パワプロアプリ マママッモ異次元の強さやん!こんなんデッキパワーと千丸あったらPG2先発とか余裕ちゃうんか…
猪狩来てから思ったがノーマルつるはしで十分やな
>>21
PG先発作った人のまねをして採掘場も全部潰したら
購買部
ダイナマイト2
ノーマルつるはし2
良いつるはし1or2
おにぎり
足り無さそうな筋力or技術のメダル って感じにしてるわ
>>33
すごいわね。ユーチューバーかなんか?Twitterの人か?
購買部が最後まで2レベルまでしか上がらない糞サクセスやのに
カイザー成功やら急速タッグがバンバン来たりでSS6やわ
セン丸でもないで
好敵手壊れ過ぎやろ…
当たり前だろお前進化するライバルだぞ
特に何も特筆すべきこともないサクセスでもSS6先発くらいはできるからなあ
最高SS5だったワイもあっさりSS7出せたわ
降谷沢村好敵手強い
PGとかそこらへん作ってる人のみると
ほんと序盤のメダルやおにぎりは躊躇なく砕きまくるしで思い切りが全然違うなぁって思う
自分もこれみてメダル3キープとかやめて砕きまくってるわ
勇猛果敢だけがなぁ 対強打者のコツ取れる奴いないし査定低いしイベント体力食うわりに経験点低いし良い所ない
>>55
このインフレ具合見れば勇猛果敢にしなかったらどれだけやばかったかって怖ろしくなるわ
抑えててくれて良かった
>>63
アンドロ、年末で更にインフレや!
みんな投手更新しまくりやろ
そもそもマントル自体が前みたいな退部ゲーじゃなくて上手く行く率上がってるのか
>>56
いままでサンタチにしてたところをマママにするだけで劇的に周りがよくなったし
やっぱ球速変化の2種錬って大正義だわってのを実感してるわ
>>56
退部率は多分変わってない
退部しない勢がワンランク上がってる感じ
技術ボナが強い
>>60
前まではかなりの頻度で技術メダルで技術カバーとかしてたけど
マママ4510にしてからはその頻度がかなり減ってるわ
ぶっちゃけドウエが50ならエプネもユニひびとかにしてるけど精神が不安だからエプネは外せないわ
スタミナのWダイナマイトとかで300300のWスタミナとか良く発生するし
技術ボナほんまえぐいわ
>>30
マントルで届けだしたんか?おめやで
>>30
わいもお気に入りのエースゆめしろ清水フォームやったわ
わいと相思相愛やん
マママッモ異次元の強さやん
自前45なしでフレンドに45降谷借りて
凡才のSS8先発作れた
こんなんデッキパワーと千丸あったらPG2先発とか余裕ちゃうんか…
>>262
PG2までは変化次第でいけるかもしれんわね。
ワイは猫枯渇してもうたから厳選できてへんわ
>>262
そこから伸ばすのが難しいんやけどね
全部通って16000強でSS8
17500で青特全部取るとSS9
あとは変化しかない
PG先発とか作ってる人の見ると自分と全然立ち回り違っててビビるわ
監視所って終盤に作ることもあるんやなって
南外すと爆発的なダイナマイト練習減ったンゴ
エプネ外すとスタミナ伸びないンゴ
ツルハシ進化させないと枯渇できないンゴ
むずかしー
マママッモとかいうダイナマイトなハニー
スタジアムのPG6でPG1先発の人居たわ。名前が完全凡才でデッキパワーも50がエプロン堂江サワだけ。ほんとにセン無しかは知らんがすげえ
先発PG2は先発PG1作った人が無理って言ってたから無理なんやろ(鼻ホジ
その人は774だったな。特能もほぼ全取りすればあとは変化で伸ばすしかないしな。
PG1はマママッモ以前のPGに比べても結構居そうだな。
SS6以上の先発なんて全然作れへん
>>342
なみき様の動画みて勉強するんやで
>>343
確かに見てへんかった
15000点しか出ないのが悪い
なみきのもいうてセク3まで6000ちょいしか出てないからな
セク4で運良くでかいタッグ引けただけで
やっとママママントルのコツ掴んだかもしれん
目先の数字に惑わされてダイナマイト球速練習ばっかしてたのが経験点バランスの崩壊につながってたわ
届けセン○でマントルやって13000にも届かんクソサクセスになったけど先発SS8出来て草
マママ強過ぎやろ
参照元:https://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1575262269/
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