パワプロアプリ SG高校が出る前後の時代でチートと呼ばれていた選手の能力画像がコチラww当時で考えれば十分凄いな
覚醒や上限のハードル高くすると離れるユーザーも増えるやろうから、
今のスタイルで十分もうけてるから無駄にリスク取らないやろ
>>156
インフレさせすぎたーとは思っとるやろけどまあせやろな
でもこのままやと今年の売上は去年よりかなり落ちそうやけど
>>159
FGOやモンストも落ちそうやしセーフ理論
>>166
というかインフレし過ぎたもう稼げないって脳筋の頃からずーっと誰かが念仏の言ってる気がする
>>171
SGの頃からこれ以上のが出てきたら終了のお知らせみたいな事は言ってた気がする
>>175
SG全盛時はまだやってなかったがその頃も言われとったんか
>>183
あの頃やとセク3で3000越えたらすげえ更新間違いなし!デッキはよ!とか言われてた気がするわ
>>171
まあ脳筋の頃が可愛く見えるくらいインフレ進んだしSSSとか設定するのも時間の問題やと思うが
SS9最大メモリは何かおかしい
現状どう査定あげてもいかないはずなんだけどな
>>167
え?そんなんできたんか?
>>169
ツイで出てる
>>170
サンガツ発見したンゴ
SS2とか3作って喜んでるワイには訳のわからん領域や
SG…当時はやりこんでたけどよくあんなのでぶっ壊れと言えたもんだ
イベ枠はクッソ狭いし
今思うとたかが脳筋程度で末期とか言ってたと思うと草生える
脳筋の方が数倍も運デッキゲーやったしな
弾道4オール上限102とオール100
で青特全部○止めで下位なし金特オール取得で
ss9だな
>>182
どのくらいの時代?
パワ高しかなかった時?
>>186
SG前後くらいちゃうかな?
覇道はなかった気がする
>>186
SG来る前やなこれは
>>188
>>190
ほーん
確かにその時代ならやばいわな
>>188
>>190
SGやそれより前とか当時の環境を何となく想像すると
チート呼ばわりされても不思議じゃなさそう
当時は釘付の敏捷稼ぐの大変だったからな・・・
参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1525200226/
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