パワプロアプ ツーシームって昔からあんな強力だったんか? ライナーになるのが怖すぎてツーシーム全スルーしてるわ
今タイホルの順位見てみたらトップ争いしてた2人が昨日20本未満の大爆死を遂げてて草
一体何があったんや…
>>660
ワイが嫌がらせで80kmにチェンジアップ7をあばたに魔改造させた投手に変えたからやろなぁ……
>>662
ワイのタイホルにそれおるけどカモやで。ありがとな
>>665
マジか
釘付け170爆速怪物怪童コークスクリューにしたろ
>>673
追い風あるから重い系のストレートもカモやで。やシルバレ神
>>677
ああああああ嫌がらせできないのつまらねえ……!
醍醐味なのに…
>>686
まぁそこまでやらんでも斜め変化球ツーシーム持ちで十分な気もするで
低めのツーシームってどうやってHRにすんねん
判定バグってるやろ
ライナーになるのが怖すぎてツーシーム全スルーしてるわ
尚SFFに引っ掛かったりパーム予想してたらスライダーで三振してる模様
>>729
ワイもツーシームは基本的に見逃すわ
低めのツーシームはホームランならん
フォーク方向のをストレートと誤認してまうんやが、他にそんなニキおるんか?
ワイだけか…
>>735
ワイもやで
フォークツーシームに手を出して凡打の山や
フォークやスプリットってはっきりと空振りになるならいいが中途半端にあたってしまうこともあるよな
>>736
そのままなら空振りで済むのに異次元ロックオンのせいでゴロになることがちょいちょいあるわ
ツーシームって昔からあんな強力だったんか?
>>748
ちょくちょくロックオンや変化の仕様変わるから昔はそこまでやな
パームもいつの間にか打ちづらくなったし
>>748
いつだか忘れたけど芯の判定が変わった
球の高低でも違う
>>748
明らかに修正入っとるで
カットとかも昔はあんなに変化大きくなかったやろ
最近はスライダーが打ちにくくなってる
今までより下叩く感じやないとたまに引っ掛ける
>>757
同じこと感じてる人いた
スライダーすら打てんのはつらいよな
スライダーは高めやとライナーになりやすくなってる気がする
>>761
すげーわかる
ロックオンが前よりも早く動きすぎるねん
去年の冬あたりちゃうかったっけこの微変更されたん
ロックオンバット使うとスプリットを始めツーシームやらスライダーみたいなキレある変化はかなりゴロ、ライナーになる
参照元:https://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1566749028/
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