【サガエメ】人間が苦手なステージはAIも苦手―「AAAゲームバランス調整の次元の呪い」セッションレポート

459: 名無しさん 2024/04/20(土) 12:36:43.96 https://www.gamebusiness.jp/article/2023/11/02/22402.html これ今考えたらサガエメか?       464: 名無しさん 2024/04/20(土) 12:40:36.34 >>459 スクエニだし時期的に怪しいな 他にコマンドバトルとか出してたっけか オクトラ2はやってないからバランスは知らんが   491: 名無しさん 2024/04/20(土) 13:38:44.04 &