
結局全力でも最低限ベンチ入りできる選手作るまでに時間かかりまくるわ
この先新高校どうなるんやろな
終わりの始まり?それとも全力はまだ序の口でもっとやべーの計画済みなんか?
>>757
脳筋だって越えられたしダンジョンも越えられた
全力だっていつか死ぬんやで
もはや何が起きても不思議じゃない
すべてはコンマイのシナリオ通りに…なってなさそう
売り上げでいうとパワプロはコンマイの柱みたいなもんやし簡単に切るとは考えにくいからやっぱこの先全力は過去の高校になりそうやな
パワプロが過去のアプリになりそう(小声)
???「全てのRPGを過去にする」
全力導入前にモードがバナーに来たとき、これは罠や、全力が壊れになるでって言ってたやつバカにしてたのにこんなことになるとは
全力超える高校出ても全力の支持は一定数残りそう
普通に練習してればいいシンプルさとマイナスイベがプラスになるとこがストレスフリーすぎる
監督ストーカーやDVD調整みたいな要素はあるけど
>>868
円卓出た後のシラス民みたいな感じやな
>>870
全力はシラスみたいに長生きしそう
メカニクス明鏡みたいに微妙なん続くやろ
>>868
回復任意で出来るからでかいタッグ逃しにくいのもストレス貯まらんよな
全力超えの条件
シナリオ金特(高査定)が3つ以上ほぼ確でとれる
シナリオ上限がある
アヘらずに経験点がバランスよく15000以上で安定
ワイが才賀PSR引ける頃には全力も廃れてるんやろなぁ
まず先にイベキャラのインフレが来るんやないか
この後肩上限と走力上限きたり
全力で肩101と走力101にするデッキとか極まってきたとこで新高校があっさりそれを達成出来るような火力持ってるみたいな
ここまで経験点稼げる高校出ると納見さんみたいなキャラはキツくない?
限られた練習経験点のなかで効率よく査定を稼げるキャラやし
>>880
気迫ヘッドは査定もいいんやが
>>885
気迫は軽いのも魅力のひとつやん
経験点でるなら気迫に拘る必要ないやろ
>>891
毎回カンストまで特能や基礎を取れるわけじゃないんやから効率もいるやん
>>894
効率もいるけどそこに拘る必要はないやろ
イベ経験点の高さも誤差レベル
>>880
能見は基礎ボナが精神ならまだ使われてた
もはや経験点がインフレしすぎて金特の必要経験点は誤差レベルになってる気がするで
威圧感ももう確定のキャラ出してええわ
>>896
電光石火「せやろか」
>>896
鉄人、左、ロリ、怪童「許された」
>>909
そもそも査定ゴミ組は帰るんやで
>>909
まああんたらは据え置きだと一転して最強候補の特殊能力やけもな
アプリだとなーんか不遇だよな
絶対に調整ミスったろ公式
>>899
お前は必要経験点はともかく査定が低すぎ
経験点インフレやばいから良効率金特の優位性は間違いなく下がったな
効率求めた方がより良いのはそらそうやけどそんなのは当たり前の話や
参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1526215066/
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