【サガエメ】人間が苦手なステージはAIも苦手―「AAAゲームバランス調整の次元の呪い」セッションレポート
459: 名無しさん 2024/04/20(土) 12:36:43.96
https://www.gamebusiness.jp/article/2023/11/02/22402.html
これ今考えたらサガエメか?
464: 名無しさん 2024/04/20(土) 12:40:36.34
>>459
スクエニだし時期的に怪しいな
他にコマンドバトルとか出してたっけか
オクトラ2はやってないからバランスは知らんが
491: 名無しさん 2024/04/20(土) 13:38:44.04
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