パワプロアプリ 銭ペナ チームランクはとりあえずコレを目標にすべき!?ガチスタメン起用で爆上げもアリやな
左上エース突っ込んで早いとこチムラン伸ばしたほうがええか
チムランSまで上げたら残りは全部アイテム資金に回すのがちょうどいいかな
おハワイ
チムランSはお古のスタメンだいたい持ってくれば何とかなりそうやない?
辛うじてスタメン野手5人とまだ雇ってない特攻キャラ5人を加えたらSランクに乗る計算になったわ
三日目中にSランク乗ったらいいかなってペースか…
エースはSS雇った方がええんやろか?
SSの下がS7で20万ぜにくらい違うから節約した方がええんかな思って
>>375
結局Sランクまでは上げないといけないこと考えるとエースは節約しない方がいいと思う
チームランク一番伸びやすい部分なわけだし
ゼニペナのチムランってどこまであげればええんや?
チムラン上げすぎもアイテム買うなったらゼニ残らないやろ。
>>470
とりあえずSまで
>>470
チャレンジのSまでは上げる必要あるわね
突然ですが僕の年収は1800万です、が貰えるし
補強はGラン特効→適当な強さの特効→左上エース
→ガチスタメン+なるべく強い特効野手→なるべく強い特効投手
みたいな順番でええんか?
野手より2番手以降の先発のほうが優先とかある?
>>487
ランク上げのが優先だから投手はエース以外後回しでええんやない?
>>487
2番手以降の先発入れるよりガチスタメン入れてチムラン上げた方がいい
>>489
>>490
サンガツ
特効以外ガチスタメンに入れ替えてくで~
敵のチムラン低いのは待った方がええよな…
バントもないし一日遅れて動いた方が賢明かもしれんな
>>494
質問に質問で返して申し訳ないんやがチムラン高い相手と戦った方がスコア伸びるんか?
>>495
せやで
>>496
サンガツ
相手が強くなるまで放置するわ
>>497
なお勝てなくなるの模様
>>501
あるあるやな
>>496
2日目は待機でもよかったな
上位ランカーと差が開き過ぎて戦慄しとる
E→D 1試合
D→C 1試合
C→B 1試合
B→B+ 1試合
B+→B++ 1試合
B++→A 2試合
Sランク到達はどんくらいになるやら
ナッツが毎試合出るようになるらしいから加速してくれるかな…
エースをいきなりぶっ込んでランク爆上げとかええじゃろ
>>552
ええで
>>553
サンガツ
すまんが特効野手でSSとか作れる?
作れやんのやったら査定値とイベントボーナスどっち優先するべきなんや
>>641
ワイは作れんから査定値優先してチムラン上げてる
参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1523888980/
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