ドッカンバトルにおいて、パッシブスキルで特定のカテゴリの敵がいると効果が発動するカテゴリ特攻キャラを紹介しています。パーティー編成等の参考にしてください。
カテゴリ条件について
特定のキャラには「◯◯◯カテゴリの敵がいるとき~」などカテゴリの条件を満たしたときに性能がアップするキャラが多くいます。
(※一部のキャラは、マイナス効果が発動することも・・・)
条件を満たさないとそのキャラの力を最大限に発揮することができないので、敵のカテゴリを意識してパーティーを組むとよいでしょう。
敵のカテゴリの確認方法は?
現時点では、バトル中など敵カテゴリを確認する方法はありません。ただ敵で登場するキャラは、バトルカードで実装されているキャラと基本的には同じなので、どのカテゴリに属しているかは判断できます(一部異なるキャラもいます)。
カテゴリ一覧と敵カテゴリ条件キャラの有無
フュージョン | - | 邪悪龍編 | ◎詳細 |
---|---|---|---|
天下一武道会 | ◎詳細 | ピチピチギャル | ◎詳細 |
混血サイヤ人 | ◎詳細 | 宇宙サバイバル編 | ◎詳細 |
復活戦士 | - | 神次元 | ◎詳細 |
魔人ブウ編 | ◎詳細 | ポタラ | - |
下級戦士 | ◎詳細 | 超サイヤ人3 | - |
巨大化 | - | ナメック星編 | ◎詳細 |
ギニュー特戦隊 | - | 劇場版BOSS | ◎詳細 |
純粋サイヤ人 | ◎詳細 | ナメック星人 | ◎詳細 |
未来編 | ◎詳細 | フルパワー | - |
人造人間 | ◎詳細 | 第7宇宙代表 | - |
変身強化 | - | 最凶の一族 | ◎詳細 |
ドラゴンボールを求めし者 | - | 時空を超えし者 | ◎詳細 |
第6宇宙 | - | コンビネーション | - |
劇場版HERO | ◎詳細 | 孫悟空の系譜 | ◎詳細 |
ベジータの系譜 | ◎詳細 | 人工生命体 | - |
少年・少女 | ◎詳細 | 少年編 | - |
兄弟の絆 | - | 超サイヤ人 | ◎詳細 |
好敵手 | - | 人造人間/セル編 | ◎詳細 |
かめはめ波 | - | 師弟の絆 | - |
恐怖の征服 | ◎詳細 | DBヒーローズ | - |
ターゲット孫悟空 | ◎詳細 | あの世の戦士 | - |
超サイヤ人2 | - | 最後の切り札 | - |
怒り爆発 | - | リベンジ | ◎詳細 |
バーダックチーム | - | 悪逆非道 | - |
地球人 | ◎詳細 | スペシャルポーズ | - |
魔人の力 | ◎詳細 | 急激な成長 | - |
力戦奮闘 | - | 第11宇宙 | - |
救世主 | - | 頭脳戦 | - |
力の吸収 | - | 大猿パワー | - |
クロスオーバー | - | 宇宙をわたる戦士 | - |
つながる希望 | - | 心身の侵食 | - |
亀仙流 | ◎詳細 | 奇跡の覚醒 | - |
再起する力 | - | 天才戦士 | - |
惑星破壊 | ◎詳細 | 正義の味方 | ◎詳細 |
語り継がれし者 | - | GT HERO | ◎詳細 |
GT BOSS | ◎詳細 | 天界の出来事 | - |
時間制限 | - | 体得した進化 | - |
伝説の存在 | - | 永遠の宿敵 | - |
親友の絆 | - | 高速戦闘 | - |
託された意志 | - | 世界の混乱 | - |
命運をかけた闘い | - | 超サイヤ人を超えた力 | - |
融合/合体戦士 | ◎詳細 | サイヤ人編 | - |
親子の絆 | - | 超HERO | ◎詳細 |
地球育ちの戦士 | ◎詳細 | 願いの力 | - |
大会出場者 | ◎詳細 | 超BOSS | ◎詳細 |
魔の力 | - | 制御不能の力 | - |
地球を守りし英雄 | - | 継承する者 | - |
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特定カテゴリの敵がいると効果発動
敵のカテゴリにより追加効果や性能がアップするキャラ一覧です。
※天下一ヤムチャなど一部のキャラは、マイナス効果が発動するキャラもいます。
邪悪龍編
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動&HP50%以上で全ての攻撃をガード&条件を満たすと大猿化 |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&極系の敵を攻撃するときさらにATKとDEF20%UP&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき、さらにATKとDEF20%UP&「邪悪龍編」カテゴリの超系の味方全員のDEF20%UP |
![]() | 自身のATKとDEF140%UP&極系の敵を攻撃するときさらにATKとDEF40%UPし、高確率で会心が発動&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき、自身の気力+2、さらにATKとDEF40%UP&「邪悪龍編」カテゴリの超系の味方全員のDEF40%UP |
![]() | 気玉取得ごとにATKとDEF12%UPし、虹気玉取得ごとに更にATK20%UP、気力+2&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
天下一武道会
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 技と知と力属性の気力+1、ATKとDEF20%UP&「天下一武道会」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF77%UP |
ピチピチギャル
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 必殺技発動時ATKとDEF10000UP&「ピチピチギャル」カテゴリの敵がいるとき自身が必ず気絶する |
![]() | 必殺技発動時ATKとDEF15000UP&「ピチピチギャル」カテゴリの敵がいるとき自身が必ず気絶する |
![]() | 自身の気力+5&必殺技発動時にATKとDEF150%UPし、超必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、自身の他に攻撃参加中の「コンビネーション」カテゴリの味方がいるとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「ピチピチギャル」カテゴリの敵がいるとき更に自身のDEF150%UPし、自身が必ず気絶する&「ピチピチギャル」カテゴリの敵がいないときは更に気力+3、ATK150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 |
![]() | 自身の気力+5&必殺技発動時にATKとDEF150%UPし、超必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、自身の他に攻撃参加中の「コンビネーション」カテゴリの味方がいるとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「ピチピチギャル」カテゴリの敵がいるとき更に自身のDEF150%UPし、自身が必ず気絶する&「ピチピチギャル」カテゴリの敵がいないときは更に気力+3、ATK150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 |
【変身後】 ![]() | 自身のATKとDEF158%UP、会心率と回避率18%UP&極系の敵を攻撃するとき自身の気力+5、更にATKとDEF58%UP&攻撃参加中の味方に「ピチピチギャル」か「少年・少女」カテゴリのキャラがいるとき自身のダメージ軽減率28%UP&「ピチピチギャル」か「少年・少女」カテゴリの敵がいるとき自身が必ず必殺技封じ状態になり、更に自身のダメージ軽減率30%UP |
混血サイヤ人
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP |
![]() | 自身のATKとDEF60%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるときターン開始毎にATKとDEF30%UP(最大90%)&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP40%回復 |
![]() | 自身のATKとDEF50%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+5&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃が必中する |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK30%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK30%UP |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK40%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK40%UP |
![]() | 自身の気力+6、ATKとDEF150%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、ATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP&必殺技発動時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP&必殺技発動時にHP40%以下の場合、更にDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと大猿化 |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&取得属性気玉1個につき更にATK17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で会心が発動&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&虹気玉取得ごとに更にATKとDEF18%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間17号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で攻撃を回避&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、ダメージ軽減率と会心率が10%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP、ダメージ軽減率と会心率が26%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃時に更にATKとDEF26%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が18%UP&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動し、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が15%UP |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得虹気玉1個につき会心の発動確率10%UP&「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復 |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF100%UP&受けるダメージを20%軽減&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に受けるダメージを20%軽減し、極系の味方全員の気力+3 |
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宇宙サバイバル編
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | ターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF200%UPし、敵全体を中確率で気絶させる&ターン開始時に敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃し、敵が2体以上のときは受けるダメージを30%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&「宇宙サバイバル編」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF111%UPし、必ず会心が発動 |
![]() | ATKとDEF50%UPし、必ず1回追加攻撃&攻撃するたびに気力+1(最大+4)、回避率4%UP(最大40%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK6%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動 |
![]() | ATKとDEF60%UPし、必ず1回追加攻撃&攻撃するたびに気力+1(最大+5)、回避率5%UP(最大50%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK7%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動 |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF130%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP66%以下のとき更にATKとDEF66%UP、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに気力+1(最大+6)、回避率6%UP(最大66%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動 |
![]() | 自身のATKとDEF60%UP&チームの「第6宇宙」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身の回避の発生確率6%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず敵の攻撃を回避 |
![]() | 自身のATKとDEF160%UP&「第6宇宙」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと回避率8%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず敵の攻撃を回避&チームに「第6宇宙」カテゴリの味方が6体以上いるときバトル中6回以上回避すると2ターンの間味方全員のATK16%UP&名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK160%UP、必ず必殺技が追加発動 |
![]() | 自身のATKとDEF60%UP&チームの「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATK10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
![]() | 自身のATKとDEF160%UP&「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF16%UP、会心の発動確率6%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動&チームに「第6宇宙」カテゴリの味方が6体以上いるとき必ず必殺技が追加発動&名称に「カリフラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF160%UP、全ての攻撃をガード |
![]() | 自身のATKとDEF160%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF6%UP(最大60%)&「宇宙サバイバル編」カテゴリの敵がいるとき攻撃時に更にATK60%UP |
神次元
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | ターン開始時にHPが10%回復し、自身のATKとDEF59%UP&取得気玉5個以上で更にATK59%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF59%UP |
![]() | 力気玉を知気玉に変化&取得気玉1個でATKとDEF20%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき知気玉と力気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化&取得気玉7個以上で全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() | 自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが少ないほど更にATKとDEFUP(最大180%)&「神次元」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、全属性に効果抜群で攻撃&バトル中自身が6回以上攻撃するとそのターン以降、更にダメージ軽減率10%UP |
![]() | 自身のATK50%UP、DEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&取得気玉7個以上で自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF150%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF30%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UP、中確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目にいるときは更にATK60%UP、DEF30%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF40%UP、全属性に効果抜群で攻撃&1番目にいるとき更にDEF120%UP、中確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目にいるときは更にATK80%UP、DEF40%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&「神次元」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF30%UP&中確率で会心が発動&受けるダメージを10%軽減&攻撃を受けるとき更にDEF30%UP&攻撃を受けるたびに更にATK20%UP(最大60%) |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&「神次元」カテゴリの敵がいないとき更に気力+2、ATKとDEF40%UP&中確率で会心が発動&受けるダメージを20%軽減&攻撃を受けるとき更にDEF40%UP&攻撃を受けるたびに更にATK20%UP(最大80%) |
【変身後】 ![]() | 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チーム全員が極系のとき必ず必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更にATK150%UP、敵のガードを無効化&「神次元」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF50%UP、全属性に効果抜群で攻撃&1番目にいるとき更にDEF150%UP、高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、DEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動 |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のダメージ軽減率20%UPし、1ターンの間、更にダメージ軽減率20%UP&自身の気力+6、ATKとDEF100%UP&「神次元」カテゴリの敵がいないとき更に気力+3、ATKとDEF50%UP&高確率で会心が発動&受けるダメージを40%軽減&攻撃を受けるとき更にDEF50%UP、攻撃を受けるときにHP70%以下の場合、更にDEF50%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATK25%UP(最大150%) |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるときに敵が1体の場合更にDEF100%UP&攻撃を受けると4ターンの間更にATK100%UP、必ず会心が発動&「神次元」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、超高確率で必殺技が追加発動 |
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魔人ブウ編
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身のATKとDEF90%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき、必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避 |
![]() | 自身のATKとDEF180%UP&チームの「正義の味方」または「怒り爆発」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの自身を除く味方1体につき更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF60%UP(最大180%)&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&極系の敵がいるとき更にATK180%UP、受けるダメージを30%軽減し、ターン終了時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF150%UP&1番目にいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UPし、超高確率で敵の攻撃を回避&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動&超系の味方全員のATKとDEF30%UPし、チームの「魔人ブウ編」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF3%UP&攻撃時に更にATK50%UP&攻撃するたびに更にDEF20%UP(最大100%)&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() | 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP&自身のATKとDEF120%UP&攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP&超高確率で全ての攻撃をガード&「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%) |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF258%UP&全ての攻撃をガード&必ず必殺技が追加発動&ガードが決まるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、バトル中更にATK58%UP&敵が1体で敵のHP58%以上のとき、または「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
下級戦士
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身のATKとDEF120%UP&気力メーター9以上で気力+3、更にATKとDEF120%UP&チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にDEF120%UP&「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと大猿化 |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&バトル中自身が5回以上攻撃するとそのターン以降、更にATK100%UPし、必ず必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK100%UP、会心の発動確率50%UPし、「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
ナメック星編
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身のATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から3ターンの間、更にATKとDEF150%UP&チームに「ピッコロ」がいるときまたは自身の他に「ナメック星人」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF150%UPし、残りHPが少ないほどダメージ軽減率UP(30%~77%)&名称に「ピッコロ」(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラがチームにいるとき味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&「最凶の一族」または「ナメック星編」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大70%)&名称に「フリーザ」を含むキャラ(兵を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF70%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「ナメック星編」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
劇場版BOSS
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF40%UP&敵が2体以上いる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP&「時空を超えし者」カテゴリの敵がいる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP |
![]() | ターン開始時にATKとDEF160%UP&中確率で会心が発動&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF80%UPし、必ず会心が発動&力気玉を虹気玉に変化させる&「劇場版HERO」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP&虹気玉を取得すると自身の回避の発生確率30%UPし、「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、会心の発動確率20%UP&取得虹気玉2個以上のとき2個目以降の取得虹気玉1個につき更に自身の回避の発生確率10%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF80%UP |
![]() | 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&中確率で会心が発動&チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF15%UP&名称に「タピオン」を含むキャラがチームにいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、自身の気力+2、味方全員のDEF40%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン30%DOWN&名称に「タピオン」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、更に自身の気力+2、味方全員のATK40%UPし、攻撃した敵のDEFを2ターン30%DOWN |
![]() | 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&中確率で会心が発動&チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF15%UP&名称に「タピオン」を含むキャラがチームにいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、自身の気力+2、味方全員のDEF40%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン30%DOWN&名称に「タピオン」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、更に自身の気力+2、味方全員のATK40%UPし、攻撃した敵のDEFを2ターン30%DOWN |
![]() | 自身のATKとDEF40%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+2、さらにDEF30%UP |
![]() | 自身のATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+4、さらにDEF50%UP |
![]() | 自身のATKとDEF40%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+2、さらにATK30%UP |
![]() | 自身のATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+4、さらにATK50%UP |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につきATKとDEF7%UP&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減 |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF77%UP&中確率で必殺技が追加発動&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を超高確率で気絶させる |
![]() | 「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身のATKとDEF70%UP&暴走無効 |
![]() | 「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身のATKとDEF100%UP&暴走無効 |
![]() | 自身のATKとDEF40%UP&チームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF10%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF10%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() | 自身のATKとDEF77%UP&チームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF20%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF20%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() | 自身のATKとDEF80%UP&名称に「孫悟空」を含む(ギニュー、Jr.等を除く)キャラがチームにいる時自身の気力+2、更にATKとDEF80%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいる時更にATK80%UP |
![]() | 自身のATKとDEF122%UP&名称に「孫悟空」を含む(ギニュー、Jr.等を除く)キャラがチームにいるとき気力+4、更にATKとDEF122%UPし、ターン開始時にHP50%以下で1度だけHP22%回復&自身の他に攻撃参加中の「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき攻撃時に更にATKとDEF122%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更にATK122%UP&名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき更に気力+4、ATK122%UP、必ず会心が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATK120%UP、ダメージ軽減率30%UPし、更に超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更に自身のダメージ軽減率10%UP、超系の味方全員の会心発動確率10%UP |
【変身後】 ![]() | 登場から3ターンの間、自身のATKとDEF100%UPし、高確率で会心が発動、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&全ての攻撃をガード&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の会心の発動確率20%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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純粋サイヤ人
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP |
![]() | 自身のATKとDEF60%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるときターン開始毎にATKとDEF30%UP(最大90%)&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP40%回復 |
![]() | 自身の気力+3、ATK150%UP&必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP&受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)&1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP&2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動&攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP |
![]() | 自身のATKとDEF50%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+5&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃が必中する |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&超系の敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&攻撃を受けたターンの終了時HP10%回復&条件を満たすとコアが登場 |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につきATKとDEF7%UP&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減 |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF77%UP&中確率で必殺技が追加発動&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を超高確率で気絶させる |
![]() | 「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身のATK90%UP |
![]() | 必殺技発動時に自身のATKとDEF150%UPし、高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率26%UP&「純粋サイヤ人」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&「純粋サイヤ人」または「超HERO」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+3、更にATK180%UPし、高確率で必殺技が追加発動 |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK30%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK30%UP |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK40%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK40%UP |
![]() | 自身の気力+6、ATKとDEF150%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、ATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP&必殺技発動時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP&必殺技発動時にHP40%以下の場合、更にDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと大猿化 |
![]() | ATKとDEF50%UPし、必ず1回追加攻撃&攻撃するたびに気力+1(最大+4)、回避率4%UP(最大40%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK6%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動 |
![]() | ATKとDEF60%UPし、必ず1回追加攻撃&攻撃するたびに気力+1(最大+5)、回避率5%UP(最大50%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK7%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動 |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF130%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP66%以下のとき更にATKとDEF66%UP、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに気力+1(最大+6)、回避率6%UP(最大66%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動 |
![]() | 自身のATKとDEF60%UP&チームの「第6宇宙」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身の回避の発生確率6%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず敵の攻撃を回避 |
![]() | 自身のATKとDEF160%UP&「第6宇宙」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと回避率8%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず敵の攻撃を回避&チームに「第6宇宙」カテゴリの味方が6体以上いるときバトル中6回以上回避すると2ターンの間味方全員のATK16%UP&名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK160%UP、必ず必殺技が追加発動 |
![]() | 自身のATKとDEF60%UP&チームの「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATK10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
![]() | 自身のATKとDEF160%UP&「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF16%UP、会心の発動確率6%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動&チームに「第6宇宙」カテゴリの味方が6体以上いるとき必ず必殺技が追加発動&名称に「カリフラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF160%UP、全ての攻撃をガード |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、ダメージ軽減率と会心率が10%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP、ダメージ軽減率と会心率が26%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃時に更にATKとDEF26%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が18%UP&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動し、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が15%UP |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&HP50%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のとき更に必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、敵の必殺技を見極める |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF10%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKと会心の発動確率50%UP |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&バトル中自身が5回以上攻撃するとそのターン以降、更にATK100%UPし、必ず必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK100%UP、会心の発動確率50%UPし、「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、HP58%以上の場合、更にATK100%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+12、必殺技発動時に更にATKとDEF300%UP、必ず会心が発動&登場から3ターン目以降は全属性に効果抜群で攻撃&超系の味方全員の気力+2&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき超高確率で会心が発動&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき登場から1ターンの間、敵の攻撃を回避し、登場から3ターン目以降は高確率で敵の攻撃を回避 |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得虹気玉1個につき会心の発動確率10%UP&「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP&受けるダメージを50%軽減し、登場から3ターンの間、更にダメージ軽減率26%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、会心の発動確率10%UP(最大50%)&攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&1番目にいるとき全ての攻撃をガード、自身が攻撃するまで更にDEF200%UP&2番目か3番目にいるとき必ず必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、会心の発動確率50%UP&気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復 |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF100%UP&受けるダメージを20%軽減&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に受けるダメージを20%軽減し、極系の味方全員の気力+3 |
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ナメック星人
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき気力+1、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上のときは気力+2、攻撃した敵を必ず気絶させ、受けるダメージ50%軽減&「孫悟空の系譜」または「ナメック星人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動 |
未来編
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身のATKとDEF158%UPし、登場から5ターンの間、更にATKとDEF158%UP&HP85%以下で更にATKとDEF158%UP&HP58%以下で更にATKとDEF58%UP&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK30%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() | 自身のDEF120%UP&攻撃時にATK80%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP&攻撃した敵を高確率で気絶させる&必殺技が命中した敵からの攻撃をそのターン中超高確率で回避する&「未来編」カテゴリの敵がいるとき攻撃時に更にDEF80%UPし、HP70%以下で敵の必殺技を見極める |
![]() | 自身のATK40%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP(最大40%)&「未来編」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+3、敵の攻撃を中確率で回避 |
![]() | 自身のATK50%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP(最大50%)&「未来編」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+4、敵の攻撃を中確率で回避 |
![]() | 自身のATKとDEF70%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF20%UP(最大140%)&超系の味方全員のATKとDEF30%UP&「未来編」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、敵の攻撃を高確率で回避 |
![]() | 自身のATKとDEF150%UP&攻撃するたびにさらにATKとDEFと会心の発動確率25%UP(最大50%)&名称に「孫悟飯(未来)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF100%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるときさらに気力+6し、必ず会心が発動&名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるときさらにATK100%UP |
![]() | 自身のATKとDEF80%UP&名称に「超サイヤ人ゴッドSS」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+2、更にATKとDEF80%UP&「未来編」カテゴリの敵がいるとき更にATK80%UP |
![]() | ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「未来編」カテゴリの時受けるダメージを30%軽減&名称に「超サイヤ人ゴッドSS」を含むキャラがチームにいる時気力+3、更にATKとDEF150%UP&「未来編」カテゴリの敵がいる時更にATKとDEF100%UP&名称に「ザマス」または「ゴクウブラック」を含むキャラが敵にいる時更に気力+3、ATK150%UP、必ず会心が発動 |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)、会心の発動確率5%UP(最大20%)&「未来編」または「時空を超えし者」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP&受けるダメージを58%軽減&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP&名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
人造人間
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身のDEF100%UP&敵が2体以下の時にATK100%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるときさらにATK50%UPし、超高確率で会心が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF70%UP&敵が2体以上のとき自身の気力+2、更にATKとDEF50%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF158%UPし、登場から5ターンの間、更にATKとDEF158%UP&HP85%以下で更にATKとDEF158%UP&HP58%以下で更にATKとDEF58%UP&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK30%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF80%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+2、さらにATK50%UP |
![]() | 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+2、更にATKとDEF80%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき更に自身の気力+2、中確率で会心が発動、必殺技発動時に更にDEF30%UP |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大150%)&必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP&HP50%以上で中確率で会心が発動し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動 |
![]() | 自身のATKとDEF80%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF7%UP&1番目に攻撃すると気力+4&2番目に攻撃すると気力+2&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
![]() | 自身のATKとDEF80%UP&名称に「孫悟飯(未来)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+2、さらにATKとDEF50%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるときさらに気力+4し、必ず会心が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF150%UP&攻撃するたびにさらにATKとDEFと会心の発動確率25%UP(最大50%)&名称に「孫悟飯(未来)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF100%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるときさらに気力+6し、必ず会心が発動&名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるときさらにATK100%UP |
![]() | 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にさらに自身のATK150%UPし、DEF50%DOWN&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP&必殺技を発動するたびにさらにDEF50%UP(最大150%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大50%)&「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF158%UP&登場から1ターンの間、必ず会心が発動、1度だけ必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&バトル中自身が3回必殺技を発動すると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心の発動確率20%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき更にDEF58%UP、中確率で必殺技が追加発動 |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP&受けるダメージを58%軽減&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP&名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
![]() | 自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)&ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+8、ATKとDEF240%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&高確率で会心が発動&ターン開始時にHP66%以下の場合、または名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるときは必ず会心が発動&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が「人造人間」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動 |
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最凶の一族
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF77%UP&敵が2体以上いるとさらにATK77%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるときさらに気力+3、ATK77%UP&条件を満たすと大猿化 |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() | ATK150%UP、DEF100%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&高確率で会心が発動&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に気力+5、必ず会心が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から3ターンの間、更にATKとDEF150%UP&チームに「ピッコロ」がいるときまたは自身の他に「ナメック星人」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF150%UPし、残りHPが少ないほどダメージ軽減率UP(30%~77%)&名称に「ピッコロ」(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラがチームにいるとき味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&「最凶の一族」または「ナメック星編」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF80%UP&超系の味方全員のATKとDEF20%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATK80%UP&中確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が超系のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に超系の味方が4体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF100%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATK100%UP&中確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が超系のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以下で更にATK50%UP、会心の発動確率50%UP |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATK50%UP&チームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき更にATK20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、全属性に効果抜群で攻撃&自身の他に攻撃参加中の「下級戦士」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF180%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&受けるダメージ18%軽減&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃時に更にATK100%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&登場から5ターンの間、更に気力+3、会心と回避率18%UP、受けるダメージ18%軽減&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動 |
時空を超えし者
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF40%UP&敵が2体以上いる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP&「時空を超えし者」カテゴリの敵がいる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)、会心の発動確率5%UP(最大20%)&「未来編」または「時空を超えし者」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP |
劇場版HERO
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP、ダメージ軽減率と会心率が26%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃時に更にATKとDEF26%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が18%UP&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動し、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が15%UP |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&HP50%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のとき更に必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、敵の必殺技を見極める |
孫悟空の系譜
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃、味方全員の気力+2、敵のATKとDEF20%DOWN&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() | 取得気玉1個につきATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF150%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「超BOSS」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、ATKとDEF30%UP(最大150%)&バトル中3回攻撃を受けるたびに会心の発動確率20%UP&超系の敵がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&極系の味方全員の気力+3、DEF30%UP |
![]() | 自身のATKとDEF50%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+5&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃が必中する |
![]() | 速気玉を力気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPし、「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP |
![]() | 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときATK70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、DEF70%UP&取得体気玉1個につき会心率7%UP(最大30%) |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき気力+1、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上のときは気力+2、攻撃した敵を必ず気絶させ、受けるダメージ50%軽減&「孫悟空の系譜」または「ナメック星人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にDEF10%UP(最大70%)&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&「GT HERO」「天下一武道会」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「孫悟空の系譜」または「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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ベジータの系譜
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 力気玉を速気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK20%UP、DEF10%UP、HP10000回復し、「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP |
![]() | 「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるときDEF70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、ATK70%UP&取得技気玉1個につき会心率7%UP(最大30%) |
![]() | 自身のATKとDEF40%UP&「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるときターン開始毎にATKとDEF20%UP(最大80%)し、敵全体のATKとDEF20%DOWN |
![]() | 自身のATKとDEF60%UP&「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるときターン開始毎にATKとDEF30%UP(最大90%)し、敵全体のATKとDEF30%DOWN |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にDEF10%UP(最大70%)&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&「GT HERO」「天下一武道会」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「孫悟空の系譜」または「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
少年・少女
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
【変身後】 ![]() | 自身のATKとDEF158%UP、会心率と回避率18%UP&極系の敵を攻撃するとき自身の気力+5、更にATKとDEF58%UP&攻撃参加中の味方に「ピチピチギャル」か「少年・少女」カテゴリのキャラがいるとき自身のダメージ軽減率28%UP&「ピチピチギャル」か「少年・少女」カテゴリの敵がいるとき自身が必ず必殺技封じ状態になり、更に自身のダメージ軽減率30%UP |
超サイヤ人
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
【変身後】 ![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF130%UP&HP30%以上のとき更にATKとDEF145%UP&チームの「ターゲット孫悟空」または「人造人間」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF13%UP&攻撃が必中し、敵のガードを無効化&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UPし、高確率で会心が発動&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき更にATK100%UPし、必ず会心が発動 |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%)&攻撃時に更にDEF30%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP&「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動 |
人造人間/セル編
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
【変身後】 ![]() | ターン開始時に自身の気力+3、ATKとDEF90%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるときさらにATKとDEF50%UP、必ず2回追加攻撃し、高確率で会心が発動 |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+8、ATKとDEF240%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&高確率で会心が発動&ターン開始時にHP66%以下の場合、または名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるときは必ず会心が発動&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が「人造人間」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動 |
恐怖の征服
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
【変身後】 ![]() | 1度だけHPが50%回復&自身のATKとDEF180%UP&HP77%以上で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると5ターンの間、更にATKとDEF59%UP、1度だけ1ターンの間、攻撃した敵を必ず気絶させる&「恐怖の征服」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
ターゲット孫悟空
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にさらに自身のATK150%UPし、DEF50%DOWN&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP&必殺技を発動するたびにさらにDEF50%UP(最大150%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大50%)&「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード |
リベンジ
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | チームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「正義の味方」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が極系の「リベンジ」カテゴリのとき必ず会心が発動 |
地球人
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 必殺技発動時に自身のATKとDEF200%UPし、攻撃が必中する&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中50%軽減する&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF50%UP(最大200%)&「地球人」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき気力+1、ATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&取得属性気玉1個につき更にATK17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で会心が発動&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&虹気玉取得ごとに更にATKとDEF18%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間17号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で攻撃を回避&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
魔人の力
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP&「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP&条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する |
![]() | チームに自身を除く超系の味方1体につきATKとDEF30%UP(最大120%)&攻撃時に更にATKとDEF120%UP&高確率で全ての攻撃をガード&「魔人ブウ編」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&「魔人の力」カテゴリの敵がいるとき更にATK120%UP、高確率で会心が発動 |
![]() | チームに自身を除く超系の味方1体につき自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF50%UP(最大200%)&攻撃時に更にATKとDEF200%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF100%UP&高確率で全ての攻撃をガード&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガードし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&「魔人ブウ編」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP、「神次元」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&「魔人の力」カテゴリの敵がいるとき更にATK200%UP、必ず会心が発動 |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+3、ATK200%UP、DEF150%UP&必殺技発動時に更にATK70%UP&受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP&「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP&攻撃した敵を超高確率で気絶させる&高確率で敵の攻撃を回避 |
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亀仙流
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&超高確率で更に気力+1、ATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動、気力メーター9以上で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK50%UP、高確率で会心が発動 |
![]() | 必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&バトル中自身が4回以上攻撃するたびに更に必殺技が追加発動&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に必殺技が追加発動し、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN&チームの「少年編」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP |
![]() | 必殺技発動時に自身のATKとDEF200%UPし、攻撃が必中する&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中50%軽減する&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF50%UP(最大200%)&「地球人」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき気力+1、ATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UP&登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけATK200%UPし、敵を2ターン気絶させる |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下か気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK200%UPし、攻撃した敵を2ターン気絶させる&登場から6ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK150%UPし、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&登場から9ターン目以降、必殺技発動時に更にATK100%UP |
惑星破壊
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身のATKとDEF120%UP&気力メーター9以上で気力+3、更にATKとDEF120%UP&チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にDEF120%UP&「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと大猿化 |
正義の味方
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | チームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「正義の味方」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が極系の「リベンジ」カテゴリのとき必ず会心が発動 |
GT HERO
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | ターン開始時に自身のDEF120%UP&必殺技発動時にATK120%UP&「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF40%UP&「GT HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF60%UPし、全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 |
![]() | 自身の気力+1、DEF120%UPし、自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP&1番目か2番目で気玉を取得するとき更に自身の気力+2、自身を除く味方全員のATK25%UP&3番目で気玉を取得するとき更に自身のDEF120%UP、味方全員の気力+2、DEF25%UP&「GT HERO」カテゴリの敵がいるときターン開始時に高確率で敵全体の必殺技を封じる |
GT BOSS
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身のATKとDEF59%UP&取得した気の玉1個につき更にATKとDEF14%UP&取得した気の玉3個以上で更にATKとDEF59%UP&取得した気の玉5個以上で高確率で会心が発動&登場から7ターンの間、必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&「GT BOSS」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
融合/合体戦士
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP&自身のATKとDEF120%UP&攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP&超高確率で全ての攻撃をガード&「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%) |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵が2体以上いるとき更に必殺技が追加発動&「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+6、ATKとDEF300%UP&攻撃時に更にATK100%UP&受けるダメージを70%軽減&速気玉を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身の会心の発動確率5%UP、攻撃を受けるときに更にDEF40%UP&取得気玉3個以上で必ず必殺技が追加発動し、取得気玉6個以上で更に必殺技が追加発動&「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動&ターン終了時にHP30%回復 |
超HERO
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 必殺技発動時に自身のATKとDEF150%UPし、高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率26%UP&「純粋サイヤ人」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&「純粋サイヤ人」または「超HERO」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+3、更にATK180%UPし、高確率で必殺技が追加発動 |
地球育ちの戦士
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身のATKとDEF180%UP&チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき気力+1(最大+5)、更にATK10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいる時、更にATK50%UP&「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下か気絶状態の場合、更に気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター24の時、必ず会心が発動し、更に必殺技が追加発動 |
![]() | 自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&極系の味方全員のDEF20%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、または攻撃時に「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき超高確率で必殺技が追加発動 |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&極系の味方全員の気力+1、DEF30%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)、回避の発生確率4%UP(最大20%)&バトル中自身が3回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&バトル中自身が6回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、または攻撃時に「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP&受けるダメージを50%軽減し、登場から3ターンの間、更にダメージ軽減率26%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、会心の発動確率10%UP(最大50%)&攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&1番目にいるとき全ての攻撃をガード、自身が攻撃するまで更にDEF200%UP&2番目か3番目にいるとき必ず必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、会心の発動確率50%UP&気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
大会出場者
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | ターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF200%UPし、敵全体を中確率で気絶させる&ターン開始時に敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃し、敵が2体以上のときは受けるダメージを30%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&「宇宙サバイバル編」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF111%UPし、必ず会心が発動 |
![]() | 必殺技発動時に自身のATKとDEF200%UPし、攻撃が必中する&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中50%軽減する&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF50%UP(最大200%)&「地球人」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき気力+1、ATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
![]() | 自身の気力+4、ATKとDEF140%UP&チームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF140%UPし、超高確率で更にATKとDEF40%UP&攻撃した敵を超高確率で気絶させる&高確率で必殺技が追加発動&高確率で敵の攻撃を回避&「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき回避の発生確率20%UP&必殺技発動時に相手がATK低下、DEF低下、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にDEF40%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&必殺技発動時に相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動し、必殺技が追加発動 |
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超BOSS
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 取得気玉1個につきATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF150%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「超BOSS」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、ATKとDEF30%UP(最大150%)&バトル中3回攻撃を受けるたびに会心の発動確率20%UP&超系の敵がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&極系の味方全員の気力+3、DEF30%UP |
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敵が最凶の一族の高難易度イベントはよ
フリーザ伝がきっとくる