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146: 名無し 22/02/06(日)10:42:21 ID:Ki4b
プロスピにも栄光ナイン的なの導入すべき
147: 名無し 22/02/06(日)10:42:53 ID:T9Pt
>>146
甲子園チャレンジ「いかんのか?」
甲子園チャレンジ「いかんのか?」
149: 名無し 22/02/06(日)10:43:17 ID:Ki4b
>>147
いつここまでの差が
いつここまでの差が
154: 名無し 22/02/06(日)10:43:59 ID:T9Pt
>>149
栄冠要素とサクセス要素とマネジメントモードを中途半端に融合させたらこうなった
栄冠要素とサクセス要素とマネジメントモードを中途半端に融合させたらこうなった
156: 名無し 22/02/06(日)10:44:08 ID:V1Fc
>>147
試みはいいんやがなぁ
試みはいいんやがなぁ
148: 名無し 22/02/06(日)10:43:01 ID:YUWa
>>146
栄冠ナインよりリアルな感じで実装してほしいわ
栄冠ナインよりリアルな感じで実装してほしいわ
157: 名無し 22/02/06(日)10:44:15 ID:SbXC
プロスピはマネジメントモード返すかグラと動作を上げろ
159: 名無し 22/02/06(日)10:44:55 ID:Apg2
プロスピは守備のモーションにこだわってるはずなのにどんな送球してもファーストが胸元で捕球するからクソ
166: 名無し 22/02/06(日)10:45:38 ID:ANDj
>>159
レパートリーが少なすぎんねんな
あとフォームと走るのとのモーションの継ぎ目がガクガクたったりのか
レパートリーが少なすぎんねんな
あとフォームと走るのとのモーションの継ぎ目がガクガクたったりのか
167: 名無し 22/02/06(日)10:45:44 ID:wt5J
>>159
グラリアルにするとその手の粗が目立ってまうのがな
グラリアルにするとその手の粗が目立ってまうのがな
171: 名無し 22/02/06(日)10:46:25 ID:Apg2
>>167
多分モーションの種類だけならパワプロの方が多いで
多分モーションの種類だけならパワプロの方が多いで
184: 名無し 22/02/06(日)10:48:51 ID:wt5J
>>171
デフォルメやからモーションの数だけは作りやすいんやろ
デフォルメやからモーションの数だけは作りやすいんやろ
175: 名無し 22/02/06(日)10:47:18 ID:SbXC
プロスピのスイングって人体にムリなスイングし始めるから気持ち悪いんよなぁ
191: 名無し 22/02/06(日)10:50:46 ID:T9Pt
プロスピのペナントはとにかく補強面がゴミやった
ドラフト候補も外国人も少なすぎる
ドラフト候補も外国人も少なすぎる
引用元: ・
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