パワプロアプリ マントル未だにメダルいつ建てるのかようわからん…ダイナマイト前に建てて貯蔵庫と入れ替えてるけどこれでええんか?
凡才先発SS5を作れるようになったワイを褒めてくれ。マントルセン○でハマればSS7は余裕そうね、なお
>>346
なみき様「凡才でSS5作れるなんて凄すぎだよぉ」
>>351
ああああああああああああああチート野郎が煽ってんじゃねええええええええええ
マントルはクソや
>>347
5回に1回くらいしか13000点超えないし、そこからさらに15000点以上伸ばすとなると大変だからクソなのはわかる
ワイ、何故かマントルで9000出せない
変やなぁ…
>>409
適当にメダル建ててやってりゃ9000は行くやろ…
>>409
わかるゴミだとわかってて最後までやれん
未だにメダルいつ建てるのかようわからんワイ
最近は専らダイナマイト前に建てて貯蔵庫と入れ替えてるけどこれでええんか
メダルは枯渇終わってからでええんちゃう
黄色の石を使うメダルはあんまり立てにくいのよね
ワイはメダルは貯蔵庫星石貯蔵庫の設計図もろた後、貯蔵庫壊した後すぐに建ててるけど、ニキらはいつ建ててるんやろ
結局状況次第といえばそれまでやが
序盤にメダル立てて状況見て外すパターンもあるな
良いつると技術メダルとダイナマイトがあるから方石足りん
ツルハシ普通のツルハシで止めちゃうわ
あんま余裕ない
メダルって設計図ガチャに使うときもあるよな
設計図ガチャしてるようなサクセスはその時点で厳しいと言われてるようなもんや
大抵セク2終了前後か練習試合で退部
地方行けても不発やと退部
それでも運良く残ったら登録
セク3で最低でも6000点でてないと退部してるわ
セク2終了時点でダイナマイトレベル2建てれてない時も退部待った無し
とりあえずエールはちまきとかいうコスパ悪い癖に出まくるゴミを何とかしてほしいわ
ダイA連中上手くいってもダイナマイトくれずに7つ出て萎えたわ
エールハチマキも相棒が持ってる時だけは強いんやけどなぁ
購買部でランダム生成されるとちょっと嬉しい
怪しい店って活気も下がるし星とハートも使うしあんまし使うタイミングないな
メダルと怪しい店だけ建ててやってみたい
セク4終盤にダイナマイト発生してなくて石余ってればとりあえず建ててみてダイナマイト発生したターンでお取壊しとかがええかな怪しい店
ほぼ枯渇して貯蔵庫も終わっててメダル3種に怪しい店でブーストかけるとか聞くけどそんなにはまらない
ほぼ枯渇させるのが難しすぎる
守備メンタルの枯渇、もしくは枯渇寸前ステータスにはセク3終了時点で終わってるからセク4はフルにメダル2箇所使ってるで
>>456
ああなるほど
守備メンの枯渇終わったらツルハシどければええのか
んでダイナマイト使い切る頃にはメダルの準備出来てると
ようやくわかったわ
>>458
むしろツルハシ建てることの方が少ない
初期ツルすら使わずに3箇所枯渇程度なら安定するで。ダイナマイトタッグ、コツがない無の練習の時に守備メン踏んでりゃ勝手に枯渇する
後の1箇所はキャラにもよるが球速かコン練が枯渇する
>>458
そんなやり方あるんか
守備精神真っ先に枯渇させてもいいつる2とすごつる1か2で掘りまくってたわ
メダルは貯蔵庫壊すついでに建てる位や
参照元:https://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1574856891/
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